雷系炎魔4R刺客,在低端装备的时候,可以不吃本身的装备属性,4R卡刀不会缺内,而且不吃暴击属性,只要一个密攻就可以玩的很滋润,而且,刺客的斗志对4R加成很大,低端装备的时候,通过4R的吸血能力也可以在副本里增强存活能力。雷系炎魔的缺点也有很多:对延迟要求较高。很依赖宏。
使用暗系首饰,优点操作简单,24人本中多刺客可以有效互补,增加所有暗系刺客的输出,缺点门槛较高(需要至少两种秘籍),终极形态造价较高。暗系刺客技能常规加点:部分技能说明:键位1,潜行:通常3阶1段,部分需要晕眩控制的战斗,可以考虑点成3阶2段奔袭。
剑士金钢令漏洞。金钢令冷却12秒,本来打炎煌,对付后面八连发火球还是可以的。可是白青版本把这个技能弄到御剑下才能使。御剑1分钟用一次,也就是说,金钢令的CD是浮云。一分钟用一次,单刷输出差一点的话,炎煌后期八连发一会一放,接格挡等技能。TOP灵剑士 灵剑士和剑士输出在手法上好像差不多。
剑灵里面也存在过二八法则,很多时候都是20%的钱可以达到80%的输出,另外20%的输出你要用80%的钱去达到比如说你花1万元可以达到秒伤8万的输出,但是你要做到秒伤10万,你可能要花多4万元。
NO2:气功,刺客 气功相当于以前版本的法师类职业,这类职业也是属于大职业之一,不用质疑!气功可以说是输出最高的职业,绝对是刷本利器!副本不可或缺的职业之一。
剑灵玄天神功牌和苍天神功牌是气宗版本这次上线的内容。一起来看看99单机的剑灵玄天神功牌怎么得 玄天神功牌进化材料计算哈。檀木+90念珠+80仙丹+80月石+250灵丹+250灵石+100破天魂神物(100个破天神物真壕,平民还是别想了)才可以制作出玄天神功牌哟。
剑灵秘功牌,四天(力士第三系)。神功牌,巨木(力士第三系),不管是地系还是暗系,神功牌加成大。《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。
剑灵游戏中神功牌获得途径:武神塔,姜志远,蒋尚采,天命宫外延杂货商人。一般的神功牌与秘功牌兑换如果有破天神物会让兑换所需变的更加少一些,现如今各大周本都会掉落神物,以及副本活动也会产出神物。所以在这里建议大家用神物兑换。
1、剑灵中召唤师第三系神功牌选择推荐是:武仙/明天(神土+断金)神功牌是三系召唤师的灵魂,泡泡(3)期间闪闪(LB),轰隆(RB)减砰(1)的CD→砰(1)减啾(F)的CD→啾、飕飕(F)减鼓励(Z)的CD,形成一套啾(F)+鼓励(Z)一轮16~18秒的循环。
2、刺客:刺客苍天神功牌属性,刺客玄天神功牌属性。剑士:剑士苍天神功牌属性,剑士玄天神功牌属性。力士:力士苍天神功牌属性,力士玄天神功牌属性。灵剑士:灵剑士苍天神功牌属性,灵剑士玄天神功牌属性。气功师:气功师玄天神功牌属性。气宗:气宗苍天神功牌属性,气宗玄天神功牌属性。
大地属性或者暗属性首饰。时空,烛魔,昆仑。目前阶段主流武器。八卦可以选择极限玄武帝八卦,极限破天八卦,黑风八卦。
天剑状态结束,然后无限继续左右键循环卡刀。满月斩可以打三秒钟的雷龙效果,夺命剑可以少许消耗内力,还可以加一个老练效果,从原来的消耗三点内力变成消耗2点内力。
戒指,看个人需要了,如果要打高级本还是推荐摩天楼首饰,因为有时候在墓地BOSS抓人,圣地老3的时候触发抵抗会导致团灭,换摩天楼就没事了 最悲惨的是剑士刺客和灵剑的雷属性矛盾戒指,在一些区已经4000多金了。
