恶魔城--时之回想曲 不要以为这是在介绍恶魔城系列的新作品哦,这篇文章的目的就是尽可能全面地回顾恶魔城系列的故事情节以及回顾每一作的特点。 吸血鬼Dracula伯爵(国内有很多译名,不过笔者认为“德拉柯拉”是比较接近的)是欧洲广为流传的民间故事。因地域不同,人们对Dracula的描述及故事也略有所出入。
在中国影响力较大的一部作品为PS上推出的恶魔城月下夜想曲,以及GBA上推出的三部作品。Belmont(贝尔蒙特,有个别作品中作Belmondo,怀疑为日英互译造成混乱)一族与Dracula伯爵之间的斗争似乎是从 Leon Belmont(里昂·贝尔蒙特)开始的。Belmont一族的传人们不断地使用着他们超常的能力为正义而战。
恶魔城X历代记(PSP,血轮复刻版)恶魔城 月之轮回(GBA)恶魔城 迷宫画廊(又称废墟肖像)(NDS)恶魔城 晓月圆舞曲(GBA) (手机)恶魔城 苍月十字架(NDS)恶魔城 被夺走的封印(NDS)恶魔城 被夺走的封印(NDS)PS上的恶魔城X 月下夜想曲在PSP上的恶魔城X历代记中也有附送。
最最最好玩的是恶魔城之月下夜想曲 PS上的神作 集武器系统 解密 动作 音乐大成 至今为止只有最终幻想系列和传说系列可以媲美!!FC主机 恶魔城DRACULA DRACULA II~诅咒之封印。
恶魔城系列作品按照剧情年代的顺序,可以分为正史和外传两个部分。正史部分主要依据游戏中的故事背景,展现了德古拉家族的传奇历程。
恶魔城传说:发售平台FC,首发日期为1989年12月22日(日版)。《恶魔城传说》发生的时间却比前两部作品都要早。贝尔蒙特家的拉尔夫·贝尔蒙特,在盗贼格兰特、修女塞法和伯爵之子阿鲁卡多(A少的第一次出场)的帮助下,战胜了复活的德古拉伯爵。
-《恶魔城》系列的第五作是在PS2上发布的,名为《恶魔城:月下夜想曲》。
恶魔城传说:发售平台FC,首发日期为1989年12月22日(日版)。《恶魔城传说》发生的时间却比前两部作品都要早。贝尔蒙特家的拉尔夫·贝尔蒙特,在盗贼格兰特、修女塞法和伯爵之子阿鲁卡多(A少的第一次出场)的帮助下,战胜了复活的德古拉伯爵。
《恶魔城:白夜的协奏曲》是2D动作游戏类型,充分发挥GBA强力的2D效能,营造出让人惊艳的视觉效果。整个游戏由参与PS“恶魔城~月下夜想曲”原班人马制作,并聘请日本插画家 小岛文美 担任人物设定。故事设定在西元1748年,玩家扮演吸血鬼猎人末裔 Jeust Belmont,为了消灭吸血鬼而奋战。
《恶魔城:暗影之王1》:该游戏以中世纪美丽的南部欧洲为舞台,主角加百列·贝尔蒙特的妻子被黑暗领主的暗黑力量杀害,灵魂被禁锢。为了寻求谋杀、牺牲和背叛的真正含义,加百列踏上了征途。《恶魔城:暗影之王2》:该作是《暗影之王》系列的续作。
恶魔城 废墟肖像(迷宫画廊)恶魔城 被夺走的刻印 苍月的十字架最出彩的地方是BGM,天籁般的音乐在战斗的时候很有感觉。系统继承晓月圆舞曲,很容易上手。画面非常细腻,像一些残影、背景之类的效果均非常好。副模式里阿鲁卡多的出现让好多老玩家十分感动。
GBA上的恶魔城3比较好玩的作品有恶魔城-月之轮回、恶魔城-白夜协奏曲和恶魔城-晓夜圆舞曲等。恶魔城-月之轮回:《恶魔城 - 月之轮回》游戏是日本Konami公司的经典恶魔城系列中的一部作品。难缠的BOSS米拉是大家需要挑战的对象,BOSS的位置会不停的变换,对大家操作的有一定的挑战。
1、恶魔城动漫,也称为《Castlevania》,目前共有四季。 这部动画改编自同名的经典电子游戏系列,以19世纪的特兰西瓦尼亚为背景,讲述了贝尔蒙特家族的后裔与吸血鬼德古拉的永恒斗争。 第一季首播于2017年,讲述了主角西蒙·贝尔蒙特与吸血鬼德古拉的首次对决,以及他在恶魔城中的冒险。
2、MSX2/1986年10月30日/4980日元;街机/1988年2月22日/39800日元;任天堂/1993年2月5日/3900日元 1986年任天堂DISK SYSTEM诞生的初代《恶魔城》,属于典型的横向动作游戏,无论玩法和背景音乐都大受欢迎。其后在MSX2和街机推出移植作,由于好评不绝的关系,与1993年在任天堂推出复刻版。
