双结局触发条件 男主抱着孩子离开的时候手上有DV杰西卡就没事!只抱着孩子离开杰西卡脖子上就有血痕!推测分支点一个可能跟游戏时间有关,也有可能跟去小女孩那的速度有关,一般跑着直接过去的都是好结局,慢慢吞吞过去就是坏结局。神父推杰西卡之后男主(也就是你控制的人)去到事故现场的速度快不快。
真结局中,主角夫妇逃到教堂,尽管Lynn产下孩子后不幸去世,Blake在极度悲痛中经历了一系列事件。他发现 KOOTH 残忍的行为和自杀,随后在幻觉中,看到杰西卡祈祷的画面,她表示永不离开。这个结局中,杰西卡的脖子上并无血痕,可能象征着积极的结局,即主角内心获得救赎。
我认为触发2个不同结局的原因是杰西卡认为男主在乎她(速度快感到=男主不放心等着她)好结局,坏结局杰西卡认为男主不在乎男主有了喜欢的人(被甩了?)上吊。所以就会产生2种结局。神父应该不是故意推的。看情况我觉得应该是神父支开男主想XX杰西卡,但是杰西卡奋力反抗并试图逃跑,神父一路狂追。
院线版结局:在最后一个密室中出现了第一部中本来已经死亡的阿曼达。她说是大boss把她控制起来养女儿强迫她设计密室。经过一番抉择,他们最后逃出来到警察局报警,以为事情已经解决,就坐飞机回去。没想到在飞机上看到了女主佐伊的心理医生。这时飞机广播响起来。
《密室逃生2》两个结局:一个是造密室的女孩引导女主找到她,把她救了,另一个是原来第一部中的女兵原来没死,还帮犯罪分子设计密室,受委托来劝女主帮他们设计密室,最后女主没答应还逃出来报警,另一个版本感觉也很不错,之前第一部结尾彩蛋的空中劫难正式提上日程。
1、逃生2迈尔斯没有出现。因为逃生2和逃生1迈尔斯虽说是同步的,但是逃生过程中没有遇见过迈尔斯,迈尔斯已经不是人类了,也就是最后拯救帕克的那个鬼魂就是正传主角,所以逃生2迈尔斯没有出现。
2、Mount Massive精神病院曾经因为丑闻而关闭过,在重新开启后打着慈善的名义接受那些无家可归的病人。由于投入的资金过于庞大,这个打着慈善旗号的穆克夫研究组被政府盯上。逃生者:迈尔斯.阿普舍。逃生英文名Miles upshur,美国科罗拉多州独立记者。
3、《逃生1》男主迈尔斯·阿普舍是一名记者,知道的事情太多了,巨山里的BOSS为了不泄露内情,只能把他做掉。迈尔斯·阿普舍,37岁,男,美国科罗拉多州记者。在收到“告密者”韦伦·帕克的邮件后,只身驱车来到了巨山精神病院,寻找穆克夫在09年重新此院的真相。
4、没有。《逃生2》的游戏舞台设定在距离初代《逃生》几年后的美国,在初代中成功脱逃的迈尔斯·墨瑟,加入了不明组织红通臂,并参与调查一连串涉及美国政府的恐怖袭击事件,结果却发现,背后隐藏的是一段深不可测的阴谋。游戏于2018年4月24日在任天堂Switch平台推出,开发商为RedBarrels。
5、《密室逃生2》虽然第一部电影对一些人来说可能没有那么“恐怖”,但影片确实很好地展现了许多人恐惧的噩梦。所以我们自然期待这个系列还会继续下去,对吧?导演亚当·罗比特回归续集,原编剧布拉吉·F·舒特和制片人尼尔·莫瑞兹也继续加盟。所以基本上整个团队又聚在一起了!当然,并不是整个团队都回来了。
1、Ethan怎么肯亲手杀死女儿,于是他编造了一些故事,让女儿有时间逃跑。
2、主角在逃亡的每一步都充满挑战,村民的敌意、先知预言中的恶魔预言,以及邪教徒无情的追杀,构成了一个让人喘不过气的生存试炼。在剧情的高潮部分,主角遇到了Mary,她是Josiah的伴侣,他们的行动迫使J泄露了Lynn的藏身之地——矿井。
3、主角布莱克·郎得曼和妻子琳,接到一个任务,去调查一起在亚利桑那州的孕妇被杀案。琳和布莱克一起乘坐直升机到达了村子的上空,布莱克却受到了一种微小的干扰。在琳的安抚下,布莱克放松下来。布莱克以为只是一场噩梦而已,没想到,突然一道白光让直升机失去控制。
4、逃亡过程中,主角经历了更多恐怖事件,如被异教徒折磨和囚禁,还遭遇了幻觉的加强。在矿井中,主角与妻子重聚,Lynn临盆,但孩子却不幸早逝。剧情中,白光多次出现,暗示着强烈的信号控制和主角精神状态的逐渐失常。
5、第二个可能是类似前传性质的讲述离奇死亡的孕妇anna逃出村子的过程,一样能解释正传中的诸多谜团。更巧合的是,逃生1的dlc讲述了将主角引来的一名工作人员,那么逃生2讲述将主角引来的一名孕妇似乎再合适不过了。第三个可能是信号塔的工作人员……思路与逃生1类似,工作人员更能科学得解释事件。
