1、攻击搭配类:破空斩、血玲珑、双飞燕、蚀甲、锋锐 ps:如果是智力型灵兽,那就把技能换一下,换成法系的即可,推荐光音天、朱雀火、五毒全、玉壶冰这样的组合,根据主角的属性攻击调整相同的,可以享受加成。
2、暗香:幻攻击,伤害目标当前气血4%,最大幻攻击不超过4292,打怪最大伤害为技能幻伤害加上法术攻击平均值。施法距离9米,消耗法力26点,冷却时间1秒。
3、倩女幽魂手游射手技能 孤注一掷:伤害加成最高的单体技能,血越少伤害越高。距离短,距离4米冷却1秒。点满 倩女幽魂手游射手技能 绝技:百步穿杨:单体附带群体伤害,带沉默效果。需引导0.5秒,距离9米。
4、能点多高就点多高 看技能解释就知道了)聚魂引 40级学习、[被动]百分比提高鬼灵的防御,并增加可召唤的鬼灵的数量,异人最多可携带4个鬼灵。
1、在倩女幽魂手游里面,方士的技能不管是PVE还是PVP都是主要点群技能,但是不能无视火系分支的关键技能,地火决。
2、风攻击群攻击。状态技能: 逍遥游,前期逃命技能。四灵飞开,元素加成的被动技能,必须点满。腹语真言,后期保命技能,开了就撒丫子跑不要放技能。
3、【冰法】方士唯一的控制技能,是一个软控,但是减速效果还是很明显,伤害一般,没有伤害叠加,但是强烈建议点,毕竟你不可能一下秒了对面,控制着打放风筝都是不错的选择。
4、方士作为一个法系输出职业,其主要的两个输出技能是天雷诀和 地火 诀,一个雷属性,一个火属性,而且方士最厉害的绝技也是电属性和火属性双重伤害,所以为了能够打出更多的伤害,我们可以选择忽视 电抗 和火抗进行修炼。
1、基础属性 物理攻击:不点。法术攻击:前期优先点满。物理防御:点满。法术防御:点满。方士是法术输出型角色,所以法术攻击要优先点满,同时方士的防御比较脆,也需要点满加强双防能力。控制抗性 晕眩抗性:建议点满。
2、风攻击群攻击。状态技能: 逍遥游,前期逃命技能。四灵飞开,元素加成的被动技能,必须点满。腹语真言,后期保命技能,开了就撒丫子跑不要放技能。
3、道士的主体在于魔防跟灵魂,建议把加点分配在魔防跟灵魂上。以45级道士来讲,可以加6次。加灵魂跟魔防都算10点吧。加灵魂的道士,装备一对幸运降妖结果2-10的魔防,4-14的灵魂。
1、在倩女幽魂手游里面,方士的技能不管是PVE还是PVP都是主要点群技能,但是不能无视火系分支的关键技能,地火决。
2、状态技能: 逍遥游,前期逃命技能。四灵飞开,元素加成的被动技能,必须点满。腹语真言,后期保命技能,开了就撒丫子跑不要放技能。
3、方士100修天赋选择 步道归元:这个可以优先点哦,使用逍遥游的时候如果方士的气血小于40%那么就可以恢复气血上限值的3%,同时还能减伤。
4、绝技,仅仅作为一个前置技能去点,雷火无妄跟着等级点,方士就靠雷火无妄撑场面。点满后,无论是关宁还是联赛,或者是门派挑战,你都是香饽饽。
5、方士技能特点:雷火主输出,冰风主控制,逍遥游主生存。
风攻击群攻击。状态技能: 逍遥游,前期逃命技能。四灵飞开,元素加成的被动技能,必须点满。腹语真言,后期保命技能,开了就撒丫子跑不要放技能。
【冰法】方士唯一的控制技能,是一个软控,但是减速效果还是很明显,伤害一般,没有伤害叠加,但是强烈建议点,毕竟你不可能一下秒了对面,控制着打放风筝都是不错的选择。
等到了70级天雷诀加入后方士的持续输出能力会得到一个飞跃,稳稳地坐实第一输出的位置。而被动四灵飞升技能增加元素伤害百分数,越到后期技能效果越强。
冰法:方士唯一的控制技能,是一个软控,但是减速效果还是很明显,伤害一般,没有伤害叠加,但是强烈建议点,毕竟你不可能一下秒了对面,控制着打放风筝都是不错的选择。
首先,方士是一个掌控自然元素的职业,所以他的各类技能都是跟元素有关。火攻击。火符咒,单体攻击不多说。祝融指路,线轨迹攻击。后期有了单体攻击地火决,有火攻击加成,而且状态叠加,然后火攻击群攻天火焚原。电攻击。