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三国杀中乐不思蜀如何判定(三国杀里乐不思蜀判定)

分类:游戏经验时间:2024-08-27 00:32:38阅读:5

三国杀中的判定到底是怎么回事?

判定:一个技能或效果能否起作用的判断动作,执行的方法是展示牌堆顶的第一张牌。这张牌的花色和数字即为判定结果。翻开的这张牌称为判定牌。判定牌在判定结果结算后弃置。判定成功:即判定牌的花色与点数使技能或效果生效。例如:“乐不思蜀”判定成功的条件是判定牌不是红桃。

判定就是一些技能(刚烈、铁骑、雷击、洛神)、延时锦囊(乐不思蜀,闪电,兵粮寸断)以及道具(八卦阵)的使用,需要翻开此时牌堆最上面的一张牌,即判定牌。通过判定牌的花色以及点数来决定技能、延时锦囊以及道具是否生效或失效。

判定就是从牌堆中翻出最上方的一张牌,以这张牌的花色、点数、牌面文字来决定这个判定的结果。判定牌:乐不思蜀:判定红桃不中 闪电:判定为黑桃2到9为中闪电 八卦阵:判定红色为闪避成功 角色技能判定 马超---铁骑:判定为红色时不被闪避 夏侯敦--刚烈:受到伤害时,判定伤害方红桃不受刚烈。

判定是一种把摸牌堆最上方的一张牌亮出展示给所有玩家看,并根据这张牌的花色、点数、颜色执行相应动作的行为。什么时候您需要判定呢?大概有以下几种情况。

就是每个回合摸牌前有个判定阶段,如果有判定牌的话就从牌堆顶亮出一张牌,如,闪电就是亮出一张牌,若不为黑桃二至九则没事,并把闪电移至下一个玩家的判定区。若为黑桃二至九,则武将受到3点伤害,然后将闪电弃掉。

当一个延时类锦囊或需要判定完成的武将技能即将生效前,需要翻开牌堆上的第一张牌,由这张牌的花色或点数决定随机事件的成功与失败。例:八卦阵判定,乐不思蜀判定,闪电判定等。

三国杀里面张角的判定是怎么用的?比如我要判定乐不思蜀和兵粮寸断等,什...

1、玩家在三国杀游戏中,玩家服从【后到先判】原则。兵粮寸断、乐不思蜀、闪电这三张牌中,哪张延时锦囊是后进入判定区的,玩家即在回合开始时优先判定。

2、乐不思蜀,失效即可以出牌非红桃生效,跳过出牌阶段。兵粮寸断非梅花生效,跳过模牌阶段。八卦阵,你要出一张闪时进行一次判定,红色视为你出了一张闪。甑姬洛神,若为黑色获得该牌可一直判定直到红色出现,闪电 判定生效的条件是 黑桃2-9。

3、判定成功:即判定牌的花色与点数使技能或效果生效。例如:“乐不思蜀”判定成功的条件是判定牌不是红桃。

4、乐不思蜀:判定结果为红桃,即为不受乐不思蜀效果,可以出牌。兵粮寸断:判定结果为梅花,即为不受兵粮寸断效果,可以抽牌。闪电:判定结果不为黑桃2-9,为不受闪电效果,移至下手玩家。孟获:再起:放弃摸排阶段,抽体力损失数的牌,没有一张红桃牌,加一滴血,红桃牌必须弃掉。

5、张角改判是只能用用自己的黑色手牌或者装备牌换判定牌,比如说判定乐不思蜀,判定牌是方片,张角也只能用黑色的黑桃和梅花改,改判后原判定牌换到张角的手中。比如说用张黑桃10的杀,这样,判定牌就变成黑桃10,然后开始的那张方片就到了张角的手中,乐不思蜀就中了,不能出牌。如有疑问继续追问。

三国杀。。雷电,乐不思蜀,怎么判定。。。然后判黑桃2~9是什么意思...

