公子开e算普通攻击。首先公子开E附魔后的普攻伤害倍率由【E技能】决定,但是造成的伤害会被视为【普攻/重击类型】。因此公子可以吃到弓藏的普攻伤害加成效果,也能吃到绝弦的元素战技增伤效果。由于公子大部分伤害都来自于附。
公子双刀不吃普攻等级,吃等级的是E技能,E技能具体特点如下:弓切双刀保底6scd,并根据上次双刀体态的持续时间进行延长;双刀切弓固定1scd。弓体态下的大招不重置e技能,只有双刀体态下的大招才能重置e技能,大概率与。
公子的e不算战技,算普攻,断流才是战技,e给的定义是切换形态,同理不能用赌徒刷e,所以说还是只能老老实实来等冷却时间这个方法。
公子大招吃e技能。根据查询相关公开信息显示:公子大招开e后的普攻吃e技能的倍率,但同时吃弓藏的普攻伤害加成,断流吃公子普攻的倍率。
原神公子元素战技算双手剑吗。公子的近战算普通攻击。当公子开启元素战技后会由弓箭形态切换成类似使用双手剑武器的近战形态,这个时候公子进行攻击的话是算作普通攻击的,但是注意,虽然是普通攻击,但是造成的伤害是计算元素战技。
这个角色的生命值成长,要比其他的角色高一些,毕竟神里绫人的e技能,可是通过生命值加成增加伤害的。虽然生命值的成长优秀,但本身的攻击力却较低,甚至还比不上原神中的公子。值得庆幸的是,这并不是一个完全依靠普攻,去。
不算普攻。胡桃开启E技能之后的9秒,普攻会变成火元素伤害。在原神中,胡桃的E技能属于强化技;玩家在开E后9秒内,可以打出3次完整的普攻或9次重击;但是实战中全部打重击会出现几个问题再怪群里放重击,胡桃会瞎窜。
原神海森开e可以被算作普通攻击,它是海森开e中最基本的技能之一,拥有较长的攻击范围,可以有效地发动连续攻击,使敌人无法脱身。
网友分享:原神公子开E能吃弹弓被动。弓藏的机制是公子开E也是可以被动的,所以精5增加80%普攻伤害搭配4水套伤害很直观的提升,不过需要注意的是带这把武器圣遗物压力很大,还是带暴击头,因为公子主要持续伤害还是来自暴击之后的断流的AOE。
不算胡桃e之后是元素攻击。在原神中,胡桃的E技能属于强化技,E技能将普攻转化为火元素伤害。胡桃的E技能可以提升基于5.66%(8级天赋数据)最大生命值的攻击力,但不会超过基础攻击力(90级数据:106+武器攻击力)的4倍。