1、如果是刚刚大龙刚出现的时候呢,其实这个时候我们就应该选择去打大龙,因为在这个时间段,大龙的收益是非常的高的,短短的几分钟就可以将我们的优势扩大到最大,而如果这个时候选择去推家的话,也只能最多推两个塔就推不进去了,所以说这个时候就应该选择去打大龙。
2、这种情况,首先是应该考虑大龙,因为小龙buff是不断积攒得来的,在第五条才是质的飞跃。而大龙不同,加很多的攻击和法术还有生命回复一系列的加成,会让你的团队团战伤害和生存能力更强一层。
3、你这个要看局面的啊,要是优势情况下,你选什么都可以。但是自己是劣势的情况下,当然是选择高地啦,因为就算拿下大龙,一波团站还是要失去优势的。但是高地不一样,5分钟的兵线优势是一直存在的,同时小龙的优势也是一直存在的。
1、击杀小龙给予全队每人190金钱奖励。击杀巴龙除了全队每人获得300金钱奖励外,还能获得巴龙buff,可以在buff持续时间内提供生命恢复和法力回复加成,保证队伍在团战时拥有更高的生存能力。(图片借178的用用)另外就是红蓝buff(对应上图有红色边圈和蓝色边圈怪)。
2、打野要承担一部分视野,因为辅助要保护ADC,所以不能把视野做太深,而且上路的视野一般是打野做的,大龙,小龙的视野一般是辅助来不及做,打野就要赶紧去做(不是要一直亮着,但像一些关键时候,如下路双人组六级时,小龙最少要保证三分钟常亮,或者对面人消失,那么就应该去做视野了,辅助去太危险)。
3、不过大龙比较难打,一般都是几个队友一起去打的;小龙目前是不加全队经济了,打完自己只有25经济,不过全队有会有一个小BUFF加成(看龙属性);杀敌方英雄当然最好不过了,基本一人头300,而且有时候还要让人头给线上队友,保证线上队友发育,所以如果你是打野的话,还是以刷野为主。
4、大龙,也就是那什男爵,大家再熟悉不过了。能带来强悍的buff,轻易扩大已有优势,推掉敌人基地。
巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害 巨龙的气势(3层):+5%移动速度 巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害 巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害,增益状态持续180秒。
大龙增益效果:强化回城,强化附近小兵,提供攻击力和法强。
在比较大龙和小龙的重要性时,大龙的BUFF效果通常被认为比小龙的更具优势。 尽管如此,小龙的BUFF同样关键,尤其是在对局中,它能够提供持续的增益效果。 大龙的BUFF包含了全面的属性提升,特别是对小兵的攻击力增加显著,这可以导致对手在防守塔时面临巨大压力。
小龙叫做巨龙,是游戏《英雄联盟》中的野怪,属于史诗级野怪。可以一次对多个英雄造成伤害。击杀只会拥有Buff,不提供金钱但是提供经验。在被击杀时会为你的队伍提供一层屠龙者,这个增益会永久的增强你的属性,并且还会在你的队伍击杀更多巨龙后变得更加强横。