1、与队友合作:在三国杀中,团队合作是非常重要的。玩家需要与队友密切合作,合理分配资源和任务,共同击败敌人。通过合作,玩家可以更快地获得胜利并提高自己的排名。
2、激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
3、比如、基本牌:杀、闪、桃、酒。装备牌:武器、防具、加一马、减一马。锦囊牌:非延时性锦囊(决斗,无中生有,无懈可击,火攻,五谷丰登,顺手牵羊)。最后我们说一下大致流程。
4、仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。 ◆分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张〔杀〕时,你可以发动激将。
5、这里简单介绍几个刘备当主公时候的技巧。比如,刘备如果要杀一个人,可以把杀给到蜀国站你这方的人(这个时候一般无法区分宠臣和内奸),同时,可以用激将,杀你想杀的目标,另外再结束时再给掉一张牌,就可以加一滴血。
6、开局 开局作为忠臣,不要把没身份的人往死里打,比如2号位忠不要往死里打3号位,留点余地,第一轮,先看清身份,反贼更不要打不明身份的,因为是队友的可能性远大于对手。
三国杀乐不思蜀的用法如下:出牌阶段,对除自己外的任意一名角色使用,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。
乐不思蜀卡牌效果:出牌阶段,对一名其他角色使用。将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将乐不思蜀弃置。
一个是多摸一张牌,还有一个是受到乐不思蜀,兵粮寸断,雷电的时候可以丢两张牌,来弃置负面状态。
三国杀中限制别人的回合的牌有两种:兵粮寸断,乐不思蜀 。
判定阶段:在三国杀中,每个玩家的回合分为几个阶段,其中一个是判定阶段。在这个阶段,玩家需要处理判定区的牌。如果判定区有【乐不思蜀】,就需要进行判定。
该判定横置于该角色的判定区里。乐不思蜀是三国杀的延时类锦囊牌,在出牌阶段对除你以外的任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段。
乐不思蜀:判定红桃不中,其他牌生效 张角雷击:判定黑桃中雷击,其他不中 兵粮寸断:判定为除了梅花都生效 甄姬洛神:黑色收为手牌继续,直到出红色为止,该红牌不拿 司马懿可以换牌改判。
作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌结算,将【乐不思蜀】弃置。 ★如判定结果为红桃,则没有事发生。
三国杀乐不思蜀的用法如下:出牌阶段,对除自己外的任意一名角色使用,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。
然而,面对特定组合如二号位的马均、阎象这样的顶级辅助,乐不中几乎意味着游戏结束,直接放弃也是一种快速的策略。总的来说,地主在三国杀中的每一步都充满了挑战,每个乐牌都可能是决定胜负的关键。
乐不思蜀,闪电,“杀,闪”在对局当中,玩家们最讨厌遇到这几种情况也是最不想看到的。比如攒了一手牌准备爆发了,此时的乐不思蜀判定成功,一手好牌没出一个,直接被轮死。
国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。 流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。
不败,不怕乐不思蜀弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑赵云:(平衡型/防御型)经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。
还好吧,没有天过都是命,自己用起来爽,被别人用了就恶心了。
已知在郭嘉回合中,将吕布杀到只有一点体力,现场上三人均为一体力。现轮到主公回合,应怎样做,获胜率最大? 答案 首先郭嘉将吕布杀到一血,说明吕布极大可能没有闪,但他有五张手牌,所以极有可能有杀。因此与吕布决斗是不明智的。
曹真的“司敌”实际上分为两个阶段——在对方一名角色摸完牌后、进入出牌阶段之前,曹真可以弃置一张非基本牌,然后该角色就被加上了一个“司敌”的负面状态,即不能以任何形式使用或打出同种颜色的牌,直至出牌阶段结束。
曹真使用的【万箭齐发】可以放心响应,是不会触发他的技能【司敌】的。
曹真 4勾玉 技能:【督率】——准备阶段开始时,你可以令一至两名角色获得以下各一项技能,直到你的下回合开始:“治城”每当场上装备区里的武器牌数量增加时,你可以摸一张牌。
旧版曹真的【司敌】很简单,能那“钤”就拿,遇到敌人回合就用。不够用就优先恶心那些一定能出“杀”或出 “杀”有额外收益的。
老版曹真技能:当你使用闪,或者你的杀被目标闪后,你可以得到一个标记,当其它角色的回合时,你可以将这个标记使用掉,如此做,该角色的回合中,使用杀的次数减一。