1、闪电:判定为黑桃2到9为中闪电,其他不中 乐不思蜀:判定红桃不中,其他牌生效 张角雷击:判定黑桃中雷击,其他不中 兵粮寸断:判定为除了梅花都生效 甄姬洛神:黑色收为手牌继续,直到出红色为止,该红牌不拿 司马懿可以换牌改判。

2、司马懿对对方的八卦阵,自己人的八卦阵如果判定黑色就用鬼才帮他,敌人的八卦阵如果判定红色就用鬼才制止对方。乐不思蜀:如果敌人被判定红桃就用鬼才制止他,如果自己人没被判定红桃就用鬼才帮助他。

3、判定就是一些技能(刚烈、铁骑、雷击、洛神)、延时锦囊(乐不思蜀,闪电,兵粮寸断)以及道具(八卦阵)的使用,需要翻开此时牌堆最上面的一张牌,即判定牌。通过判定牌的花色以及点数来决定技能、延时锦囊以及道具是否生效或失效。

三国杀中乐不思蜀如何判定(三国杀里乐不思蜀判定)-第1张

4、闪电黑桃2到9生效,乐不思蜀红桃无效,兵粮梅花无效,技能雷击黑桃有效,刚烈红桃无效,洛神黑色牌有效,八卦阵红牌有效。判断技能或效果起到何种作用的动作,执行的方法是亮出牌堆顶的一张牌(称为“判定牌”),等待生效。生效后的判定牌的花色、点数、名称等信息即为此次判定的结果。

5、★【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。出牌时机:出牌阶段。使用目标:你。作用效果:将【闪电】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果为黑桃2-9之间(包括黑桃2和9),则【闪电】对目标角色造成3点伤害,将闪电弃置。

三国杀纸牌如何判定,技能如何发动(要通俗易懂的)

1、判定牌是要丢弃的 而观星牌则是重新放入牌堆 闪电、雷击的顺序则以逆时针顺序 比如1号位张角 2-7号位置XX 8号位置司马 1号张角 2号杀张角出闪 .张角雷击随便电那个都是司马先判定张角后判 意思就是主控权在张角手里。

2、摸牌阶段:玩家从牌堆顶部摸两张牌加入手牌(特殊技能可能改变摸牌数量)。 出牌阶段:玩家可以使用任意数量的手牌,发动武将技能,或装备装备牌。杀必须在出牌阶段使用,且每回合只能使用一张杀(除非有特殊技能或装备允许额外使用)。

三国杀中乐不思蜀如何判定(三国杀里乐不思蜀判定)-第2张

3、三国杀纸牌的规则是:随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。

4、在摸牌阶段,玩家可以摸取一定数量的卡牌;在出牌阶段,玩家可以使用卡牌进行攻击、防守或发动特殊效果;在弃牌阶段,如果玩家的手牌数量超过了一定的限制,则需要弃掉多余的卡牌;在结束阶段,玩家的回合结束,轮到下一个玩家开始他的回合。除了基本的规则之外,三国杀还有一些特殊的规则。

5、- 每个武将拥有独特的技能,主公(曹操、刘备、孙权)还拥有主公技。体力牌说明:- 体力牌通过阴阳鱼的数目代表玩家当前的体力值。- 不同武将具有不同的体力值上限。- 玩家需根据所选武将的体力值选择相应的体力牌。基本牌与锦囊牌:- 基本牌包括杀、闪、桃、酒、毒等,用于游戏中的主要操作和生存。

三国杀中乐不思蜀如何判定(三国杀里乐不思蜀判定)-第3张

三国杀乐不思蜀,兵粮寸断,闪电,先判定哪了

玩家在三国杀游戏中,玩家服从【后到先判】原则。兵粮寸断、乐不思蜀、闪电这三张牌中,哪张延时锦囊是后进入判定区的,玩家即在回合开始时优先判定。

服从【后到先判】原则。兵粮寸断、乐不思蜀、闪电这三张牌中,哪张延时锦囊后进入判定区的,即在回合开始时优先判定。

比如,一号位的回合对你使用了乐不思蜀,二号位对你使用了兵粮寸断,三号位上一轮使用的闪电开始启动,你的上家判定阶段过后,闪电到了你的判定区。依次到你判定区的顺序是:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电。那么,就最先判定闪电,接下来是兵粮寸断,最后是乐不思蜀。

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