美国1962年版《作战纲要》,把“全面战争”与“全面核战争”、“总体核战争”定为同义的战争。美国1968年版《统帅纲要》,给全面战争下的定义是:“全面战争是主要强国之间使用全部人力物力所进行的并危及到一个主要交战国的生存的武装冲突”,“包括使用核武器、化学武器和生物武器”。
全都是全面战争系列的,还有拿破仑全面战争,幕府将军2全面战争,是一个系列的,只是不断的升级,对配置要求增大,而游戏也更精细。这个游戏更注重策略方面,战场方面考研对整个战局的判断和部队的指挥,内政方面典型的欧式策略,更注重平衡。
公元前3~前1世纪,由于不断进行对外扩张,罗马已从一个蕞尔小邦发展为地跨欧、亚、非三洲的奴隶制大国。
局部战争由于其原因 、时间、地域 、规模、目的 、手段和性质等方面的不同 ,可区分为不同的类型。
中世纪时演变成承认皇帝为最高权威的王国、大公国、公国、侯国、宗教贵族领地和帝国自由城市的政治联合体。(摘自百度百科)“为什么中世纪只有一个罗马了”单纯从名字的角度讲,中世纪应该还有两个罗马帝国,一个是帖主问的神圣罗马帝国,另一个是在拜占庭的东罗马帝国。
1、下载一个一回合走世界补丁,多招几只船 (防止海战失利)。封锁别国的港口,封一下变成敌对就行了,还可以去封另一国家,这样到下一回合就派外交官去找他谈判,条件就是停火。
2、用这方法前首先要装一回合走世界补丁,开始就多招几只船 (防止海战失利)。然后去封锁别国的港口,封一下变成敌对就行了,还可以去封另一国家,这样到下一回合就派外交官去找他谈判,条件就是停火。
3、超多金钱和粮食心得 贸易。钱是最简单的,能贸易就贸易,不能免费建立贸易关系的给点钱也无所谓,不要太多就好。贸易的好处除了能带来钱,还能改善关系,建立同盟。 军事建筑。只保留了亚平宁半岛上的两个行省有军事建筑,其他一个不留,从本土调派。
1、超多金钱和粮食心得 贸易。钱是最简单的,能贸易就贸易,不能免费建立贸易关系的给点钱也无所谓,不要太多就好。贸易的好处除了能带来钱,还能改善关系,建立同盟。 军事建筑。只保留了亚平宁半岛上的两个行省有军事建筑,其他一个不留,从本土调派。
2、在《罗马2:全面战争》中,地域管理和粮食的运用是游戏中的关键要素。首先,游戏的行省划分细致,每个省由3到4个城市组成,通过右下角的小地图,你可以查看自己和邻近势力的行省状态。行省列表中的建筑图标显示了控制权,绿色代表完全控制,红色裂开则表示部分控制。
3、暴兵扩张,10回合一座城的腐败会降低很多,也可以输入反腐败游戏模组,太多腐败会影响收入。合理分配,当有省份的时候,可以建设一个纯经济省,即将工业设施铺满,或者建立首要城市,建设公共设施,次要城镇分别分为农业,军事,商业并且和各国贸易发展内政科技。
1、小结:以首都为例,假设它现在公共秩序的正面因素有100%,负面因素只有肮脏一项为80%,那么现在的公共秩序=100%/80%=125%;如果人口增加了1500,那么肮脏也相应增加了0.5%,在公共秩序则应该为5%,那么新的公共秩序=100%/85%≈117%因为只能以5%为间隔,因此就是120%。
2、开局的策略在于利用三罗的优势——青年军和弓箭手,进行快速推进。迅速奴役敌人以增加人口,并尽快进行马改。 在选择速推的方向上,可以考虑意大利周边的目标,如马赛、塞吉斯提卡和萨尔茨堡。此外,希腊的六个城市和两个岛屿,以及非洲的迦太基和南方的城帆燃市,都是不错的选择。
3、罗马文化战役 罗马,欧洲文明的里程碑。罗马,铁与血的荣耀之国!我们的战役简报,从这个帝国的建立开始。罗马文化具有发达的经济基础和军事力量。选择罗马可以使你所有行省的食物量和民众满意度有所提升。并且所有步兵初始具有+1经验等级,这意味着你的步兵能更快地升级。
4、新手玩法解析罗马全战是一款策略跟战略合二的游戏。策略篇里主要是建造房屋,建立军队,派间谍探路,派刺客杀死敌对势力的英雄外交官。外交官则可以跟别的国家谈贸易,谈同盟。战略篇则主要是指挥你的军队在战场上打仗,玩家是总指挥。
深空游戏 向TA提问 关注 展开全部 在《罗马2:全面战争》中你可以将罗马打造成地跨三大洲的帝国,或是推行民主共和制,你可以选择成为一名暴君,或是成为一个仁爱的君主,一切皆在你的掌握。这里将为大家带来的是《罗马2:全面战争》不列颠开局攻略指南,有需要的童鞋可参考参考。
《罗马2:全面战争》游牧民族开局及作战心得玩罗马2也有一段时间了,攻略也看了不少,不过很少有人提及游牧民族的开局及介绍攻略,本人因为知道匈奴王阿提拉进攻罗马导致东西罗马分裂及之后的 罗马衰落的历史,所以对东方游牧之类的骑射民族很感兴趣,所以选择游牧作为游戏主角。
罗马全面战争这款游戏是款非常大气的游戏,玩家在游戏中可以体验到军队团战的激情,并且游戏的战斗模式完全模拟现实战斗进行的,有兴趣的玩家可以尝试一下这款游戏。红罗玩法心得对待北部的蛮族,如果元老会给任务就去完成。其他的时候主要是防守。因为那里经济不好,占了没太大用处。
1、和别国开战,和打仗的国家不能进行贸易,因此收入会减少。2,还是开战,罗马里的贸易主要为海上贸易,如果和你开战的国家港口多,自然影响贸易收入,或者你的港口被敌国舰队封锁了,连最基本的海上贸易都做不了,收入自然大幅减少。
2、第一种方法,作弊改钱,一回合建筑一回合调兵,第二种方法大量招募雇佣军迅速打城池发展,不调的话暴兵太慢,前期打下来的基本都是村子一类,就算是大城池敌人部队也不多,你完全可以用数量取胜,然后把快死没的部队解散,安心发展经济。
3、其实城市收入负数是很正常的,罗马里军队的维护费(组建费用直接从国库扣!)和所有家族成员的俸禄是按人口分摊到每个城市的支出中的,也就是说,人口越多的城市,其分摊的支出也就越多,当分摊支出超过城市收入就会收入负数了,没必要去担心它,只要总体收入是正数就行了。
4、分摊军费越多,只要总收入是正的就好了,城市确切的收入要在城镇详细信息里看。如果经济状况差,就裁掉一些冗余的部队,精兵简政,注意修路,造港口,挖矿,开市场,西西里,爱琴海,东地中海,都是贸易很发达的地方,控制这里的贸易路线会很有赚头。
5、《罗马2:全面战争》是世嘉发行的全面战争系列游戏的下一代作品,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,于2013年9月3日登陆PC平台。今天给大家带来的是关于罗马2全面战争攻略:游戏罗马2全面战争如何保持财政收入。我一开始一直很奇怪,为何钱好像总是不够用呢,一不小心就变成负数了。