双慢武器:很明显,两把慢速武器,一半在6左右的就可以,ZAM的爪子和剑、牌子装的爪子都可以的,如果你有海山或BT的更好。TBC前有双快狂暴战,但现在受到武器速度惩罚的影响已经不存在双快战士了。
你说的是狂暴重伤流战士,靠叠加重伤来输出,这种天赋很吃装备,必须要有很好的装备基础才能打出高的DPS,急速必须过关。双刀是最极品的选择,触发效果加急速很IMBA的。如果没有双刀,急速高的情况下,选择双慢武器,有利于重伤叠高,最好两把武器速度一样,利用英勇打击BUG减少你副手MISS。
狂暴战,力量500的收益比1000武器伤害高,开了状态技能的话,差距会缩小,但是整体而言,还是永春台的武器比较好,不过现在雷神现在也能弄一个宝石槽,+160力量的,相比之下,其实差距的力量只有340,所以,如果你永春台的武器不是517装等的,那么还是用522的雷神武器更好。爆发更强。
只有这2个把武器就把吸血放主手,一般来说武器选择按物品等级来,DPS高的放主手,DPS一样的情况下速度慢的放主手,快的放F手。另外,吸血斧对狂暴战来说是264武器里最渣的,即使是258双刃都比吸血强的多。敏捷版剑柄是很好的副手选择。
武器 主手:永远使用装等高的。这句话有两层含义:第一,选择主手武器时,装等是唯一要素,其他一切因素均不予考虑。第二,你主手武器的装等必须大于等于副手武器的装等,永远不要反过来。副手:多数时候应选择装等第二高的。
主手/副手:第一梯队:必然是 埃辛诺斯战刃 提供的特效以及本身武器的伤害 要高出其他武器许多 第二梯队:欺诈者之手(主)复仇(副手) 这是那个版本狂暴战少有的合适武器,副手还有种选择是双子掉落的 玛诺洛斯之握。
1、先把宏一放到和你角色技能栏一排的左边数第一个按健上,宏三放到第二个,之后你点击宏一会发现技能栏滚动到下一排了,这很对,依次放上宏二和宏四,之后把嗜血和巨人和狂风拉到你能监视的按键上面就可以了!对。
2、狂暴战狂暴状态攻击的宏。如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用旋风斩和英勇打击。
3、/cast 浴血奋战 个人觉得浴血奋战不绑定较好,因为有可能会因为输出时间的问题 第二个爆发不会卡鲁莽的CD使用,会留在斩杀阶段,所以建议不绑,放在顺手位置,平时记得卡CD开,需要留技能了也方便。
4、狂暴战爆发宏等实用宏是狂暴姿态,放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。
5、/cast 断筋 showtooltip /use 13 /cast 鲁莽 /cast 血腥狂暴 /cast 德拉诺力量药水 /cast 狂暴之怒 /cast 浴血奋战 showtooltip /use 13 /cast 鲁莽 /cast 血腥狂暴 /cast 德拉诺力量药水 /cast 狂暴之怒 /cast 剑刃风暴 13是饰品位置,更换饰品可以继续使用。
1、平民团队,输出手法:进本10分钟清世界buff。武器选择:嗜血第一优先级。 然后旋风斩,做好乱舞监控。竞速满世界buff的团。输出手法:主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击。武器选择:战士是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。
2、最直观的区别就是武器战拿一把武器,狂暴战拿两把武器。武器战偏向PVP兼顾PVE,狂暴战偏向PVE兼顾PVE,另外武器战适合版本初期装备不是太好的情况下,都可以打出不错的输出,而狂暴战需要装备成型之后,在版本后期一般DPS碾压武器战,当然还要看版本,暴雪给不给脸。
