打开小地图右上角的开发者模式,也就是那个卷轴。在左边那一栏找到触发器,之后点击右边黄色框框的新建触发器。 首先我们需要添加一个事件,事件就是做了什么事情。选择事件后面的加号。添加事件下面这一栏,找到玩家。
打开小地图右边的开发者模式。选择触发器,点击新建触发器。事件就是做了什么事情,首先,我们要设置“玩家进入某个区域后”这个事件。点击事件后面的加号。在添加事件界面找到玩家,玩家进入区域。点击绿色长。
首先创建一-个场地。其次打开触发器页面选择[事件] 。然后选择[世界逻辑]-[游戏内世界]。最后点击刚选择好的事件设置为时间即可。
首先,在左边那一栏找到触发器。其次,点击右边黄色框框的新建触发器,需要添加一个事件。然后,选择事件后面的加号,使用动画表情,选择动作后面的加号。最后,向上翻,找到对玩家播放特效,选择模板库,选择一个。
网友分享:事件:当玩家进入区域 条件:无(也可以选)结果:向玩家发送飘窗文字(写什么自己想)然后图片吧,我这好像有点问题,发不出去,抱歉哈 。
在主播之家中放置一个按钮或压力板,作为触发器的输入信号。在主播之家的某个位置放置一个传送门,作为触发器的输出信号。在按钮或压力板上放置一个命令方块,设置命令为/tp@pxyz,其中x、y、z为传送门的坐标。
首先,需要先设置好触发器,第一种方法玩家要设定一个事件比如随意一名玩家点击方块,然后选择触发条件:,比如每个位置之间的距离要小于1格,然后就是设定动作,首先动作1需要玩家在指定的事件位置中找到1个钥匙的道具其次动作2。
1.玩家需要在空地上放下一个模型生成器,并在模型生成器的范围框中用方块搭建出食物的模型。模型的大小和样式由玩家自由发挥。不过建议玩家在搭建过程中最好将模型的大小控制在一个方格内,既美观又方便操作。2.模型搭建好。
首先点击右上方的“开发者工具”按钮,选择左侧的触发器。然后点击新建一个触发器。点击进入“添加事件”后我们先选择“游戏逻辑”,点击“玩家进入游戏”选择完成。条件这次不需要设置。下面点击“新建动作”,再点击。
点击新建地图 点击开发者模式 点击进入 点击J(手机玩家点击右上角的卷轴 点击触发器 点击新建触发器 然后根据情况设置触发器 我会设置触发器 若不会,可以关注迷你队长 然后学习 迷你世界一些困扰人的情况就so esy 脚本感兴趣。