箭术不管是弓还是弩手感都非常棒,玩的就是一个舒爽,可以走潜弓或游弓,只要你有箭,输出差不了的 所有职业都可以辅修治愈系来保证血量和耐力 潜行贼最简单,钳工潜弓过度换匕首。
黑暗精灵的主动技能是一个每日使用一次的火焰斗篷,虽然其威力不足以改变战局,但在游戏早期,它是一个相当实用的近战增益效果。黑暗精灵的被动技能非常出色,只要想到火龙和大火球,你就会明白。因此,黑暗精灵成为了唯一一个可以在游戏的前中期就成为吸血鬼大君并在各地肆虐的种族。
上古卷轴5最爽的职业上古卷轴5玩不腻的职业上古卷轴5职业推荐,上古卷轴5最强职业排行:潜行狙,双持重武器,单手武器配盾牌。潜行狙比较靠前,最受欢迎潜刺:这个流派是游戏中最受欢迎的,因为它玩法简单、伤害高、毕业装备也容易获取。
职业如下:战士:作为近战职业,战士可以承受大量伤害,并具有很好的生命回复能力。战士还可以通过升级来提高其防御和攻击能力,使其在战斗中更加强大。盗贼:盗贼可以使用各种隐蔽和潜行技能,如隐身、潜行攻击和偷窃等。
潜行弓(弓箭系+刺客),虽然没有幻刺那么给力,不过也是不容易被发现的,而且操作简单,也有高输出。剑盾(不用解释了吧),防御给力,输出的话也不差,简而言之剑盾流可以横扫大师难度的天际。综上,纯手打,排名无先后。当然了,不是说其他职业不强,只不过我觉得这几个比较有前途。
我都喜欢用战士类角色,老滚也不例外,但老滚的等级上限很高,只用一种方式战斗的话,根本升不到多少级;同时老滚里敌人的等级和你的等级是相关的,胡乱练级的话可能导致战斗力没上去,等级却上去了,杀怪反而没有低等级的时候轻松。
◆生存要素大师难度初期,玩家要解决的第一个问题就是生存。首先将战士生存必需的要素一一列明。生存要素一:队友初期的战士必须依赖队友的支持。到新手村之后,就可以有精灵弓箭手队友加入。完成杀第一条龙的主线任务后,会有女护卫战士加入。这些都是初期很得力的队友。中期可以去黑光塔让冰系法师加入。
先说下大师难度下有些必备的知识和心得:1,鹤嘴锄不要暴力开采,按e你的回报更多。2,身边带火炬,没耐了收手按两下ALT可以跑,安全逃命。3,关于狼人和吸血鬼:狼人:原版混大师基本只有探路用,压等级过关的还可以打打,拍飞巨人的别出来说事儿,面对一堆强盗试试。
一,开局选人开局自然是选人了,这里有个注意要点,就是你将要先前走两步然后捏脸的这段时间是可以存档的,在这里存个档,方便少女轴卷问世后我们开档重玩。
职业如下:战士:作为近战职业,战士可以承受大量伤害,并具有很好的生命回复能力。战士还可以通过升级来提高其防御和攻击能力,使其在战斗中更加强大。盗贼:盗贼可以使用各种隐蔽和潜行技能,如隐身、潜行攻击和偷窃等。
上古卷轴5种族职业选择推荐:亚龙人-盗贼 主要特点是被动增加50%毒药抗性,主动60秒10倍速恢复生命(水下呼吸就忘了他吧…),此外初始伪装(应该是指变化系)、轻甲和潜行等级+5,因此较为适合盗贼类,被发现了还可以开主动玩命。
上古5召唤不适合开荒。开荒就不要去抄成型BD了 ,天赋路线尽量走生存跟召唤伤,装备尽量找连线多的,属性无所谓,弄个白袍更好。召灵体的时候可以按住A指定灵柩,选择你想召的那个灵柩。《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。
在上古卷轴5的人类种族中玩家选择最多种族是帝国人,帝国人也是一个比较容易赚钱的职业,战利品中获得额外金币,前期开荒比较有用,比如偷窃被发现,被逮捕,用这技能可以让NPC直接走开,这样赚钱非常省时间。搜宝箱和尸体会找到更多金币的,实测效果非常明显。