最终伤害的计算公式:最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。
对DNF装备稀释的个人理解:同等类型加算的装备,在拥有一件之后再有相同算法的装备,装备对当前伤害的提升会小于装备的百分比,但是两件加一起的百分比对于没有之前的提升不变。举例子:100点伤害多出情况下有10点的白字伤害。
计算公式也比较简单,提升率=(1+16%+10%)/(1+16%)-1=8.62%。 结论:已有16%黄字的基础上,每1%黄字伤害,提升最终伤害为0.862%。 这就是所谓的稀释。
稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值,说简单点,两个装备在同类型的提升中,假设分别提升百分20和百分之30的XX属性,计算公式为1.2*1.3=1.56(乘算)计算公式为1 (0.2 0.3)。
DNF最终伤害计算公式为1.2*1.3=1.56(乘算),计算公式为1+(0.2+0.3)=1.5(加算),那么其中0.06的差值,即为稀释。所以根据自己的装备和属性都会不同。稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升。
dnf技能攻击力不会被稀释,技能攻击力为乘算的计算方式,比如石碑加荒古的计算方式为石碑在任何时候都强于艾格尼丝空城和非缄默,在有石碑和荒古的时候收益为1.18*1.35,开魔能1.18*1.35*1.2,然而还有是所有攻击力(。
这个稀释其实是按最终提升比算的,比如说你的基础伤害是100,武器附加是40,右槽附加是18,那么你的总伤害是158,如果你去掉右槽,总伤害是140,加上右槽的提升就是(158-140)/140=12.86 ,实际提升率是12.86%,也就是说。
网友分享:白字面板超过70%后就会开始稀释伤害,最终伤害跟白字一样,超过限定百分比就会稀释,伤害递减 。
DNF最终伤害不会被稀释。除了技能攻击力之外,同种属性都是加算,比如卢克C可以打10E,得到一件10%白字宠物装备是增加1E的伤害,然后可以打11E,再增加一件10%的宠物装备还是增加1E的伤害!没有任何稀释!而稀释的12E/。
主要看你爆伤和爆追有多少 DNF游戏里,计算伤害是有套公式的 除了技能攻击力不稀释外,其他加成伤害基本都稀释 因为技能攻击力和其他加成伤害的计算公式不一样 像暴击伤害和爆追,它的稀释程度一样 暴击伤害是不能累加的。