1、后期的法师流可以选择两种发展方向:一是强化控制能力,如增加美杜莎或潮汐的控制效果;二是补足控制并提升团队的生存能力,比如加入龙骑和奶骑,形成六人六法的强力阵容。在三星棋子的选择上,食人魔法师可以增加前排的生存能力,冰女是必不可少的,而光法则是法师流的终极梦想,能带来强大的输出。
2、后期,法师流有两种发展方向:一是强化控制,利用美杜莎或潮汐的控制技能配合船长,进行一波流攻击;二是补足肉盾,如加入龙骑和奶骑,形成六人六法的均衡阵容。在三星选择上,食人魔法师可以提升前排的生存能力,冰女也是不错的选择,而光法则是法师流的理想三星目标。
3、自走棋手游六法师流派详解 阵容:蓝胖、冰女、帕克、电魂、光法、巫妖(火女)。羁绊:6法师,减敌方魔抗。2人类,人类攻击沉默。特点:高爆发伤害,低普攻,脆皮。
1、多多自走棋灵族法阵容玩法攻略 灵族法抛弃了6战士的护甲值强化前排buff,而选择了4灵族的石化来增加前排的坦度并同时反制对手的前排。前期先组成三战三法,战士有就拿,哪个凑出两星上阵哪个,最终三战士选择岩之灵(岩之灵)、狼人、海象拳王,法师依旧选择魔力之源(冰女)、雷之灵、龟甲长老(龟甲长老)。
2、水之灵:拥有群体伤害技能海浪冲击,能迅速清理敌人。雷之灵、魔法之源和龟甲长老:作为后方输出,魔法之源提供法力支持,龟甲长老在后排稳定输出,雷之灵则是后期的关键棋子。暗之灵:高级棋子,技能黑洞可造成高额纯粹伤害,是阵容中的恐怖杀手。
3、首先,灵族阵容的核心棋子包括岩之灵、水之灵、雷之灵和暗之灵,这些棋子共同触发种族羁绊效果。当阵地上有2个或4个灵族时,敌方近战攻击者有30%的概率会被石化,大大增强了阵容的防御力。以灵族法师流派为例,阵容包括岩之灵、水之灵、雷之灵、暗之灵、龟甲长老等,这套阵容以其恶心的控制力闻名。
1、经过我的研究,我推荐的九人阵容如下:小歪巫医、蝙蝠、巨魔、大树、小鹿、死骑、NEC、剧毒。这套阵容的核心在于前期的保守策略,攒到50金币后开始棋子刷新,保持最低金币数,即使中期也会保持谨慎。
2、霜卫首领焰魂灵鸟毕方蒸汽机器人雷霆之主虚空恐惧齐天大圣臻冰之箭虚空之女(9人口大成型,是以雷霆之主来做主c的一套北地体系阵容。
3、云顶之弈S7最强赌狗阵容是鼠鼠强阵容,阵容成员是:老鼠、瑟庄妮、艾希、瑞兹、韦鲁斯、努努、泰隆、霞、巴德,主C是老鼠,装备优先给分裂弓、无尽、死亡之刃,瑟庄妮装备给狂徒、石像鬼板甲、救赎,艾希装备给伏击和基克的先驱。
4、随着游戏的深入,月卡党的中后期阵容推荐基本保持稳定。可以选择孟婆(回血并免疫死亡的后排辅助)、水、火判官(持续输出的中排)以及李存孝(肉盾加控制的前排)。这个阵容在前期打下坚实基础后,可以直接用于后期的强阵容构建,为你的游戏进程提供有力支持。
5、现在目前比较厉害的运营方法是最后转成九五至尊。
6、萌将风云水雷*强阵容水雷阵容中主要是以水属性,雷属性为核心,一般武将有小龙女、甄姬、孙坚、周瑜;雷流派,雷震子、赵云、紫霞、郭嘉这几个,玩家可以根据自己的喜好来搭配,奶妈可以加个貂蝉,水雷职业的话是需要一点钱来培养的。
