首先4个图腾的是技能 70级在技能训练师可以学了,可以自己设置同时4根TT,总共可以分成3种方案的设置,22增强很渣,PVP和PVE基本都已经绝种了,还是玩元素萨满。输出手法是烈焰震级,熔岩爆裂,闪电箭(看情况穿插闪电链),烈焰震级DOT不要断了,熔岩好了就用熔岩。
火系图腾都是进攻的,火元素图腾打boss用;熔岩图腾aoe时用;灼热图腾打单目标时用(记得常补插)。风系图腾比较另类,风暴之鞭是爆发时用;根基图腾一般是打pvp用来吸收魔法的;风行图腾可以解除减速;电能图腾是aoe时晕小怪的;灵魂连接图腾是队伍中有人快死了的时候插下全体平摊血量的。
首先 我是部落霜狼氏族的萨满祭司 主修增强系 我认为,增强萨满最适合单刷老虎(龙BOSS 哈卡 亡灵BOSS 我单刷不了其他的都可以。)图腾插法PVE的就可以(要无限根基 以吸收沉默效果)。设置女人为焦点,焦点打断治疗术。先把主BOSS打剩10%左右的血。
魔兽世界元素萨满求讲解,根基图腾,束缚元素,净化灵魂,净化术这些技能的适用情况要详细谢谢。
属性优先满足17%法术命中,26精准,剩下的全部堆精通,急速和暴击可以忽略。
团队本里,和其他萨满商量好,你插什么我插什么。
空气图腾是提高法系施法速度的,因为萨满本身就是法系,急速对萨满的收益很明显,所以一般风系都插空气;风怒图腾是提高近战攻击速度的,近战现在都DK的BUFF,所以萨满可以不用插这个图腾的;水系一般常用的是治疗之泉和法力之泉图腾。
元素召唤就是一次放4个图腾,你指定好4系图腾,鼠标点元素召唤可以一次放置你指定的4个图腾。如果你只是练级打怪的话放图腾其实没有太大意义。打远程法系怪插个根基图腾,可以免受一次伤害。怪引多了应付不了可以插个石爪图腾把怪吸引住。遇见会恐惧的怪插个战栗图腾可以解掉恐惧。
首先,要明确萨满图腾的种类和功能。萨满图腾主要分为四种:大地图腾、空气图腾、火焰图腾和水流图腾。每种图腾都能为玩家和队友提供不同的增益效果,比如增加攻击力、提高防御力、恢复生命值等。玩家需要根据当前的战斗需求来选择合适的图腾。其次,要根据战斗环境和队友需求来设置图腾。
1、如果不考虑其他人的BUFF的话,我们就从帮助团队安全的角度就考虑,建议摆这4个图腾,石肤图腾,火舌图腾,空气之怒图腾,治疗之泉图腾雕文图腾/法力之泉图腾。如果有其他人的BUFF跟这些冲突了,我们可以考虑换掉其中冲突的那个。
2、元素召唤就是一次放4个图腾,你指定好4系图腾,鼠标点元素召唤可以一次放置你指定的4个图腾。如果你只是练级打怪的话放图腾其实没有太大意义。打远程法系怪插个根基图腾,可以免受一次伤害。怪引多了应付不了可以插个石爪图腾把怪吸引住。遇见会恐惧的怪插个战栗图腾可以解掉恐惧。
3、还有如果有骑士刷了智慧祝福,那你就不能插法力之泉图腾了,换成生命之泉图腾。(3)如果团队有DK,你就不要插大地之力图腾了,换成石肤图腾。(4)如果团队有冰DK还有其他SM已经插了空气图腾的话,你就不要插风怒图腾和空气图腾了。
4、在pvp时一般要插根基的,能解魔法,下本就没什么必要了,驱得慢,还费蓝,cd又长,还是插风怒或者空气之怒比较好。一般sw团队肯定会有两个以上的sm,其中肯定有一个是增强,有一个是恢复。一般增强插大地、火舌或者熔岩、生命之泉、风怒,恢复插石肤、火舌、生命之泉、空气之怒。
5、SM战场最好还是恢复,打不死,加的住,能控制能急火 就只说说PVP啦,石爪图腾的雕文砸上后石爪雕文会提供一个16000左右的护盾 非常好使,地缚TT能很好的对付近战,和石爪配合能让近战对你十分郁闷。根基TT也是要房顺手位置,有法系的话看准施法,和风剪配合,法系想打到你也是很难啊。
