重击的确需要高命中支持,没命中基本只能划过要害,附伤和物理重击不冲突,但是物理重击时附伤是没有重击效果的。比如物理伤害1000,水附伤100,那么普通情况下打零防御的人是1100伤害,一旦出物理重击,那么是1000*2+100=2100点伤害,出水系重击为1000+100*2=1200点伤害,所以重击不要堆附伤。
重击。重击和附伤有冲突,因为在对方中了无助之后,你的武器上有多少种附伤,就能出多少种重击。尤其是在吃了战场符之后,所有重击都变成999。天下3中的属性还有会心和重击,对立属性等等。
首先谈谈输出方式,天下的输出方式无外乎是2种,会心和重击,2个输出方式的计算方式是 会心=(最大攻+附伤)*5, 重击=最小攻*2+附伤 ~最大攻*2+附伤之间,所以会心流的堆附伤是个非常不错的选择。
这得看具体技能 负伤只在法系技能里要害翻倍,比如火负伤云麓或者风负伤太虚 要害2倍伤害,要害不会相互冲突,楼主5000狂影要害估计是出了负伤要害,狂影穿刺要害就能翻倍打1万了。
诛心好。在游戏《天下3》中,诛心属性可以大幅提高会心伤害,对于会心流派的输出职业非常关键。会心流职业如魍魉和弈剑通常是高附伤职业,武器的会心属性是最高的。与同级别重击伤害相比,会心流的总体伤害略低,在提升整体输出效率方面,堆积诛心属性更为划算。
如果装备一般的话建议大攻,因为大攻是实实在在的伤害,你提升会心没多大伤害也没什么用;如果装备好的话建议会心,这样的话输出稳定,还可以弄点诛心,也可以提高会心伤害。
战场套,会心御心诛心激活,软甲孩子可以选择混元或者轻焰激活大攻和诛心,龙巫孩子就战场,二者差别在于,前者攻高,后者防御高。
不是的,给你大概总结一下吧。点化转移的数值是这样的,第一基础属性负伤大功上限数值和装备等级没有关系,诛心御心转换率加成百分比相同。这就说明了,转移任何等级的装备,重新洗属性和之前的属性是没有关系的,都被当成了装备进行随机数值。
要看你说的是平民还是土豪之分了。简单来说80神启,太过恐怖,一般会心要达到2000+才能崭露头角,大功基本上都是3000~4000还需要很高的人祸,或者诛心,当然我说的是主流魂剑。79我依旧也是说魂剑大功3000+往上走,会心1700+吧。魂剑是弈剑的主流方向了。如果您资金足够,又是两说之事。
%。《天下3》是网易自主研发的一款玄幻仙侠类游戏。诛心为游戏中的会心伤害,诛心比例为18%,御心为11%,将诛心上海提高至上限23%,可使该伤害明显显示。
1、看你有没有money了。。有的话会心,没有的话重击。。总体来说重击好搞,会心不好搞。不带极天武器没有会心。非常难堆。伤害来说会心要高于重击。。74没有人祸但是有诛心。。土豪的话请无视我。直接会心到底。。别客气。。一般玩家就重击。。收益高爆发还可以。
2、这是要看你走重击流还是会心流,你如果选战场素套就选素首饰,如果选玄套就选玄首饰,重击双倍伤害,会心5倍,并且云麓会心成长着实不高,会心真心不给力。我建议你选玄套,玄套高爆发,云麓基本没有选素的,因为云麓技能有命中加成,选择玄套不用担心命中。
3、荒火要是重击流的全力、全体未尝不可,要是普通荒火还是全敏,但是高钻属性上的去的话也可以适当加力,现在强盗的珠子加会心真的不少,荒火能够不用炼化加点都是全敏了,可以适当考虑别的属性,个人推荐重击流全体荒火,血量大荒第一防御属性。