在前期,尽量寻找并组合酋长、剑客、拳王和狼人,形成3战士基础,再与野兽元素结合,提升初期的生存和输出能力。纯战士阵容在中期可能会稍显乏力,尤其是在面对法师阵容时。因此,要尽量在9战阵容形成之前,保持一定的灵活性和战术多样性。总结来说,新版精英战的10战士阵容需要玩家灵活应对,合理利用资源。
第一种在原来的精英战基础上9人口补上双术士buff 暗之灵为最佳,其他随意。8人口选择双术士buff还是双海族buff看发牌员和战局分析,不要死板的认为8人口就要挂海族,9人口才能挂术士。
在实际操作中,1费和2费的战士棋子要优先追3星,以提高战斗力。1星海妖如果没有回蓝技能,效果会大打折扣,因此不建议在没有足够回蓝手段的情况下使用。总的来说,精英战的战士阵容以其平滑的过渡和强大的后期能力,尤其是海妖与暗之灵的组合,被玩家们戏称为“泡温泉”,具有极高的实用价值。
在阵容构建上,建议你7人口时就可以完成初步布局,而8人口时将达到巅峰状态。前期可以利用剑圣或斧王等战士棋子过渡,同时保持两星棋子的灵活性,以便更好地适应比赛节奏。总之,精英战的阵容搭配需要你精心挑选和合理布局,一旦掌握,定能在多多自走棋的战场上大放异彩。
精英战惧怕的棋子 暗之灵是一切坦克的克星,战士的高额护甲在暗之灵大招的纯粹伤害下显得无足轻重,但是需要注意的是暗之灵最好有回蓝装,否则非常有可能被敌方末日沉默。
1、多多自走棋灵族法阵容玩法攻略 灵族法抛弃了6战士的护甲值强化前排buff,而选择了4灵族的石化来增加前排的坦度并同时反制对手的前排。前期先组成三战三法,战士有就拿,哪个凑出两星上阵哪个,最终三战士选择岩之灵(岩之灵)、狼人、海象拳王,法师依旧选择魔力之源(冰女)、雷之灵、龟甲长老(龟甲长老)。
2、雷之灵、魔法之源和龟甲长老:作为后方输出,魔法之源提供法力支持,龟甲长老在后排稳定输出,雷之灵则是后期的关键棋子。暗之灵:高级棋子,技能黑洞可造成高额纯粹伤害,是阵容中的恐怖杀手。运营策略前期,尽量用岩之灵和水之灵配合灵族效果,但要注意前期敌人强度。
3、首先,灵族阵容的核心棋子包括岩之灵、水之灵、雷之灵和暗之灵,这些棋子共同触发种族羁绊效果。当阵地上有2个或4个灵族时,敌方近战攻击者有30%的概率会被石化,大大增强了阵容的防御力。以灵族法师流派为例,阵容包括岩之灵、水之灵、雷之灵、暗之灵、龟甲长老等,这套阵容以其恶心的控制力闻名。
4、攻击装备不用给水人,给暗影恶魔就可以了。蓝色恢复装备可以送给龟甲长老。请记住,相同的蓝色恢复装备是不累积的,所以不要给太多。还有可以给水人和橙色棋子的蓝色恢复装备。船长和摇滚精灵还可以通过最大化防御装备来给予水手和橙色碎片。
5、阵容讲解:灵族法抛弃了6战士的护甲值强化前排buff,而选择了4灵族的石化来增加前排的坦度并同时反制对手的前排。前期先组成三战三法,战士有就拿,哪个凑出两星上阵哪个,最终三战士选择岩之灵(岩之灵)、狼人、海象拳王,法师依旧选择魔力之源(冰女)、雷之灵、龟甲长老(龟甲长老)。
6、雷之灵做前排是为了技能圈住更多的敌人,使伤害最大化。阵容微调:4灵族加入实际上是降低了己方输出的,不过此阵容一般是在后期应用,可由6法转过来。阵容针对战士刺客等近战卡组,对骑士也有一定克制效果,但对于打猎人此套阵容完全失效。