6、增强 (8 点)5/5 先祖知识 3/3 强化护盾 (可以加雷鸣猛击 。
1、在魔兽世界0版本的“争霸艾泽拉斯”中,萨满祭司的技能树经历了一定的调整。以下是针对奶萨(恢复萨满)的主要改动概述:新增技能战栗图腾: 92法力,瞬发,1分钟冷却,召唤一个图腾,移除小队和团队成员的恐惧、魅惑和睡眠效果。
2、开Boss前插好图腾。回好蓝再开boss,保证满状态满buff可以省不少蓝。对于开boss前不肯吃面包喝水保持满状态的队友,请直接放生。身上请准备不同的装备适应不同需要的boss战。例如攻高血少的请准备高治疗量的。进本前请准备好大蓝和黑暗符纹,尽量准备合剂。
3、壁垒图腾:天赋图腾,1分钟CD,吸收伤害,类似牧师的盾 风系:静电图腾:1分钟CD,群体控制,控小怪或PVP用 风暴之鞭:3分钟CD,属于短期buff技能,对奶萨没什么用,可以配合英勇或嗜血使用 火系:火元素图腾:5分钟CD(插雕文3分钟),Rush阶段可以提供一点输出 灼热图腾,熔岩图腾:无CD,提供一点输出。
4、裂石图腾:裂石图腾是增强萨的专属装备,它可以稳定为增强萨提供110点攻击强度,这件装备是脸黑萨满的拯救者,小探为了星风图腾已经刷了30次法力陵墓,每一次都要给全队400金的补贴,整整花了12000金依然没刷出来,现在已经彻底放弃,就等着裂石图腾来拯救非酋了。
5、魔兽世界0.4版本中,奶萨的天赋有了显著变化,以下是详细的解析和建议。在PVE方面,旧的天赋体系已大幅调整。图腾不再提供持久增益,更多依赖于即时使用的技能。一些天赋转变为专精,如恢复萨满的治疗技能变得更加强大,法术强度关联的护盾和减伤效果成为重要选择。
1、第二属性就是精神,现在这版本没精神蓝肯定是不够用的,精神值在2300左右才算基本达标,另外进团队本,蓝到底够不够用,是取决于你是否会回蓝。
2、一般是插大地之力,火舌或石肤,治疗之泉(带雕文的),风怒或空气,你看队里是什么队友,缺什么BUFF再补,没必要时时刻刻都插4根的,那样费蓝。
3、治疗之雨图腾、火舌,法系多就插空气、力量、治疗之雨图腾、火舌,总之有SQ+智慧祝福的情况下放弃法力之泉图腾!SM在团队里的治疗目标一般是近战,甩甩治疗链,对非T职业血少的比较严重的时候就一个激流+次级治疗波一般可以顶上了 记得随时给T补大地之盾,刷T的时候就激流+治疗波+次级治疗波吧。
4、奶萨低等级治疗手段不多,满级后团队治疗用治疗链或者治疗之雨,单刷用激流,治疗波;装备选择锁甲智力为主精神次之,当精神足够回蓝后可以适当堆急速暴击精通。四个图腾一起插是个技能,貌似叫先祖图腾,等级够了可以学,学习后把要插的图腾事先摆好然后点击技能就好。好久不玩魔兽都快忘了。
1、看你的队伍配置了,由于萨满的TT只能影响到全队伍而不是全团队,如果队伍里物理的多 就插大地之力,风之优雅,火舌,以及看情况插回血TT或者回蓝TT(BOSS群法多就回血,少的话就回蓝),如果法系多的话,就插石肤(BOSS有群体物攻),空气之怒,回蓝TT。
2、群怪战一般插回血TT,没蓝了插法力潮汐,法潮结束再补回血或回蓝TT,有时候团长会指定你插什么水TT.有时候如果有74上回蓝BUFF,团长会要求你必须全程插回血,不要回蓝。火TT一般全程火舌加80法强就行,如果治疗压力不大可以在A怪的时候丢个熔岩烧怪。
3、WLK因为有DK的原因,所以图腾的X放有所改变。