简介:圣玄大陆,强者为尊,败者为寇!这里有绚丽的魔法斗气,有亲情爱情友情,有学院生活,也有热血。当一个强者穿越到一个废物身上---她,大陆上的至尊法圣,活了上百年,处于巅峰的境界,呼风唤雨,令所有人仰望!她,年仅13岁的小女佣,性格怯懦,没有一点魔法天赋,在家族中没有任何地位,任人欺辱早就是家常便饭。
连环夺命剑:前朝刺客刑无舫所创剑法,带有物理攻击力,有机率使敌人晕眩。[12]弓手 基础 穿云箭:李广射术第一式,一箭穿云。 迷踪步:幻羿神功入门轻身功夫,使用之后一段时间内提升移动速度,并且能够穿越其他玩家。 基础箭术:武林中广为流传箭法要诀。 清风诀:李广射术入门内功要诀,增加自己或队友敏捷属性。
简介:一次偶然的灵魂穿越,使陈锋成为了异世界的一个落魄小贵族,可幸运的是,陈锋同时也成为了一名神奇的位面商人。
1、剑灵刺客无限无月要神功牌子。手法为一个毁灭灵核循环(72s)内释放两个“无月”为准。
2、关于八卦牌,24级刺客用千魂灵妖八卦牌即可,就是9级那个野外boss,然后转盘转出来的八卦。36级换炎煌副本的红莲八卦一套,不需纠结于蓝色紫色,蓝紫混合也会有八卦套装属性,过渡阶段没必要刷全紫色八卦。
3、TOP火气 新一代崛起之神,输出能力大大提高,和召爹已经难分上下,只因综合能力次于召爹,尽管右键无嘲讽,但如果队伍里没有剑士拳师点仇恨技能,随时会ot拿仇恨,可见输出之恐怖。冰花在卡圣地有奇用。远程输出环境安逸,平民首选。
4、一个高富帅专属的(药王庄),一个技术宅必备的(八卦门),一个让大多数人误解的(圣君堂),一个大冷门(风味门)一个看起来风光无限,其实一直赔本赚吆喝的(铁匠坊),还有一个,看起来什么都能做,但什么都做不了的(陶器坊)。
5、如果操作一般,穿血鲨容易死,那就用武神顶替血鲨。另外还要看你职业,比如你是力士,只需一套武神八卦就够了,比如你是刺客,只需一套血鲨八卦就够了。当然还要看操作,手残什么的,只能用武神八卦,与血鲨这个系列的暴力输出+贫血八卦无缘。有其他疑问请追问,如果搞定请点击下方的采纳。
6、人族:外形相对中庸,接近于真人的,无论男女都给人一种酷酷的感觉,而且可选职业比较多,有剑士、刺客、拳师。龙族:外表属于很霸气的一种,霸气的我都有点不能接受。
1、该加点是刺客专用刷图加点,大家可以参考一下。迷雾斩,回复内力,叠加毒素,叠加出血。背刺,造成伤害。刺心,毒素叠加5次,额外伤害。手里剑,叠加毒素。闪光,解除异常状态,向后方移动,进入隐身,回复内力。潜行,进入隐身,回复内力。替身术,反击成功后,进入隐身,回复4内力。
2、键位F,木叶闪现:双虚弱或者双击倒二选一,都靠它,这个技能对于暗系刺客无疑是加强,但12这样一改,刺客就失去了同时上三种双控的能力了。键位1,吸影:通常点吸影,主要是隐身打小怪好用;木叶旋风不能合击,PVE无用;而潜影作为新技能,对暗系刺客来说作用也不是特别大。这个技能树,如果技能点不够是可以不加点的。
3、扰乱姿态下有毒雷,毒斩,毒刺,隐身状态下有毒雷,影匕可以实现这一点,如果队里有其他的刺客特别是暗系刺客,应该会更为方便。但雷系刺客的操作实际是有点复杂的,我没有练习过的话也没法在实战中用好这一套。
4、刺客还可以选择一些控制技能,如噬魂击和影遁。这些技能可以帮助刺客在战斗中更好地控制敌人,提高生存能力。最后,刺客还可以选择一些辅助技能,如隐身和速度突袭。这些技能可以增加刺客的机动性和逃脱能力,使其更加灵活。气宗 气宗是剑灵中擅长远程攻击和群体控制的职业,具有强大的输出和控制能力。