3、各有千秋。狂暴战: 监控怒气,并合理的使用怒气,最大化怒击次数,尽量不浪费每一个怒击,监控激怒,使狂暴之怒作用最大化,通过在巨人打击之前存一个怒击来最大化巨人内的伤害。武器战士:著名网游《魔兽世界》中战士职业的一个分支,天赋主要强化武器系。
不给力,狂暴战这个版本,比较好的,25人TOC老四的,死亡抉择,还有就是暗月卡牌伟大,毕业的东西,当然,如果缺命中,就带50个牌子那个饰品,还有,PT试练的旗子,也是不错的选择,都要比你那个好。
嗜血 XX XX (XX) 嗜血……,XX有怒击打怒击,没有打狂风,没有但有怒气就打个英勇和普通的狂风吧。
不错的 狂暴战这个职业一定要围绕激怒打伤害,一切动作只为激怒,然后才有以下的循环 单体输出循环 起手鲁莽-冲锋-破城者-暴怒-巨龙怒吼或者剑刃风暴-暴怒-触发斩杀-嗜血-怒击-暴怒,依次循环。因为有猝死天赋的存在,输出循环有可能有些许的小变化,仅是暴怒完的变化。
力量》5命中》5精准》暴击》精通》急速。输出循环很简单,起手冲锋,嗜血__ __嗜血。空格里的优先级是巨人打击》怒击》触发效果狂风》巨龙怒吼》狂风。斩杀阶段巨人打击》斩杀》嗜血,其他技能基本不用,如果怒气过高就用英勇打击来泄怒气 鲁莽留到斩杀阶段用比较好。
- 风暴之锤 - 巨龙怒吼:如果你选择了这些天赋,那么它们的用法与单体循环一样。核心技能:主要的伤害来源。根据绞肉机叠加情况判断,理想情况下应该是旋风斩-怒击-旋风斩-怒击交替填充。 - 怒击:如果有绞肉机。 - 旋风斩:如果没有绞肉机。填充技能:当你无法使用理想的旋风-怒击填充时,使用这些技能过渡。
级天赋里,再度冲锋增加了冲锋的使用次数和冷却时间缩短,胜利在望允许消耗怒气进行高伤害输出并恢复生命值,风暴之锤则是一个远程控制技能,可以造成昏迷效果。45级天赋中,肆意放纵延长了鲁莽的效果,同时激怒触发的狂暴之怒冷却时间缩短,天神下凡则提供短暂的高伤害和免疫控制效果。
不错的 狂暴战这个职业一定要围绕激怒打伤害,一切动作只为激怒,然后才有以下的循环 单体输出循环 起手鲁莽-冲锋-破城者-暴怒-巨龙怒吼或者剑刃风暴-暴怒-触发斩杀-嗜血-怒击-暴怒,依次循环。因为有猝死天赋的存在,输出循环有可能有些许的小变化,仅是暴怒完的变化。
魔兽世界巨龙时代职业排行推荐 T0:鸟德、兽王猎(鸟德还是被削弱之后的,依然T0);T1:狂徒贼、浩劫、踏风、CJQ、增强萨;T2:武器战、冰DK、火法、恶魔术、痛苦术、暗牧、野德;T3:湮灭龙希尔、邪DK、敏锐贼、奥法、狂暴战;T4:射击猎、冰法、元素萨、奇袭贼、毁灭术、生存猎。
1、属性最重要,如果属性不对,手法再好也打不高。力量》5命中》5精准》暴击》精通》急速。输出循环很简单,起手冲锋,嗜血__ __嗜血。空格里的优先级是巨人打击》怒击》触发效果狂风》巨龙怒吼》狂风。
2、狂暴战士需要极高的属性支持,这对于练级装备来说是达不到这种要求的,所以练级阶段最好还是用武器吧。即使你满级后也至少要全身紫装才能用狂暴。浴血是副本输出天赋,天神是pvp天赋,根据用途选择。
3、有怒气就一直英勇打击,触发猛击就打出,人多的话多用顺劈斩和旋风斩,只要你活着,对面就绝对不能掉以轻心,因为。。一个不注意对面就会死人。。大技能能开就开!想想被一个20%伤害加成,3次技能必爆的战士近身。。
4、其实战士不难玩大的,主要就是娴熟的走位加姿态的切换,多用用宏,这会很有帮助,其他的自己去摸索,就没什么太的问题的。 40级还有的是时间练技术,先练满等级,没天赋点和装备当然有很多的缺陷拉。