和平精英中的kda就是淘汰数除以被淘汰数。KDA是英文kill(击杀) death(死亡) assist(助攻)的缩写,通常指击杀敌人、自己死亡和助攻这三个数据的比例。这个数值的高低,可以直观的体现玩家在游戏中的有效活动。和平精英作为一。
因为和平精英中不存在助攻,所以KDA在和平精英中是KD,也就是击杀和死亡数的对比,因为死亡一次就会直接结束比赛,所以和平精英中的KDA等于击杀数,当局击败5个人,那么KDA就是5.0。在和平精英中KDA在5以上就已经算是很不。
D指的是“death”也就是死亡数,A指的是“assist”也就是助攻数,KDA计算方法为(K+A)/D,数值越高代表了玩家打的越好,死亡次数少,而越低则代表打的越不好。
KDA就是对战中所击杀的人数,死亡次数与助攻次数的比例。KDA的计算公式为(杀人数+助攻数)/死亡数(若死亡数为0则默认死亡数为1)。因此有时候击杀不一定是高KDA的标准,如果在死亡次数较少,击杀排在第二、第三。
。KDA指的是KILLDEATHASSIST(杀人率,死亡率,支援率),KDA是由击杀、助攻、死亡这三个基础成绩来决定的,只有减少死亡数,提高击杀数才能提高KDA,所以在吃鸡中KDA也常常被用来评价一个玩家的水平。
单局KD值4以上说明是高手玩家,每局都可以秀起来,意识也比较足,所以KD保持比较高。KDA指的是KILLDEATHASSIST(杀人率,死亡率,支援率)KD4说明是高手玩家,技术尚可,每局都可以秀起来,意识也比较足,说明也有经常吃鸡。
在比赛中的计算KDA数值的公式是:(K+A)/D。K=人头数,D=被杀数,A=助攻数。在游戏中,KAD高低没有一个恒定的标准,所以很难有高低之分。而且每一个分段的KDA也都不一样,低分段的击杀比较多自然KDA比较高,高分段。
网友分享:6.45和12.5是击败淘汰的比例,一场比赛你可能杀了30个,但是有15个被救起来了~那这个数字就是2.0,如果只有5个被救了那就是6.0,应该是这么算得吧~。
“苟”就能打上无敌战神的段位,而KDA仅是为了计算出你在每一局中体现是哪种能力,以战斗、支援、生存、吃鸡率四个维度来计算,但是要说水平高低的话看“场均伤害和命中率”就知道你枪法是否过硬,所以看KAD就能看出玩家经常使用的战术。
和普通竞技游戏的KDA一样,K是kill(击杀),D是death(死亡)。KD=kill/death,意思是你杀敌与死亡的比例。KD值是评价一个玩家技术水平高低的数值,一般技术越高,此数值越高。