属性是直接带给角色的是血条加成。生命值点数增加;死之羽主属性增加攻击力点数;时之沙主属性能增加角色的基础攻击力、基础防御力、基础生命值、元素精通、元素充能效率任意一项,功能不固定,且同一种时之沙的主属性存在差别。
《原神》当中没有最好的圣遗物,只有最适合的圣遗物。圣遗物有生之花、死之羽、时之沙、空之杯、理之冠。生之花 主属性加生命值,盛开与磐陀巨岩的金石之花。花瓣随风轻摇,似有生机。获取途径:祝圣秘境︰惊蛰V至。
《原神》生之花主词条都是生命,是固定的。《原神》不同圣遗物的主词条属性如下:一、生之花:生命值。二、死之羽:攻击力。三、时之沙:百分比攻击力、元素精通、元素充能、百分比生命值,百分比防御力。四、空之杯:。
关于圣遗物的搭配,涉及到一些数学计算,并且每个角色需要的属性有所不同,总归不会配就先升级加攻击力的,面板要是过2000了就考虑下暴击率和暴击伤害,元素伤害,这样不是最优,但是也不会差到哪里去,要想相对优化需要。
死之羽副属性:暴击率%,攻击力%,攻击值,元素精通值,暴击伤害%,元素精通效率,生命值,生命值%,防御力%,防御值。死之羽的主属性只能加攻击力,但是副属性什么都可以加,这个就要看玩家自己的运气了,升级圣遗物可以。
原神圣遗物主词条介绍:生之花:主属性固定为生命。死之羽:主属性固定为攻击。时之沙:生命值/攻击力/防御力/元素精通/元素充能效率。空之杯:生命值/攻击力/防御力/某元素伤害加成/物理伤害加成/元素。
一、生之花:主属性-生命值。副属性-生命和防御二选一,攻击力百分比数值,暴击率和暴击伤害二选一,元素精通和元素充能速度二选一。二、死之羽:主属性-攻击力。副属性-生命和防御二选一,攻击力数值和。
几乎全部为0),所以在早期阶段的提升更加明显。血淋淋的二件套(第一和中期阶段):四件套不容易使用,除了要求自己不能打,也不能复原。然而,固定的临界打击率的两件套件是通用的,并与其他组合工作良好。
教官套装(前中期):元素精通直接影响到元素反应的伤害和元素伤害,教官4件套在触发反应后可为全队提供160点的元素精通加成,加伤非常明显。并且,三测中角色的元素精通很感人(基本都是0),因此在前期的提升更加明显。4。
生命值。死之羽主词条:攻击力。时之沙主词条:攻击力、生命值、防御力、元素精通、元素充能效率。空之杯主词条:元素伤害加成、物理伤害加成、攻击力、防御力、生命值、元素精通。理之冠主词条:暴击伤害。