1、实际应用:复生怪物的属性基于其原属性,所以重生技能的强度与选择的怪物直接相关。由于召唤物过多时容易互相卡位,故开荒过程中可以优先选择远程攻击的怪物以补充远程输出能力。
2、谈谈几个常见的技能:幻能鞭笞——攻击距离最长。遗憾的是必须要加下面一个技能才有攻击强度加成,而且消灭一个目标以后会自动终止,考虑到游戏中经常遇到怪物围攻,效率不高。雷暴——随着技能的提升,攻击频率变得很快,对于范围内的敌人会造成大量伤害。
3、①重生技能只需要加1点,加高了仅仅增加复活怪物数量,少量提升攻击力之类的属性,是没用的。加1点,再靠装备撑到7级左右就够用了。②复活的怪物智商很低,行动缓慢,不会老老实实和你走一大段距离,因此当不了肉盾、输出之类的作用。
4、想加重生,需至少加1点骷髅、骷髅法师、粘土石魔、钢铁石魔、火焰石魔,这些过路点加了,就可以加重生,而非把某个加多少级。但是不建议加重生,因为那个还不如骷髅兵好用,跑得慢、容易死。加完骷髅本来最可观的是加满毒,但是你已经满了3个召唤技能了。肯定是纯召唤系了。
1、①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
2、暗黑破坏神2中,专注死灵法师的招式加点策略如下:主攻技能上,推荐骨矛、骨牢、骨墙满级,白骨之魂和牙也尽可能提升,尸体爆炸和来自伤害加深诅咒各加1点。这样能够最大化输出和生存能力。辅助技能方面,骷髅复本、骷髅支配、黏土石魔、石魔支配、召唤反抗各加1点,白骨装甲同样加1点。
3、针对暗黑2中的死灵法师,有三种主要的加点策略,分别对应不同的玩法风格:纯召唤流:主要依赖骷髅部队,骷髅复苏、支配骷髅和骷髅法师的等级达到20,同时配合重生和召唤反抗的提升,衰老技能稍微点一点。其他点数则集中在尸爆上,力量要求约156左右,以确保装备穿戴。
4、如同上文所说,这同样是对死灵法师有所用处的属性,也是死灵法师加点的两大流派之二:血牛派。靠着血量的庞大硬吃敌人伤害,这种加点法简单粗暴,只需要将所有数值加给体能即可(满足穿戴装备的基础上)。
5、暗黑2死灵法师召唤流技能加点:主攻技骷髅复苏加满,骷髅统治加满,尸体爆炸加满,伤害加深增加1个点。纯召死灵,骷髅复苏,骷髅掌控,尸爆20级。伤害深化、老化、复活、黏土石墨、石墨掌握、召唤阻力、骨盾均为1级,也可以学习1级弱夜视。
火焰系法师(扔九头海蛇)陷阱系刺客(扔闪电守卫或者火焰守卫)。
第三类是彻底让你拥有一种召唤技能。比如“和谐”符文之语弓,上面直接就加女武神技能等级(不分职业),任何职业拿上这把弓就都会招女武神了(而且加完以后你其他装备+所有技能的属性还可以继续加,比如弓上面+6召唤女武神,其他装备还有+4所有技能,那么你的女武神就是10级)。
暗黑破坏神2里面有七个职业可供选择。亚马逊:善于使用标枪长矛和弓弩,是极为多才多艺的女战士。拥有适中的血量和魔力成长,但是大部分技能都是以远程为主。主要技能分为标枪与长矛系、弓与十字弓系和被动/魔法系。野蛮人:野蛮人拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。
死灵法师。死灵法师前期刷图无敌,可以召唤大群骷髅,完全就是打群架,但在遇到安德瑞尔之后,骷髅就变脆骨了。当然人物本身也有点脆,经常不是没血,就是没蓝。野蛮人。野蛮人前期不愁没钱,各种在尸体里找药水,找装备,后期对武器的要求不高,毕竟有技能加百分比的伤害。圣骑士。
德鲁伊是一个可以变形的职业,技能树主要分为元素技能、变形技能和召唤技能三个部分。其中,元素技能主要用于攻击敌人,变形技能则可以将德鲁伊变成不同的形态,召唤技能则可以召唤出不同的生物来帮助战斗。装备组合 除了职业技能以外,装备也是暗黑2中非常重要的一部分。
暗黑破坏神2最强职业推荐一:死灵法师:这个职业的优点在于操作简单,开荒对装备要求不高,有着全游戏最变态的aoe技能,比较全面的角色。推荐玩纯召唤或者是毒召,死灵法师的召唤是所有职业中,召唤怪物最强的职业,召唤生物能够代替玩家,抵抗怪物带来的伤害,并且输出伤害高,能减少玩家死亡。
1、暗黑2没有怪物自动刷新功能,所以被杀死的怪不会自动出现。游戏中有部分怪具有复活技能,但只能复活有尸体的固定怪,例如沉沦魔法师可以复活沉沦魔,但复活后再杀死是没经验的。想要刷新地图及怪物,你需要退出再次进入游戏即可。
2、暗黑破坏神2怎么刷BOOS第2幕的督瑞尔杀了,需要在联网模式下开个小号才能继续刷。每次登录后塔夏墓穴会变,但是只要根据任务提示的图标就可以找到真洞穴了。暗黑2游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。
3、被法师复活了,就是那种被杀死边上小怪会逃跑的对吧,一般他们一群周围会有个拿杖的法师,杀掉那个法师就没事了,复活的小怪杀了没经验的。
4、CD在每个游戏房间只出现1个,击杀后不会再次出现.除非建立新的房间,重新激活这个隐藏事件。而在隐藏事件激活以后再建立的房间也是不会出现CD的。CD单纯从能力上来讲非常难杀,火焰攻击非常的高,很多角色都有被直接秒杀的危险,雇佣兵在它面前更是一无是处,基本一见面就死。比3个野蛮人难度高很多。
5、单机不换难度地图不变。刷怪无非2目的:装备或经验。为装备,别找小家伙们了,小地主家也没有余粮啊。为经验,那遇谁杀谁,不问名姓,顶多是挑金怪打,也不在乎他是否招惹过你。你不用急着刷的,个人习惯先往后打,通是恶梦再刷装备就行。你级别低很难刷到好东西,而升级也是往后打升得快。
1、所有85级(有MF价值)的场景\x0d\x0a\x0d\x0a MF:打装备的简称\x0d\x0a\x0d\x0a 注:在世界之石堡垒(Worldstone Keep levels)里生成的随机怪物的级别会提升,这样它们就能掉出比它们原有级别更高级的物品了。
2、暗黑2怪物代码是游戏制作的核心部分之一,它是决定游戏难度、可玩性和趣味性的重要因素。通过怪物代码,游戏开发人员可以制定出一个基于挑战性和娱乐性的游戏环境,让玩家可以享受到全新的游戏体验。同时,怪物代码的多样性和随机性也保证了玩家在游戏中遭遇到的怪物不会有重复性,增加了游戏的乐趣。
3、你是想用单机进行调整以模拟为多人难度,是吧?!很简单:按ENTER,输入players#,#表示所模拟的多人难度人数数目,从1到8。
4、暗黑破坏神2的秘籍是为了增加游戏的可玩性和趣味性而设置的。这些秘籍可以让玩家在游戏中轻松获得金钱、经验和等级,使游戏体验更加顺畅。首先,无限金钱秘籍可以让玩家在游戏中轻松购买装备和道具,提高角色的实力。这对于那些不喜欢花费大量时间打怪赚钱的玩家来说是非常有用的。