就是全部dlc啊,基本都是线上对战用的,装饰,角色之类的。接着是年度版的收录内容,见图,线下那些都是。全dlc的话,实际意义不大,无非是情怀和强迫症罢了。那个solid snake特别提一下,原先是说需要继承原爆点存档才会给的,入之前有点担心这个皮肤。
年度版除了包括原爆点,包括所有dlc,好像还多了两个任务(原爆点好像多了一个任务)。另外,港服没有日版日配年度版。。
年度版。《合金装备5》ps4建议购买年度版,因为年度版包括《幻痛》和《原爆点》,两个都使用中文;碟版的是没有中文的,而且只包括《原爆点》。所以建议购买年度版。《合金装备5》的玩法非常自由,玩家可以按照自己的喜好来完成任务和挑战,可以潜入敌人基地选择暗杀敌人,也可以开发和管理自己的基地。
合金装备5ps4买年度版。年度版是《幻痛+原爆点》,两个应该都是中文,碟版的原爆点是没有中文的,中文只存在于数字版,值得大家购买。
没有。合金装备5年度终极版没有51章,这款游戏包含了所有的DLC内容,不过根据KONAMI官方消息,在终极版当中,仍然不会出现神秘的第51关。合金装备5只潜龙谍影5,为小岛工作室开发,Konami发行的动作冒险游戏。游戏分为两部分,前传潜龙谍影原爆点和正传潜龙谍影幻痛。
1、包含的呢,如果你是在游民星空下载的,想从序章开始玩起的话要删除原有的存档才行,在别处下载的应该不用。
2、在《合金装备5:幻痛终极版》中,玩家不仅能体验到原版的剧情,还将额外拥有前传《合金装备5:原爆点》以及其两个DLC的精彩内容。网络版作为附加内容,同样包含在内,为游戏增添了更多可能性。
3、点击下载:合金装备5原爆点幻痛:而《幻痛》则是《合金装备5》的主要故事部分,故事发生在原爆点的9年之后。游戏内容的体量相比原爆点要大得多,不仅包含了40小时左右流程的50个主线任务,还有100多个支线任务,除此之外还加入了《和平行者》的母基地经营功能。
4、原爆点是合金装备5的序章,幻痛是正篇。幻痛发生在原爆点故事的九年后,两作是相互独立的作品,原爆点流程比较短,游戏容量也比较小。
5、众所周知,合金装备5原爆点剧情是幻痛剧情的序章和铺垫,从时间逻辑上来说也可以算是幻痛的前传——或者说,正是由于原爆点剧情太过血腥残暴,导致才会原爆点主角big boss黑化成幻痛的大反派。下面是合金装备5原爆点剧情介绍,小岛秀夫真的有够虐的。事先声明:本剧情真的非常血腥残酷。
6、原爆点相当于幻痛的序章,联系和平行者和幻痛之间的剧情。FOX引擎制作的MGS的一次试水,原本是说先投入市场看看玩家们的反响,游戏流程非常短,虽然制作很有诚意,但价格也让很多玩家吐槽,被很多玩家戏称为史上最贵的DEMO。
1、原爆点是幻痛的序章,也是试水,游戏开始沙盘化,潜入方式不再是固定的而是自由选择,加入子弹时间为了降低难度,加入标记系统可以更加明确的观察敌人运动轨迹 幻痛是系列最后一部。
2、在昨天的GDC 2013大会期间,小岛工作室负责人小岛秀夫正式发布了《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid 5:The Phantom Pain),并声称该游戏是由《合金装备:原爆点》(Metal Gear Solid:Ground Zeroes)和《幻痛》(The Phantom pain)共同组成。
3、原爆点是幻痛的序章,也是试水,游戏开始沙盘化,潜入方式不再是固定的而是自由选择,加入子弹时间为了降低难度,加入标记系统可以更加明确的观察敌人运动轨迹 幻痛是系列最后一部。综合了系列所有优点,除了原爆点里的要素还加入天气系统,昼夜系统,fob基地系统,回收系统比和平行者更加完善。
4、幻痛与原爆点区别介绍原爆点:其实《合金装备5:原爆点》是整个五代的序章,流程内容只需要1个多小时就能通关,相当于一个试玩版的体量,主要出场人物是Big Boss、卡兹米勒、奇科、paz、骷髅脸以及喜闻乐见的医疗兵等人。
5、《合金装备V:幻痛》是由小岛工作室(现Konami工作室)研发的一款开放世界动作冒险类游戏。已于2015年9月1日在家用机PSPSXBOX ONE、XBOX 360和PC平台同期发售 。游戏将会作为早前发售游戏《合金装备5:原爆点》的续作,并附带多人游戏《合金装备Online 3》。
6、原爆点是合金装备5的序章,幻痛是正篇。幻痛发生在原爆点故事的九年后,两作是相互独立的作品,原爆点流程比较短,好像只有几个任务,游戏容量也比较小,而幻痛有50个任务。