1、将军令:增加鬼灵攻击和防御百分比。聚魂引:1级可召唤2只鬼灵,15级可召唤3只鬼灵,35可召唤4只鬼灵。生肌凝髓:恢复异人自身及鬼灵的 血气值,并将怪物对自己的仇恨的百分之二十转给鬼灵。
2、级可点技能,对敌方目标造成伤害,只有小概率对敌方造成失明效果。属于过渡技能,前置技能点出即可。白骨令:异人最开始的宝宝技能,1级即可点,需要尸体才能召唤。
3、形影相吊:必须点高。增加宝宝防御,然后再吸取自身防御的50%,宝宝也能抗。将军令:必须点高。增加宝宝攻击。宝宝输出的保证。聚魂引:尽量点高,此技能等级越高,召唤的宝宝就越多。青木颂:必须点高。
4、异人主要靠宝宝打架,木灵群攻,石灵单攻。前期有钱就点木灵,等能招石灵了就开始点石灵,石灵前置技能就是木灵。到后期木灵的等级只要够点石灵的就行。
5、倩女幽魂手游异人帮会修炼推荐基础属性物理攻击:不点。法术攻击:前期优先点满。物理防御:建议点满。法术防御:建议点满。双防点满能提高自己的生存能力,所以个人建议点满。控制抗性晕眩抗性:建议点满。
6、需求等级40级,前置技能:将军令2级。点到15就好,不过如果想走极限的话,点满。生肌凝髓:倩女幽魂手游生肌 恢复异人自身的鬼灵气血值,并将怪物对自己的仇恨的百分之二十给自己的鬼灵。
倩女幽魂手游异人技能加点以及搭配,之前已经分析过了,经过多次的更新调整,所以在职业技能上也会进行调整。
青木颂:异人中期必备,点够石灵前置。厚土颂:异人核心技能(必满),基本上召唤灵兽都是以石灵为主的。将军令:增加鬼灵攻击和防御百分比。聚魂引:1级可召唤2只鬼灵,15级可召唤3只鬼灵,35可召唤4只鬼灵。
法术防御:必须点满 法术攻击:必须点满 异人后期可选修为:除了这三个以外,异人必点的就只剩所有的控制抗性,元素抗性了。
单体,高防。异人核心技能,必满。将军令:增加鬼灵攻击和防御百分比。需求等级30级。必点满。聚魂引:鬼灵全部元素抗性提高,鬼灵召唤上限额外增加一个。同时召唤4个鬼灵所需聚魂引等级分别为:1级、15级、35级。
倩女幽魂异人技能离魂赋技能升级加点,该技能以光伤害为主,可让敌手暂时失明,建议加点点满。呵壁问天升级加点,该技能可多个目标制造光伤害,是职业异人的唯一群攻技能,必须加点点满。
倩女幽魂异人技能加点分析:白骨令(点满)描述:从尸体中召唤一个猩猩的骨灵帮自己战斗。等级:1级可学点评:这个技能基本属于鸡肋,但也是最基本的召唤技能,69以前打小三环只能用骨头,如果要卡69的话一定要点满,反正也不贵。
基础属性 物理攻击:不点。法术攻击:前期优先点满。物理防御:点满。法术防御:点满。方士是法术输出型角色,所以法术攻击要优先点满,同时方士的防御比较脆,也需要点满加强双防能力。控制抗性 晕眩抗性:建议点满。
形影相吊:必须点高。增加宝宝防御,然后再吸取自身防御的50%,宝宝也能抗。将军令:必须点高。增加宝宝攻击。宝宝输出的保证。聚魂引:尽量点高,此技能等级越高,召唤的宝宝就越多。青木颂:必须点高。
倩女幽魂手游异人技能加点推荐:离魂赋:1级可点技能,对敌方目标造成伤害,只有小概率对敌方造成失明效果。属于过渡技能,前置技能点出即可。白骨令:异人最开始的宝宝技能,1级即可点,需要尸体才能召唤。
倩女幽魂异人技能离魂赋技能升级加点,该技能以光伤害为主,可让敌手暂时失明,建议加点点满。呵壁问天升级加点,该技能可多个目标制造光伤害,是职业异人的唯一群攻技能,必须加点点满。
1、基础属性 物理攻击:不点。法术攻击:前期优先点满。物理防御:点满。法术防御:点满。方士是法术输出型角色,所以法术攻击要优先点满,同时方士的防御比较脆,也需要点满加强双防能力。控制抗性 晕眩抗性:建议点满。
2、血饲:适当点一些就可以了。增加鬼灵攻击,但自身受到的伤害将放大。此技能用的好就是神技,不常用的玩家可能会造成浪费。离魂赋:够用即可,异人的过渡技能,对目标攻击伤害,并小概率造成对手失明。
3、形影相吊:必须点高。增加宝宝防御,然后再吸取自身防御的50%,宝宝也能抗。将军令:必须点高。增加宝宝攻击。宝宝输出的保证。聚魂引:尽量点高,此技能等级越高,召唤的宝宝就越多。青木颂:必须点高。
4、倩女幽魂手游异人帮会修炼推荐基础属性物理攻击:不点。法术攻击:前期优先点满。物理防御:建议点满。法术防御:建议点满。双防点满能提高自己的生存能力,所以个人建议点满。控制抗性晕眩抗性:建议点满。
5、倩女幽魂异人技能离魂赋技能升级加点,该技能以光伤害为主,可让敌手暂时失明,建议加点点满。呵壁问天升级加点,该技能可多个目标制造光伤害,是职业异人的唯一群攻技能,必须加点点满。