1、仙剑奇侠传都是以“情”为主线的,而且它最大的成功之处便是以剧情制胜,而最后以悲剧收场则是起到了画龙点睛的效果。如果仙一没有那段感人的生死离别,我想是不会迷倒百万玩家的。同样其他几部也都是本着这个想法制作的。
2、喜剧结局未免显得有些俗气。所以中外历史上经典的爱情故事(泰坦尼克,罗密欧和朱丽叶,雷雨,化蝶,白娘子,神话)都是悲剧结局,所以说历代仙剑想用爱情故事衬托出一个个宏大的主旨,悲剧结局是必然的选择。
3、泰坦尼克号、罗密欧与朱丽叶、白娘子这些作品都是悲剧收场,所以说历代的仙剑奇侠传都想用爱情故事来衬托一个宏大的主题,悲剧结局是必然的选择。仙剑奇侠传的结局并不悲惨,只能说有一点遗憾,但是也可以说算是圆满吧。每个人的一生都会有遗憾,正因为如此,这样的结局才能让玩家更加共鸣。
4、仙剑奇侠传结局为什么都是悲剧,你明白吗是什么意思?结局:最终景天在招式上胜了一招,重楼很是欣慰,以复活在铸剑厅死去的龙葵(或雪见)作为自己对朋友的心意,这二人今后想必会无休止地友好战斗下去吧!而景天携雪见与两个龙葵返回渝州当铺,在人间过起了幸福而又平凡的生活。
5、结局处的上神界,可以看出景天其实单单是为了要求天帝还愿而来,几次都是话刚讲完就要离去。天帝这时其实还是希望景天能够留在神界的,击败了邪剑仙的景天更加说明了“飞蓬”的价值。当然,景天依旧不会同意。在我看来,天帝的破坏六界秩序之说完全不存在合理性。
综上所述,仙剑奇侠传1的大结局之所以悲惨,是因为它深刻地揭示了人性的复杂性和命运的无奈。在这个充满悲剧的故事中,我们看到了人性的光辉和伟大,也感受到了生命的脆弱和无常。这种深刻的情感体验和人生思考,让仙剑奇侠传1成为了一部经典之作。
因为《仙剑奇侠传1》中一共有3个大结局,原版悲惨结局只是其中的一个。原版结局:风雪茫茫,逍遥举步为艰。迷茫间,远远看见雪中的一棵大树下,一个熟悉的身影在默默守候。原来是月如手撑一伞,怀抱忆如,深情地望着逍遥,等待着他归来。新仙剑灵儿结局:受灾后的南诏国,却只剩下断壁残垣。
我觉得仙剑奇侠传一的大结局是比较悲惨的,并没有观众想象的那么圆满李逍遥最后失去了他的爱人,并且彻底死心再回到家乡的路途中遇到了学如,其实这种结局也让这部剧内容更加丰富。
如果你喜欢灵儿,可以这样理解——当初姚仙设定的结局居然是 “灵儿”肉身毁灭,灵魂残存 “月如”灵魂毁灭,肉身保存 因此,结局里面那个最后的画面,是灵儿的魂魄寄托在月如的身上,抱着自己的女儿在等李逍遥。类似《聊斋》中某故事情节。
综上所述,仙剑奇侠传1的大结局之所以悲惨,是因为它深刻地揭示了人性的复杂性和命运的无奈。在这个充满悲剧的故事中,我们看到了人性的光辉和伟大,也感受到了生命的脆弱和无常。这种深刻的情感体验和人生思考,让仙剑奇侠传1成为了一部经典之作。
仙剑奇侠传都是以“情”为主线的,而且它最大的成功之处便是以剧情制胜,而最后以悲剧收场则是起到了画龙点睛的效果。如果仙一没有那段感人的生死离别,我想是不会迷倒百万玩家的。同样其他几部也都是本着这个想法制作的。
