1、loophero第四章盗贼通关攻略天赋:75%会出现的狼犬,战利品兑换数量-3但+品质,10%机率击中两个敌人(好像没很有感)杀人回3血,我觉得天赋都还好,没有一定要怎样,跟牌配合的好最强。卡组:主要是靠河流+灌木丛加爆攻速(抽到森林我都放着看能不能图书馆换掉)。岩石+血,有血量还是比较安心一点。
2、-15圈打boss,后面就是一直刷材料,刷到差不多满就可以撤了,刷到40圈也基本无伤循环盗贼每圈给的装备只和杀怪数量有关,和打的怪难度无关,所以利用这一点,前期铺蜘蛛和遗迹,遗迹要放在进入拐角的第一个位置,保证虫子不会在后排打到你。
3、如何配置卡牌和地形?下面一起来看看Loophero循环英雄盗贼第三关通关思路分享Loophero循环英雄盗贼第三关通关思路分享 首先角色用盗贼。个人感觉死灵法师身板太脆,后期很容易被群殴骷髅站不住暴毙。勇者的话我是一直不太会用,每次都刷不满循环就死了。
1、加上河流与山脉的加成,开局没多久就会有很高的HP,第一个BOSS出现后直接放上迷宫,这样就直接出现第二个BOSS,快速放东西运气好点能直接打第三个。因为有极高的HP所以在低循环里就能轻松击败BOSS了。
2、循环英雄loophero第四关打法心得主要就是依靠吸血鬼村庄速刷卡片装备。然后三回合结束见巫妖,这时候boss还没发育起来属性不高。接着一回合触一个boss,6回合搞定。武器无脑上骷髅等级高的别管其它词条。饰品不要管等级,优先凑两个数量+1词条,然后往上堆强化概率。
3、循环英雄第四章死灵逃课打法技巧先上牌组大家对死灵法师的刻板印象大多是只能慢慢农装来通关,但是死灵其实在速攻是有一套的。死灵在低回圈无论是刷群怪或杀大怪都是最强的职业,这套牌组就是围绕死灵这个特性来组的牌。
4、loophero第四章盗贼通关攻略天赋:75%会出现的狼犬,战利品兑换数量-3但+品质,10%机率击中两个敌人(好像没很有感)杀人回3血,我觉得天赋都还好,没有一定要怎样,跟牌配合的好最强。卡组:主要是靠河流+灌木丛加爆攻速(抽到森林我都放着看能不能图书馆换掉)。岩石+血,有血量还是比较安心一点。
5、前期布置在完成放置后就可以按照自己的规划,铺设蜘蛛卵了,即使第一boss出了也不用担心,低循环的boss并不强力。第一boss战之后后面就是尽情的铺设了,因为我们的装备等级远高于当前循环次数,后面进行就可以刷取资源了。资源刷取天赋选择最好的就是搜刮尸体和苏醒的碎片,谁刷谁知道。
6、下面给大家带来Loophero循环英雄全BOSS技能机制详解Loophero循环英雄全BOSS技能机制详解 第一章boss巫妖:在营火周围2格范围内填充巫妖宫殿,每一个宫殿为巫妖提供5%攻击与血量。单体作战,宫殿数量决定其强度,高血高攻低攻速。2格具体到营火周围的九格+上下左右第二格各1个一共最多13个宫殿。
1、总体来说,《循环英雄》凭借其精心设计的循环机制、深度策略和复古美学,为玩家提供了一个既熟悉又新颖的冒险世界,让人在游戏中体验到古老与现代的交融,值得一试。
2、在循环英雄(Loop Hero)游戏中,解锁各种地形需要特定的条件和资源。以下是关于地形解锁的详细说明:首先,道路部分的地形包括荒地、墓园、小树林、村庄、麦田、遗迹和沼泽,这些可以通过自然生成或通过建造营地设施解锁。
3、循环英雄loophero职业怎么选:战士 开局解锁,最强耐力。特殊性 战斗时每秒增加2%伤害。装备打怪掉落;特殊盾牌。装备词条推荐;反击概率(一定数值)吸血(攻击占比)攻击=防御每秒回血数值(前期可以)盗贼 厨房和酒馆一起解锁,战利品。特殊性 5%吸血,装备物品效果增加10%。
4、在策略游戏《循环英雄 LoopHero》中,血树这一元素的作用引人关注。首先,血树具备强大的杀伤力,能够瞬间消灭血量低于15%的怪物,包括面对Boss时也同样有效。
5、请看玩家“InDia神牛”分享的循环英雄四章百圈无限LOOP套路,希望能为各位玩家带来一些帮助。已经能把每圈暂停关掉,双手离开键盘了牌组是盗贼的常规道路,但把【郊区换成沙漠】。带了森林+河流后,成型的盗贼攻速往往是溢出的。表现为耐力条打空之后,进入攻速\闪避大幅下降的疲劳状态。
循环英雄各关卡通关心得分享第一关考装备更迭能力,要点在于快速构建村庄+吸血鬼别墅+血魔树林,通过红胖子的高质量掉落,在开BOSS后迅速将吸血装替换为闪避装。这一构建是整个游戏的基础。第二关考攻击速度叠加,前提是点出河流和森林,河流+森林形成高速攻击,能破除BOSS的镜阵。
循环英雄通关技巧心得及资源合成分享1 经验的获得和你当前战斗的怪物数量有关,(远程怪物不知道算不算)所以要快速升级要堆每一个格子的怪物数量。2 吸血鬼和后期的观察者可以突破四只的上限是提高经验的关键。3 补给品的作用相当给力。4 营地前一格和营地本身回城是100%资源回收率。
通关心得分享九个山脉或者岩石排成3X3的格子,可以进化。点出墓地这个天赋,再点新出现的天赋可以解锁死灵法师职业。在营火位置回家可以带回所有材料,其他位置只能带回60%,死了则只能带回30%。
主要核心补给就是17面镜子,通过17面镜子把魔法反射概率叠加到100%,靠反射反死敌人(死灵的骷髅也能享受镜子的魔法攻击反射效果)。然后橱柜有多少带多少维持自身的生存能力成长。药草镰刀(药剂治疗效果+1%)和药架(药剂携带数量+1)这种可以随意,有多少带多少,可以降低你需要去手动给勇者更新装备的频率。
上手攻略 简单型重击流:攻城塔开局 开局在出怪点附近造1攻城塔,把金钱全部升级此塔,然后插眼,可以一直用到 骑士这波。后面是小灰机攻城塔打不了,灰机出来前,造重击塔具备,出来时卖了攻城,尽 快升级重击。造2个,1个主升(等级高)1个辅助(等级低)。
造一个冰塔,升一级就够了,可以守好几关 钱够了造1破坏塔(攻击类型:混乱攻击),1毒塔!3。在不漏怪的前提下,先把破坏塔升到3级(14300),主要是对付魔免的怪。4。破坏塔升级到了这个地步,基本魔免怪都不怕了,现在就开始主升毒塔。5。