1、两运气一敏捷。这样的加点方法比较平均,不仅仅可以提升攻击力,也可以提高回避率。全加运气。这样的加点方法对于后期玩家可以提高攻击力范围,问题出在攻击力漂浮不定,有时候高有时候低。全加敏捷。挂机必加,双刀职业在全敏状态下,命中率和防御力都有所提升。
2、敏捷与运气并重:飞侠作为一个以速度和暴击为特点的职业,敏捷和运气是两个非常重要的属性。敏捷可以提高飞侠的回避率和命中率,而运气则可以增加暴击率和物品掉落率。因此,在加点时,建议玩家将一部分点数投入到这两个属性上,以保证飞侠在战斗中的灵活性和输出能力。
3、力侠能力点加法为(知只适用于独行客),智力4,敏捷点数加法跟运侠一样,力量点数为:20级=10,25级=15,30级=20,40级=30,50级=45,60级=50,70级=55,80级=60,90级=65,100=70。
4、加点:飞侠有几种加点法:A:1点力量,2点敏捷,2点运气 B:2点敏捷,3点运气 C:5点运气 下面,我来为大家逐个分析。首先,A这个方法可行,我记得有几种刃就是需要力量的,所以,加力量不是不可以,不过,5点力量==2点攻击力,1点运气==1点攻击力,一看就知道哪个好了。
5、例如:扎头。后敏力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,91-100级3力2敏加点,100级-110级1敏4力,110-120级全力。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。
敏运标准型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,100级后可全运。(原则上说这与装备敏要求有关,如果考虑进一些装备补敏的因素,可以更早些停止加敏)。
强化盾技能分析18点技能190%防御力,盾牌目前防御力最高的是64级冒险岛飞侠盾(活动奖品)防御力40,其次是调色板25-31,再下来是22级的飞侠盾18-20,至于80级和120级的盾牌都只有个位数的防御力。虽然刀飞贫血,但却也不少这17-36点物理防御。
本人练的是A加点法,升级速度很快。A加点法要求前期如标飞一样练,刀飞前期抢怪实在不行,我曾经见过6个刀飞抢1个法师,楞是没抢到。所以,加双飞有利于刀飞练级,也可以冒险点,利用地形打比自己等级高一点的怪。诅咒这技能抱受争议,加还是不加,看大家自己的选择。
技能:10级:一点双飞斩(10-80都用这招练级)汗...11级:3点精准(为了加远程)11级以后:2点双飞,1点远程。最终加点(按加的先后顺序排列):双飞20点,远程8点,集中20点,诅咒3点,隐身10点。(注: 诅咒和隐身比较有争仪,个人认为诅咒比较好,隐身就是逃命用,用的时间不多。
1、两运气一敏捷。这样的加点方法比较平均,不仅仅可以提升攻击力,也可以提高回避率。全加运气。这样的加点方法对于后期玩家可以提高攻击力范围,问题出在攻击力漂浮不定,有时候高有时候低。全加敏捷。挂机必加,双刀职业在全敏状态下,命中率和防御力都有所提升。
2、敏捷与运气并重:飞侠作为一个以速度和暴击为特点的职业,敏捷和运气是两个非常重要的属性。敏捷可以提高飞侠的回避率和命中率,而运气则可以增加暴击率和物品掉落率。因此,在加点时,建议玩家将一部分点数投入到这两个属性上,以保证飞侠在战斗中的灵活性和输出能力。
3、力侠能力点加法为(知只适用于独行客),智力4,敏捷点数加法跟运侠一样,力量点数为:20级=10,25级=15,30级=20,40级=30,50级=45,60级=50,70级=55,80级=60,90级=65,100=70。
4、能力值系统分配。除了尖兵,所有职业只要加一个主属性就行了,尖兵除了智力之外另外3个都是主属性。飞侠职业只需要加运气就行。
两运气一敏捷。这样的加点方法比较平均,不仅仅可以提升攻击力,也可以提高回避率。全加运气。这样的加点方法对于后期玩家可以提高攻击力范围,问题出在攻击力漂浮不定,有时候高有时候低。全加敏捷。挂机必加,双刀职业在全敏状态下,命中率和防御力都有所提升。
敏捷与运气并重:飞侠作为一个以速度和暴击为特点的职业,敏捷和运气是两个非常重要的属性。敏捷可以提高飞侠的回避率和命中率,而运气则可以增加暴击率和物品掉落率。因此,在加点时,建议玩家将一部分点数投入到这两个属性上,以保证飞侠在战斗中的灵活性和输出能力。
冒险岛飞侠怎么加点?【一转技能加点】【被动技能】集中术:增加命中率和回避率。满级20,命中+20,回避+20。【主动技能】远程暗器:增加暗器系武器的射程距离。满级8,射程200%。(需要集中术等级3)混乱术:降低怪物的物理攻击力和物理防御力,而且怪物停止攻击,对一个怪物不能使用两次。