身上加三攻的装备多就明显稀释,两件就已经开始了。稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。除了技能攻击以外,目前的装备词条都为加算。会产生稀释。这么说可能很抽象,所以用实际的例。
技能和道具提供的各类同名百分比加成之间为乘算,简单的说,一些职业的武器精通,不会再稀释那些加成百分比攻击力的装备的收益了(韩服版本,国服目前还不行)。道具和道具提供的各类同名百分比加成之间为加算。《地下城。
第一:dnf技能攻击力不会被稀释,越高越好;第二:附加伤害,又叫白字伤害,越多越好,不会覆盖,但有稀释,越高收益越低;第三:增加伤害,又叫黄字伤害,取最高值,也就是说如果你有两个装备是增加伤害的,一个增加。
稀释。但是攻击强化应该与之前的黄白爆一样,存在稀释的情况。但是总的来说还是攻击强化越高,伤害的提升就越强大。dnf攻击强化和技能攻击力,这两个都是增加伤害的词条,攻击强化百分比 。
会稀释的是加成伤害 属强和力量是不会稀释的 稀释的意思比如说你能打1000W伤害 同时你有10白字 这样就能打1100W伤害 提升率就是10% 如果你又穿了一件有10白字的装备 白字达到20 这时候你能打1200W的伤害 但是相对于。
白字会出现伤害递减,意思就是白字词条过多的时候,伤害会被稀释 希望对你有帮助,望采纳,谢谢 。
dnf白字为75的时候就会稀释,例如:有2个白字,主体伤害100,带称号10白字,伤害是110,然后带了个剥离算剥离75白字,由于剥离的75白字不加成称号10白字,所以产生了收益递减。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE。
大幽魂神话手镯的神话专属词条共有三个,分别是“240力智”、“7%白字”以及“12%三攻”。要知道,力智面板是最容易稀释的属性,在红10的基础上,240力智在修炼场大概有4~5%的伤害提升,而实战中恐怕连1%都没用,可见。
《dnf》技能攻击力 技能攻击力是现如今DNF最强的属性之一,最大的优点就是乘算而且可以叠加,不会被稀释。当有一个+10%技能攻击力词条时,伤害会变成100%+100%x10%=110%。当有第二件+10%的技能攻击力装备时,伤害会。
对DNF装备稀释的个人理解:同等类型加算的装备,在拥有一件之后再有相同算法的装备,装备对当前伤害的提升会小于装备的百分比,但是两件加一起的百分比对于没有之前的提升不变。举例子:100点伤害多出情况下有10点的白字伤害。