CS6当然也是经典的延续。不过比5专业一点。如果只想娱乐的话建议玩玩5就行了,如果想让自己的技术更上一层楼的话 不如玩6了。
不会,因为游戏操作感引擎都不一样,要适应还得花上很多时间,而且CS起源走路不像CS1。6是滑着的,CS起源弹道就是加了些物理引擎而已。CS:GO目前还没有制作,如果VAVEL能把CS:GO普及的话,那么可以替代。
另外5的挂。脚本太多而且变态。。所以综合评定5不好 6好玩。新加两把新枪。而且把5大部分BUG去掉。。不过6加了盾牌是一大失误 但是仍然是个经典游戏。 CS起源。。画面逼真。。
1、楼主,起源的弹道和CSCS6都不同。手枪的弹道散射不严重,很集中,尤其体现在Glock18这把手枪。远距离堪比USP。步枪的弹道比CS5和CS6散射情况严重的多。
2、不一样cs起源是游戏“反恐精英”csgo属于辅助。
3、是滑着的,CS起源弹道就是加了些物理引擎而已。CS:GO目前还没有制作,如果VAVEL能把CS:GO普及的话,那么可以替代。
4、两者使用的图像引擎 CS6使用的是Half Life的引擎,CSS使用的是Half Life2的引擎。所以从画面画质上来说提高了不少,同样对机器配置的要求也提高了不少,以下会有详细对比。
5、有很多版本的弹道是经过优化的,也就是所谓的修改了脚本,因为一些弹道参数的修改,会有更稳定的弹道。但是,我建议你还是要坚持用固定的纯净版,最好是原版steam剥离的。这样才能保持稳定的水平和发挥。
与《csgo》最大区别是进行了游戏画质效果与武器饰品效果提升。烟雾弹是动态物体,可以与环境进行交互,对光照、攻击和爆炸作出交互反应。子弹和手雷可以推动烟雾效果,短暂清理出视线或加重效果。
cs起源2和csgo区别动态烟雾升级以后的烟雾弹是动态的物体,也可以和环境进行各种交互,对于一些光照、攻击和爆炸来进行一些交互的反应。
它们之间的主要区别在于: 游戏版本:起源1是游戏的早期版本,而起源2是更新的版本。这意味着起源2比起源1更稳定、更平衡,修复了更多的漏洞并添加了新的功能。
全面翻新的地图全面翻新的地图均从头开始重建,充分利用了所有新的起源2工具和渲染功能。更清晰,更明亮,更好从升级到全面革新,地图更清晰,更明亮,更好。