因此,优先选择增加智力的装备可以提升法师的输出能力。 爆击(Critical Strike):爆击能力可以使法术造成更多的伤害,尤其是针对敌对目标。选择增加爆击的装备可以提高法师的爆击几率和爆击伤害。 急速(Haste):急速可以加快法师的施法速度和法术冷却时间,从而增加法术输出。
关于你的第1个问题,我首先解释下智力的意义:1,1点智力是10点蓝,2,智力可以提高你的暴击,3,智力可以提高你的法伤。很难解释哪个属性更好一些。
必然是优先法强,但是如果为了多一点法强放弃N(N大于等于2)点智力也是不可取的 总的来说,若两件装备智力加法强的和一样,优先选择高法强的,否则就是哪个高选哪个。
不管现在还是以后都建议选择智力加暴击的法杖。插宝石武器一般都是红色插槽,所以都插智力。
对于CTM这个版本1智力=1法术强度。然后精神一点用都没有,记住一点用都没有。然后武器上,同等级武器上法术强度是一样的,不同的就是急速,暴击,精通,命中这些属性。但是他们的数值是一样的,你要根据自身的属性来调整,命中够的情况下尽量选择急速精通的。
法强是一个比较直观的增加伤害的数字显示,1智力或许加不了1法强,但综合素质比只加法强要好。通常来说选择装备的时候,目前的高级装备,同装等的装备基本属性是统一的,不同的属性多在于对爆击,精通,急速,命中的选择上,只有宝石,附魔等可以在智力和法强中选择,而所有属性中,智力最优先。
智力加法力值,在某些天赋的作用下,可以加法伤敏捷不加法术暴击。WOW从出现到现在智力从来都是不加法伤的~~~只有精神加法伤~~智力只加魔法上限和暴击SS的法伤不比别人少,这完全取决于你的装备和天赋。
在60级时,法师身上每55的智力值提供1%的法术暴击加成,这个加成会随着等级的提升而递减。也就是说,在你1级的时候应该是几点或十几点智力就有1%的法爆,到70级时很可能要超过70点智力才能加1%法爆。递减的计算公式暴雪没有公布出来。
鼠标停留在属性面板的智力这一项上。就可以看到详细的智力的作用。
1、智力也会增加魔法的暴击率,增加多少与职业和等级都有关系。在60级时,法师身上每55的智力值提供1%的法术暴击加成,这个加成会随着等级的提升而递减。也就是说,在你1级的时候应该是几点或十几点智力就有1%的法爆,到70级时很可能要超过70点智力才能加1%法爆。递减的计算公式暴雪没有公布出来。
2、智力加法力值,在某些天赋的作用下,可以加法伤敏捷不加法术暴击。WOW从出现到现在智力从来都是不加法伤的~~~只有精神加法伤~~智力只加魔法上限和暴击SS的法伤不比别人少,这完全取决于你的装备和天赋。
3、但是又一点可以说,就是法伤提高了你的基础伤害。关于你的第1个问题,我首先解释下智力的意义:1,1点智力是10点蓝,2,智力可以提高你的暴击,3,智力可以提高你的法伤。很难解释哪个属性更好一些。
智力+法术暴击和魔法值,耐+血,精神+回蓝的速度。堆智力是在战斗中能施放更多的法术,空蓝的法师也就没了攻击能力。同时提高伤害,一般来说,暴击是普通伤害的150%~200%。
智力:蓝上限、法术暴击、法术伤害;精神:回蓝;耐力:血上限;力量:格挡、攻强;敏捷:物理暴击、护甲值;躲闪:顾名思义;招架:招架对方一次物理攻击;格挡:减免一定量的物理攻击(需要盾牌)。
敏捷:是提高躲闪和暴机率(贼,猎人,战士),打怪命中率(全部职业),增加护甲(全部职业),少量攻击速度和移动速度。
魔兽世界中装备的各种属性代表的是什么?如。
法师主要加智力就可以了,智力+法伤,耐力+血量,力量(基本没用),精神+回蓝。基本上如果是PVP就加智,耐。PVE可能就会考虑 智,精,耐。
法师 55智力=1%法暴 德鲁伊 39 智力=1%法暴 牧师 50 智力=1%法暴 术士 40 智力=1%法暴 圣骑士 25智力=1%法暴 萨满 32 智力=1%法暴 所有职业从智力中获得的法术暴击都会随着等级的增加而递减。
智力=19魔法值=0.01%暴击 1耐力=10生命 精神与回蓝有关,具体数值忘了。
智力:1点智力增加15点蓝上限,166666709点智力增加1%法术爆击,增加1%智力会增加0.5%的自然回蓝。
极速=18极速等级,约等于13法伤。1暴击=21暴击等级,约等于12法伤。一级属性优先级排序是智力精神耐力,其中1智力=0.014%暴击=15点蓝,从最大化输出的角度考虑,精神与耐力都属于可被优化项。