其中A%、B%、C%均为加算(减算)型的冷却缩减效果, 三者(或更多)直接在括号内与100%相减, 用相减的差值乘以技能原CD,即可得出缩减之后的技能CD。 当加算CD效果总和达到100%时,可将技能的冷却时间减少到0, 这。
用公式直观表示为:技能CD*(100%-A%-B%-C%)。其中A%、B%、C%均为加算(减算)型的冷却缩减效果,三者(或更多)直接在括号内与100%相减,用相减的差值乘以技能原CD,即可得出缩减之后的技能CD。当加算CD效果总和。
dnf技能攻击力+1和冷却时间换算是冷却时间恢复速度对于冷却时间的影响为:1/(1+30%)=0.77,即技能的冷却时间将会缩减23%,其实技能CD对装备上的算术来说,和上面说到的攻击相反,装备属性如果是3件套属性减少10%,6件套。
dnf冷却时间增加20%的计算方式:如冷却增加20%冷却恢复时间50%?则实际冷却时间为原来CD的(1减去0.2)乘以(1减去0.33)等于0.536等于53.6%。
DNF中的技能冷却时间可以通过装备、技能、状态和其他属性来改变。装备中有一些技能冷却时间的属性,可以提升或降低技能冷却时间,比如有的装备可以提升技能冷却时间+20%,有的装备可以降低技能冷却时间-20%。此外,技能也可以影响。
网友分享:凡是说明上带有“所有技能冷却时间减少”字样的均为加算。而带有特定范围限制的,如“1-30技能冷却时间减少”,“xx技能冷却时间减少”,“魔法技能冷却时间减少”等等均为乘算。当然也存在特例。如春华和普通刺激药为乘算。
冷却时间是53.6%。冷却减少20% 冷却恢复时间50% 则实际冷却时间为 原来CD的 (1-0.2)*(1-0.33)=0.536=53.6%。
地下城技能冷却时间+30%怎么算:地下城技能冷却时间+30%应该这样计算1/(1+30%)=0.77,即技能的冷却时间将会缩减23%。
同为加法的装备相遇,CD效果直接相加,同为乘法的装备相遇,CD效果为相乘,加法与乘法相遇也是乘法。当穿有直接减少X秒技能CD的装备时要优先算。也就是跟减防,先算固定减防,再算百分比减防。常见装备有魔战,时间支配斗篷。
网友分享:既有乘算也有加算,要看技能加点或者装备属性增益表中给的计算方法,百分百全部为乘算,增加多少多少的加是做加算,计算顺序也不一样。