LOL惩戒EZ是指在游戏《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,玩家使用惩戒(Smite)技能与伊泽瑞尔(Ezreal)这个英雄进行结合的一种战术或玩法。惩戒是游戏中打野位置常用的一个召唤师技能,主要用于对敌方非英雄单位(如小兵、野怪等)造成额外伤害,并立即获得它们的金钱奖励。
在这个玩法中,惩戒技能被赋予了新的生命。从惩戒熔渣流到惩戒EZ的传统,惩戒在布兰德手中转变为中单法师的新选择。核心策略在于选择启迪符文的“启封的秘籍”,允许布兰德在后期根据需要自由更换召唤师技能,如疾跑,增强灵活性。
因为EZ的q附加攻击特效,于是出打野刀(爆裂惩戒)转换为法术伤害,于是就能配合卢登的回音被动,能够快速清兵和远程多单位输出,并且能蹲在后排范围输出和补兵(Q和惩戒补兵是基本不会被对手压制的),作为中单发育会很强势。
惩箭也是adc中比较能打中路的吧。很多adc根本不能打中路,我知道EZ能打,感觉惩箭也能。到了中期还挺能打,到了后期惩箭的悲剧期就来了。惩箭被抓了基本就死,他几乎没有任何能帮助存活的技能,很多时候(绝大多数)丢大了还是要死掉。而且到了后来你的空Q不太疼,但是平A加Q实在是太危险。
在搜索英雄的时候输出:反向Q就可以出现惩戒之箭。这个梗来自于韦神,韦神在2015年全球总决赛的时候,韦神使用韦鲁斯,面对已经被控制的残血布隆Q技能居然射反了,然后没有击杀了。这一个失误被网友无限放大,那局游戏本来就是必败的,网友只不过是在无限放大。
Q是物理伤害,惩戒ez 就是出大野刀把物理伤害转换成魔法伤害,让q对于ap ez 来说更有杀伤力,惩戒ez,主q副e,天赋符文出ap ,大野刀出ap的,带紫色大野刀,线上边补兵边可以依靠惩戒清野,还可以无伤打野回蓝,后期ap起来,q为高爆发消耗,加上wer技能可以瞬间秒脆皮。
EZ的技能除了Q基本上都是魔法伤害,所以中单APEZ还是可以玩的,小编下面就为大家分享中单EZ的出装思路。【出门装】 多兰剑+1血瓶+黄色饰品眼,前期对线可以不断吸血。【核心装】 回蓝书莫雷洛秘典,这件装备可以让EZ对线基本够蓝耗。
中单惩戒EZ依旧可以使用的,英雄联盟在13版本中虽然修改了符文阔剑,修复了一个BUG,该BUG曾导致符文阔剑将触发法术效果(例如,瑞莱的水晶节杖,兰德里的折磨,卢登的回声),但是依然可以带惩戒。
ez还是跟辅助走边路比较好。硬要中单一般你对的是ap,如果你只有半血,他一套基本你就死了。所以他不招惹你,你也就安心补补兵好了,反正不能让自己处于半血以下,同时对面还有一套的蓝。如果你技术比对面强,消耗了对面一半多的血,那到6了你可以尝试下杀对方。
中单惩戒EZ依旧可以使用的,英雄联盟在13版本中虽然修改了符文阔剑,修复了一个BUG,该BUG曾导致符文阔剑将触发法术效果(例如,瑞莱的水晶节杖,兰德里的折磨,卢登的回声),但是依然可以带惩戒。
中单惩戒ez应该是S5赛季。到了S5赛季,符文阔剑刚刚重做的时候,中单惩戒玩法兴起过一段时间,但由于惩戒EZ实在太强,符文阔剑的效果最终被削弱不少。这种玩法仅仅流行不到一个月就消失了。S5赛季“符文阔剑”的出现,中单惩戒EZ盛行一时,去年S8赛季又冒出了打野EZ。
结论:LOL中单EZ带惩戒的玩法因其新添的符文宽刃剑而备受瞩目。这一打野符刃的实装改变了中单英雄的游戏策略,使其变得更为灵活多变。符文宽刃剑 这款由打野刀和耀光合成的附魔,为中单EZ带来了+40法术强度和+200法力值的提升,还有+10%冷却缩减。
中单EZ带惩戒新玩法:符刃打野技巧解析符文宽刃剑的加入为LOL中单英雄开辟了新的道路。这款1400金的附魔,源于打野刀和耀光,为中单EZ带来显著提升。它不仅提供+40法术强度和+200法力值,还提升了10%的冷却缩减,关键在于其唯一的被动——符刃。
1、不行。ez有个位移技能,而大嘴却没有,建议带治疗。
2、目前来说,男枪、EZ很多ADC削弱的时代,大嘴和惩戒相对来说很吃香,有伤害,能打痛对方,个人比较推荐。
3、比如说你是玩一个中单法师,如果你补刀和操作功底都很强的情况下,那么前期你的金钱是遥遥领先的,爆发法师如小法,火男,卡萨丁等等伤害高或者出冥火的一般中单法师都是可以秒了肉的,因为前期的肉面对你有等级有装备的法师来说并不是很肉。
4、如果你喜欢adc的职业,我建议你可以玩玩男枪,或者大嘴,飞机也不错,不过难玩,男枪不太难,爆发也高。皮城现在新出来了,目前很强势, 可是指不定后来就削弱了 惩戒嘛。也不错 ez比较飘逸。
5、AD:物理攻击AP:魔法攻击AOE:带范围伤害的技能。ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
6、ADC虽然输出很高,但也很脆弱,一般只要被成功集火,就立刻死了。所以要有位移技能,增加容错率。而大嘴、冰弓、女枪、韦鲁斯之类的没有位移技能,大嘴有高射程和高伤害弥补,冰弓有减速放风筝,女枪有线上很强的对拼能力和高爆发的大招,韦鲁斯有高攻速和高技能伤害的配合。