一般来说,从战斗力的角度来说,40级独立提升得更大,因为你可以获得更高的技能等级和更高的装备属性加成。而15点强型只是给角色增加一些技能等级,没有可比性。
独立。狂战士是固伤职业,独立的提升比较大,一般附魔能选属强选择属强,其次独立,力量只有没得选的时候才选,或者是小号不想打字可以用漩涡的50力智。
属强的提升不用多说,首饰等部位单一提升,不存在问题,且相对提升远高于力量和独立。而在力量属性和独立属性提升上,很多玩家存在误区,认为独立的提升远远高过力量,甚至还有玩家觉得50力量比不上25独立,其实就大多数玩家的。
首先推荐堆属强但是属强到了一定的额度后提升就没有那么高了 像前期22点属强能提升10%的伤害后期可能要30点才能提升10%的伤害 建议堆了80-100点左右就可以堆独立了独立武器必须要锻造7级 这样就加了200多点独立了反正真神。
对于天帝来说,先选择光属性强化的首饰,光属性的宝珠,只有左槽可以考虑用独立攻击的装备(但是天帝最好的装备还是异界套装)。一般情况下,只要把武器锻造等级尽量提高,独立攻击就是够了的,其他的全部选择属性强化。
实际分析:DNF85版本,满级人物拿着锻造7的80级粉武器,站在街上独立1700左右。独立系数【1.7】,对应的属性强化是154。属性强化达到154还是蛮难的。当你独立达到1700之后,继续提升独立,显然没有提升属性强化收益高。所以。
例2:1000独立提升10%伤害必须1000x0。1=100点独立=10%伤害提升 例3:1500独立提升10%伤害必须1500x0。1=150点独立=10%伤害提升属性强化计算式:每22点属性强化增加10%伤害类推越往属性强化越高增加伤害递减 例:22点。
问题一:dnf红眼加属强还是加独立 每100点独立提升10%固伤部分的伤害,而每22点属强提升10%该属性的伤害,如果你武器是属性攻击的,那么你所有技能都会有收益,红眼用来输出的技能基本是固伤(奇葩加点除外),所以综上所述你最好兼顾属强和固。
40点独立攻击提升固伤大概不到4%,26点属性强化能提升伤害10%多一点,所以属强的提升比较大。
10%>9.0909%>8.3333%>7.6923%>7.1428%>6.6666%>6.2500%>5.8823 也就是说 你从1700独立变为1800独立的时候 其中的再提升 只有5.8823 属强和独立 每提升1点都有相应的加成 说的22和100 是为了方便叙述 大结论。