一般来说是平分小兵经验的。只要都是在小兵的经验范围内,两个英雄所获得的经验是相同的。两个人平分的经验有加成,总共得到的经验比一个人完全获得小兵的经验要多一些。近战小兵:初始经验50 经验成长6 远征小兵:初始经验5。
地方小兵无论是被你队友,你的小兵或者是防御塔击杀你你只要在一定的范围内都有经验。建议你通过英雄联盟设置选项,打开经哎 其实是这样的 你看看天赋里面 有个加经验的 打怪 最多多加百分4 的经验 一个人的话 经验就。
网友分享:红BUFF初始60金币,每3分钟加1金币(每分钟0.34),经验260 每分钟加2.5 而随从的两个小蜥蜴是10金币,50经验 双石像金币55+0.8+30+0.23,经验160+2.4+38+1.6 1分钟刷新 三狼金币40+0.65+(8+0.081)*2。
特别的,野怪初始的等级为2,而小兵为1。 英雄的经验在游戏中是可以读到数值的,将鼠标放在经验条上即可。 英雄每一级的升级经验是: To reach level/EXP 2/280 3/380 4/480 5/580 是的。
近战兵初始22金币每3分钟加0.5金币 经验58.88点每3分钟加4.6点 远程兵初始16金币每3分钟加1金币 经验29.44点每3分钟加2.76点 一般来说1级补7个小兵(也就是第二波兵死一个)可以升到2级,这是抢2级的关键。
网友分享:首先看你的身边有多少队友,如果有队友经验是平分的,还有就是车的经验要大于远程和近程的小兵,不同小兵经验不同,打掉防御塔也会有经验 。
是的,兵线上的经验会分摊给旁边的人。距离过远不会得到经验(大概VN的两个攻击距离左右)。
网友分享:最后一种 你家打野来在草里分担了你线上小兵死亡后给的经验 既然你补充了 我也补充 所有非己方单位 死亡会赋予经验区内单位经验 艾玛 这么分吧 敌方单位 英雄 小兵 死了都给经验 中立单位 普通怪 。
这个,lol中,每杀死一个单位都会获得经验值,根据你杀死的单位等级和信息来给经验(体积越大经验越高,只限制一个种族,英雄经验是一样的)若旁边有己方队友经验便会减少,因为他要和你分享。所以一个人对线两个人经验会。
75%。具体数值可能不是这个,我也忘了。但我给你推一下。正常情况下,中路等级比下路高一级到两级,兵数相同,下路自然不可能百分百拿经验,也不可能百分50拿经验,那下路会跟中路差很多级。正确数值应该是80~90。对了。