3、恶魔城传说:发售平台FC,首发日期为1989年12月22日(日版)。《恶魔城传说》发生的时间却比前两部作品都要早。贝尔蒙特家的拉尔夫·贝尔蒙特,在盗贼格兰特、修女塞法和伯爵之子阿鲁卡多(A少的第一次出场)的帮助下,战胜了复活的德古拉伯爵。
4、相关介绍:《恶魔城:暗影之王1》:该游戏以中世纪美丽的南部欧洲为舞台,主角加百列·贝尔蒙特的妻子被黑暗领主的暗黑力量杀害,灵魂被禁锢。为了寻求谋杀、牺牲和背叛的真正含义,加百列踏上了征途。《恶魔城:暗影之王2》:该作是《暗影之王》系列的续作。
5、在FC版推出的同时,玩家也能够感受到游戏在诠释世界观方面的细节与深度。
1、恶魔城一直在转型ACT时期,也就是纯动作横板闯关,最经典的是PCE的《恶魔城——血之轮回》。93年作品,在当时是高质量。后被重制两次,并在PSP《恶魔城历代记XX》收录。ARPG时期,加入RPG元素,人物开始可以有装备等级等等。毫无疑问,这个时候最经典的是《恶魔城——月下夜想曲》。
2、恶魔城最经典的版本是哪个?《恶魔城》系列自1986年面世以来,已经推出了多个版本,包括了FC、GBA、NDS、PS、XBOX等多个平台,各版本中新增了不同的机关、BOSS以及更高清晰的画质,远古的笨重操作也被逐渐优化,但对于很多游戏迷来说,最经典的版本仍然是家用机FC的版。
3、从整个恶魔城历史来看,最经典是月下夜想曲,是它开了恶魔城ARPG的先河,由于它的成功,所以才有我们见到的晓月,苍月等。GBA最好的是晓月,无论画面还是系统都很好。月轮和白夜是回归硬派,所以由晓月开始玩的人会觉得不适,不过白夜丰富度很高。
4、第一作是苍月的十字架,主角是晓月的来须苍真,依然是像晓月一样有灵魂系统,依然有着许多很难刷出的魂。特殊模式依然是J叔模式,只不过可以使用洋子和A少了其次是迷宫的画廊。第二个是李猴子和小爱的模式,这个最难,最后是被夺走的刻印。
5、说起恶魔城系列,最好玩的最经典的那肯定是PS上面的月下夜想曲了。nds上面的苍月的十字架和GBA上面的晓月差不多,可以玩一下。nds上的被封印的诅咒也不错,主角是女人,武器是以封印形式出现。PS2上面的暗黑的诅咒,加了偸东西要素,使魔可以多路线发展,裏面最强的斧头,死神之斧超帅。
6、最经典的就是月下了 在传统的2D恶魔城里,血之轮回算是一个比较古老的了,闯关式的游戏流程比较像老恶魔城,而且采用了双主角(一男一女)的设定,很有意思。
1、影响力较大的一部作品为PS上推出的《恶魔城月下夜想曲》,以及GBA上推出的三部作品。《恶魔城》讲述吸收人间黑暗面情绪所转化的恐怖黑暗力量,并以此力量肆虐人间的吸血鬼伯爵德古拉,与一个追迹他的古老灭魔家族贝尔蒙特历经好几世纪的恩怨,以及使命传承所造成的冲突。
2、晚上怪物更加厉害,血量会增加,不过能够获取的“心”也是很大的,心可以买点白水晶后期用得上。游戏的最终目的,就是收集全所有德古拉碎片,然后召唤出德古拉,并将其击败。
3、恶魔城传说:发售平台FC,首发日期为1989年12月22日(日版)。《恶魔城传说》发生的时间却比前两部作品都要早。贝尔蒙特家的拉尔夫·贝尔蒙特,在盗贼格兰特、修女塞法和伯爵之子阿鲁卡多(A少的第一次出场)的帮助下,战胜了复活的德古拉伯爵。
4、这游戏跨度大了,早年是在fc上晚初代的。最新的一作平衡性有不好,不太喜欢(画面不错了)。
5、《恶魔城传说》任天堂/1989年12月22日/6500日元 主机任天堂的第三套作品,因此也被称为《恶魔城3》。很多FANS都认为是最好玩的一集,随着游戏发展会出现新的同伴,并可以使用他们来战斗,当中更加有《月下之夜想曲》的主角阿鲁卡多。
6、直接2019年8月,恶魔城:暗影之王系列总共两部,分别是《恶魔城:暗影之王1》、《恶魔城:暗影之王2》。相关介绍:《恶魔城:暗影之王1》:该游戏以中世纪美丽的南部欧洲为舞台,主角加百列·贝尔蒙特的妻子被黑暗领主的暗黑力量杀害,灵魂被禁锢。为了寻求谋杀、牺牲和背叛的真正含义,加百列踏上了征途。