1、游戏一开始,主角从高处跌落,眼镜不慎掉落,视野变得模糊。此时,你需要摸索找回眼镜,恢复清晰视线。找到眼镜后,主角开始使用自带的便携式摄像机进行检查,确认无误后,学会通过鼠标右键操作来举起摄像机,F键切换夜视模式以节省电量。通过鼠标滚动,可以调整视距远近,以便观察周围环境。
2、当Jessica牵着Blake的手经过106A班房时,Rothmire神父叫住了他们,并要求Jessica留下来一起祈祷。Jessica恳求Blake不要离开,但在神父的压力下,Blake选择了逃避。这一事件让Blake一直内疚,他认为自己的胆怯导致了Jessica的死亡。 Blake独自一人继续前行,朝着学校的出口走去。
3、结合男主在逃生路上经常幻听到杰西卡的“get away from me”以及结局时杰西卡对男主说的“你从未放弃我,我也从未放弃你”(本人英语渣应该是这个意思),男主应该是对当时自己的不作为非常内疚悔恨,希望得到原谅。以上就是游戏双结局的详细攻略,掌握后的玩家就自己试试看吧。
4、游戏开始于直升飞机上,Blake从一个非常奇怪的梦中醒来,他梦到了他自杀身亡的小学四年级的同学Jessica Gray,Jessica的死一直萦绕在Blake的心头。Blake和Lynn简略地谈了一下Jessica,然后就打开摄像机录了一段关于这次要调查的谋杀案的开头介绍视频。
5、找到一间半破坏的木屋,进入后继续前进。在铁丝网右侧的工作台处找到一份文件(1/1)。利用铁丝网与结痂人周旋,安全地走上楼梯。 在大楼内,所有结痂人都已经注意到Blake,因此需要尽快逃到楼顶。推倒顶楼的木板,暂时阻止结痂人的追击。
6、剧情紧张刺激。在step15,Blake需要躲过恶鬼的追击,最终进入Laird和Nick的家,找到第五份文件(5/5)。最后,Blake面临生死关头,被活埋在棺木中。这一节的攻略详细描述了游戏的这一关键阶段,希望能为玩家提供清晰的指引。继续关注逃生2的后续章节,探索更多的恐怖与谜团。
逃生2结局官方解释:这个事件是真实发生的,从一开始男主坠机调查,妻子琳被抓,孤身前往,路上出现幻觉,回忆杰西卡事件,两者无关联。精神病结局。
在《逃生2》的结局中,主角Blake和Lynn逃到了之前访问过的教堂。 Lynn痛苦地躺下,生下了一个孩子,但这个孩子很快就去世了。 Blake因悲痛过度而昏倒,醒来后发现Knoth坐在他旁边。Knoth告诉他,他杀死了所有的孩子,这里指的是其他基督徒。
《密室逃生2》结尾的意思:母亲意识到女儿的心理问题,想离开丈夫独自抚养女儿让她变正常,但是女儿觉得自己的真实人格让母亲更不喜欢她了,她开始依附于父亲,并通过游戏杀死母亲来向父亲表达她的衷心和能力。结果父亲只是把她当摇钱树并没有给她父爱,而真正爱她的母亲被她干掉了。
逃生2游戏共有五个结局,包括一个主线结局和四个隐藏结局。主线结局是主角成功找到妻子,但受到精神幻觉的影响,最终与妻子双双在爆炸中身亡。这个结局揭示了主角在寻找妻子过程中遭受的种种困扰和挑战,以及他们最终命运的悲惨。四个隐藏结局则分别展现了不同的可能性和故事线。
主线结局描述主角在找到妻子后,因受到精神幻觉影响,最终与妻子在爆炸中一同丧命。 隐藏结局揭示了不同的故事线和可能性,例如主角在寻找过程中被敌人杀害或因精神崩溃而自杀。 隐藏结局通过特定的剧情触发条件来解锁,为玩家提供更多的探索和思考空间。
结合男主在逃生路上经常幻听到杰西卡的“get away from me”以及结局时杰西卡对男主说的“你从未放弃我,我也从未放弃你”(本人英语渣应该是这个意思),男主应该是对当时自己的不作为非常内疚悔恨,希望得到原谅。以上就是游戏双结局的详细攻略,掌握后的玩家就自己试试看吧。
逃生世界本身也是支持这种神秘存在的,不然最后变成了走近科学,或者都归结到全是幻觉,岂不是很无聊。与逃生1对比,结局也是一个神秘而恐怖(逃生1的灵体比利)的存在通过失败的实验降临人间,似乎也吻合。当然,以上纯属个人脑洞,但觉得可以解释很多的剧情。
游戏中的角色丰富多样,他们的背景和目标交织在一起。主角Blake Langermann,作为一名丈夫、助手和摄影师,因对童年挚友Jessica的悲剧负疚,被卷入了一场关于宗教、谋杀和幻觉的混乱。
来到一个火篝营地,在火篝左侧可以找到一份文件(1/4)。step去到前方的铁丝网处,隔着铁丝网对着摇摆的上吊尸体进行拍摄,可以获得一份录像(1/6)。然后沿着铁丝网左侧的山道去到山顶,然后跳到小木屋内,在木屋的椅子上可以找到一份文件(2/4)。