结局:最终景天在招式上胜了一招,重楼很是欣慰,以复活在铸剑厅死去的龙葵(或雪见)作为自己对朋友的心意,这二人今后想必会无休止地友好战斗下去吧!而景天携雪见与两个龙葵返回渝州当铺,在人间过起了幸福而又平凡的生活。
我现在依旧记忆深刻,太虐了。仙剑其实也出过完美结局,比如仙三和仙三外传都有隐藏的完美结局,不过效果并不如想象的好,所以后续的作品就没有延续下去。仙剑的悲剧色彩从仙一就奠定下来了,而我认为在仙四达到了顶峰。所以要改变这个风格很难,不但软星会感到别扭,我想玩家也会不太习惯吧。
仙剑奇侠传都是以“情”为主线的,而且它最大的成功之处便是以剧情制胜,而最后以悲剧收场则是起到了画龙点睛的效果。如果仙一没有那段感人的生死离别,我想是不会迷倒百万玩家的。同样其他几部也都是本着这个想法制作的。
另外,仙剑奇侠传的核心还是讲一个爱情词,而对于爱情故事来说,大部分关于爱情的作品还是肤浅的,喜剧的结局是有点俗气。所以中外历史上的经典爱情故事比如说:泰坦尼克号、罗密欧与朱丽叶、白娘子这些作品都是悲剧收场,所以说历代的仙剑奇侠传都想用爱情故事来衬托一个宏大的主题,悲剧结局是必然的选择。
这个系列一向是正剧偏悲剧(请自行百度喜剧悲剧正剧的定义)。
古风的概念中红颜祸水红颜薄命的情况更反映古代无奈且有些重男轻女的态度,仙剑中女主角结局多为悲惨,与古代实际情况更相符,女子当时真的是多为牺牲品。仙侠系统里总有一种牺牲小我成就苍生的大志,所以悲剧会比较悲壮,符合仙侠系统。以上是世界观下的理性分析,至于真正原因可能是姚壮宪喜欢。。
仙剑系列打动广大玩家的就是其最后的悲剧!不过仙3中有一个结局是大团圆结局。这也是仙剑系列目前唯一的一个非悲剧结局。
仙剑奇侠传都是以“情”为主线的,而且它最大的成功之处便是以剧情制胜,而最后以悲剧收场则是起到了画龙点睛的效果。如果仙一没有那段感人的生死离别,我想是不会迷倒百万玩家的。同样其他几部也都是本着这个想法制作的。
仙剑系列是走情感路线,感情真挚!你也提到了一个宿命问题,他事先给每个角色安排好了结局,有点凄婉。
所以我们称它——残缺。既然主题是情,那么情之殇自然是重中之重,它的表现手法就是“宿命”。所谓宿命者,简而言之便是真情为使命所左右,或因非主观的因素而变更长相撕守的初衷,为天下之所谓正道而疲于奔命,最终香销玉殒。
仙剑奇侠传《仙剑奇侠传一》可以说是国产仙侠剧的鼻祖,这部电视剧开头有多欢乐,结局就有多悲伤。结局中除了李逍遥,其他人都死了,灵儿在逍遥的怀里死去,月如早就为了两人而牺牲在锁妖塔下,阿七为救逍遥而死,阿奴与唐玉化身灵鸟,而酒剑仙死在女儿的刀刃之下。
在这部电影中,很多人都会觉得梦云和林佳会和好的,比较都是彼此爱着对方,彼此牵挂,但到了最后却是彼此成全,这对于两人来说可能是不完美的完美结局,但是也正事情为这一点导致很多观众落泪。
悲剧作为一个重要的审美范畴,具有撼人心魄的崇高力量。杰出的悲剧作品通过引起怜悯和恐惧,使人的心灵得到陶冶和净化,从而加深对生命的体验与感悟。电视剧《仙剑奇侠传》讲述了一个飘荡于尘世和历史之外的凄美动人的传奇故事,充满悲凉感和宿命感,具有浓重的悲剧意味和感人至深的悲剧效果。