当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:1)主公死亡。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论。
网友分享:3.反贼:只有一个目标,杀死主公。
仅内奸阵亡不会使游戏结束。能使游戏结束的情况只有三种:主公阵亡。(反或者内获胜)反贼和内奸全部阵亡。(主忠获胜)极少情况下牌堆被摸空。(平局)。
你的角色挂了的情况下,其余情话只能是挂机或者强退 。
并退出游戏。当玩家死亡后计算距离时,不计算已死的角色。1杀死反贼,任何角色都可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。1如果某一方达成胜利条件,获得胜利,即本局游戏结束。
不知道你说的“好像”是什么意思,如果反贼死光而内奸还没死,不应该结束的,如果结束了,只能说是系统bug。内奸胜利条件:在反和忠都死,只剩内奸和主的情况下,杀死主公。
网友分享:游戏结束了,反贼赢了。若最后只剩主公和内奸单挑,而内奸杀死了主公,则内奸赢。若主公被杀,但不是在和内奸单挑时败北,则无论反贼是死是活都按反贼赢。若反贼和内奸被杀光,主公没死,则按主公和忠臣赢。
网友分享:如果之前主公死了,就已经满足了反贼获胜的条件了,游戏结束。具体可以看说明书第四页,结束游戏。5 反贼获胜。6 内奸获胜必须是唯一的一个内奸存活。甚至如果有两个内奸存活,照样是反贼胜利。7 目前还没有公布。
五人简易场人物是没有技能的,是为了让玩家熟悉游戏规则的。不是正规的游戏。反贼赢的条件是杀死主公,至于是谁杀死的,无所谓。前提是场上不是仅剩内奸和主公单挑,然后主公死了,这样是内奸赢。还有什么不懂的可以追问 。
网友分享:主公死后游戏立即结束,至于胜负只有两种情况。1.只剩余1名内奸存活:本局该内奸胜。2.除1外的任何一种情况(包括剩下双内奸),均为反贼胜。所以内奸胜利的条件非常苛刻,必须要独揽天下,即使反贼死光了内奸也要杀忠臣。