1、好结局:宽恕父亲,杀了母亲。解开卡车司机装。医院结局:宽恕父亲,不杀了母亲。解开Orderly装。溺水结局:不宽恕父亲,杀了母亲。解开秩序士兵装。鬼怪结局:不宽恕父亲,不杀了母亲,不救Wheeler。解开铁三角头的头盔。UFO结局:不宽恕父亲,不杀了母亲,救Wheeler。解开DeputyWheeler的警长装。
2、主要内容:主角艾力克斯在军医院待过一阵子后,决定回到故乡地:牧羊人溪谷。虽然从未有过快乐的家庭生活回忆,但他依然认为照顾弟弟约书亚是自己做为大哥的重要职责。
3、主人公叫阿利克斯。开头是阿哥五花大绑被医生推进了手术室,然后医生出去了一会结果被干掉了,阿哥作为一个军人果断挣脱束缚冲出去想看看发生了啥,结果看到了自己死去多年的弟弟约舒亚。然后阿哥就回到了自己的家乡寂静岭,发现很多人都失踪了。于是乎阿哥和他的女友就开始了寻人之旅。
4、最终,阿历克斯找到了他的父亲,并了解到了更多关于寂静岭的真相。但这一切并没有结束,因为他发现,自己似乎已经无法离开这个诡异的小镇。游戏以阿历克斯的困境和寂静岭的谜团作为结尾,留给玩家无尽的遐想与恐惧。总的来说,《寂静岭5:归乡》的故事是一个关于勇气、恐惧与救赎的心灵之旅。
1、要是在两年前,你问我寂静岭归乡在你心目中的地位是什么样的,我会毫不犹豫告诉你这是一款非常不错的作品,虽然游戏某些方面做得的确挺烂的,整体来说还是非常不错的,值得一玩,大家也知道,寂静岭这个系列从来不是用来玩的,是用来品的,用来品剧情,品其中给我们带来的思考。
2、这就造成了《寂静岭》在生物造型上独一无二的设计感,它们决不是传统电影中躲在角落里吓你一跳的类型,它们同时有着痛苦、悲惨和变态的特点,经常是一丝不挂地站在屋子中央,或独自一个在荒凉的街头徘徊。
3、黑色星期五(系列):迄今共十集,该系列片仁者见仁,智者见智,毁誉参半。该片也译为《太凶杀人狂》。 1 月光光心慌慌(系列):迄今共八集,名导约翰.卡朋特是始作俑者。它潜移默化影响了一批以凶杀案为主题的恐怖片。 1 闪灵:库导的大作,不收遗憾终生!! 1 梦幻杀人档案:克里夫.贝克风格的作品。
4、蛇妖:白面小生休.格兰特的作品,英伦风味重。 5 从死亡归来(BACK FROM THE DEAD):与《群尸玩过界》类似,绝对刺激视觉与心理防线! 5 人玩鬼(系列):又译《尸变》,影片中描述了尸体腐烂的千变万化,即恶心又恐怖。共三集。 5 割人狂医:与“魔鬼牙医一个类型。
5、黑色星期五(系列):迄今共十集,该系列片仁者见仁,智者见智,毁誉参半。该片也译为《太凶杀人狂》。 1 月光光心慌慌(系列):迄今共八集,名导约翰.卡朋特是始作俑者。它潜移默化影响了一批以凶杀案为主题的恐怖片。
1、你的打法应该是没问题的,QTE的时候注意按键点的快一点,正常的应该几次后就转入第二形态。这里有大BUG,变不了第二形态只能重来,一直变不了第二形态的话下存档过了这里。另外,你没开作弊器吧,开作弊器是打不死的。
2、取决于对父母的不同态度,Alex的意识活动导向了4种不同的结果。如果人性中的宽容取胜,原谅母亲和父亲,拯救Wheeler,此时出现好结局,Alex和Elle得以离开寂静岭得到解脱。假如Alex沉溺于仇父情节无法自拔,则最终暴力与仇恨占得上风,Alex成为教会新的“Master of Arms”,即三角头。
3、这个boss的按键QTE是制作方的BUG 其实BOSS的血不多,关键是打法 这个boss的核心打法,攻击其腿部,使其跪下 跪下后猛攻身体,两到三次后,出现QTE 注意! QTE,发动时要按重攻击键,然后插入铁钩后,要按轻攻击键!拼命按,一次即可成功进入第三形态。 第三形态,建议用手枪等,比较方便。
4、反面写的是you are now leaving silent hill,即你们正在离开寂静岭,跟你上面打出的完全是相反的意思,电影结局很明显就是说男女主角离开了寂静岭,代表了他们故事的结束。
5、把第三个BOSS打挂掉了,在进监狱前夕花园里, 有个石碑出第一把喷子。
6、寂静岭5归乡BOSS怪之中电梯蜘蛛是个难缠的角色,尽量靠在一边用手枪或者斧头击打。寂静岭5归乡boss埋葬者需要先清理边上的肉囊(很恶心),掉下来之后猛K。寂静岭5归乡木偶娃娃boss猛击腿部,使其倒下即可,后面就轻松了。