文明3是一款经典的养成类策略游戏,玩家需要通过收集资源、建造建筑、军事侵略等方式来征服其他国家。而文明3征服指的是玩家通过扩张领土,消灭敌人军队等方式,最终占领对方的全部领土。这是一种非常具有挑战性和成就感的游戏玩法,需要玩家拥有不错的策略和管理能力。
打开地图编辑器,新建地图然后,在剧本这个选项里选自编辑规则然后在旁边的规则里就可以编辑了,然后这里有很多项,有些可以修改有些不能,比如建筑和奇迹、地形千万不能改。
不要抢奇观,上来科技投入路线青铜——铁器,但投入减,攒钱为主。与ai科技能换就换,如果能换到铁器,科技投入零,有兵营首都不停造武士。拿铁矿后,你已经有大约能升级4个武士的钱。这时大概率电脑已对你宣战。升级武士,利用地形消灭电脑攻击单位,然后拿城。
1、文明3,这款策略游戏以其挑战性的神级难度吸引着玩家。它在模拟经营中融入了更多的战略元素,使得游戏体验更为复杂和深度。下面,我们将深入解析神级难度的玩法攻略。首先,内政管理是关键。在游戏初期,你需要平衡工人、战士和基础设施建设。
2、文明3神级基本条件一个是地图好。另一个是至少一个城市(一般是首都)保持4回合出一个移民。4回合出一个移民这一点做不到,其他的都不用想了。等到移民出的多了,就密集的建城市,隔2格一个城差不多。
3、就当作设置吧,个人为了省时间,关掉所有动画(移动、攻击),不显示友方移动和自动移动,开启奇迹警告,每回合结束前提示(特别是打仗时要开起,否则设防回血的进攻部队会被忽略),城市造完单位后提示。
4、游戏难度越大,作用越大。 神宇:2 在死亡难度下,你最好还是造这个奇迹,毕竟它能使寺庙的效果翻倍。如果没能造好也不要难过,因为还有更好的奇迹在后面。 金字塔:5 怎么强调都不过分:在每一个城市建一个粮仓,从而使城市人口增长速度加倍,意味着将会有更多的市民为你工作。
5、= +3 4 = +3 3 = +2 2 = +1 1 = 0 在计算态度时你可以认为摄政-君主是标准级别,酋长-军阀则递减一个攻击性级别,皇帝-神则递增一个攻击性级别。 在摄政-君主难度,只有德国会开始就愤怒(+1),除非你们都处于欧洲文化圈,还有5个种族对你是谨慎。而其它都是礼貌。
1、将城市尽量贴近宫殿(初始是宫殿默认建造在首都,宫殿可以迁移到其他地方)建立法院、警察局。
2、合理选择位置盖皇宫和紫禁城,到游戏后期,紫禁城盖好就不能动了,但是可以皇宫以迁都,使你的两个首都合理分布在城市群中央 3。游戏后期,如果城市非常多地方非常大,迁都也不好处理,那么政体选择共_产主^义,可以无视城市到首都距离,就是你的这个问题平均化,缺点是钱少 4。
3、文明3商业性抑制腐败效果如下:选择越开化民主的政体贪污和浪费越少,文明3贪污和浪费最少的是民主政体,但反战情绪严重,不利开战。建造紫禁城,离首都越近的城市贪污和浪费越少,一般80%的生产力都来自首都3环的城市群,其他的都没必要建设。
4、基础设施建设需优先考虑市民福利和减少腐败,如庙宇、市场和法院等。同时,奇迹建筑的选择也很重要,需根据城市的工业价值和直接利益来决定,避免过度集中,平衡各种奇迹的建设和使用。科技研究是游戏的核心,要制定明确的路线,如早期扩张、中期建设、后期战争外交。
5、首都定位:首都作为第一城,应建在高粮产和工业生产力兼具的地方。首都拥有优势,如无腐败、资源扩张快和利于快速扩张王国。 扩张策略:“三步扩张法”建议城与城之间的距离保持3格,避免对手在城与城之间的空隙建城,这样能提高资源调配的灵活性和军队协防能力。