力量系数:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量对物攻/固定伤害放大的系数。百分比乘物理攻击力,固伤乘独立攻击力。加同样力量,百分比力量高了话物理攻击力也会高,独立不会随力量提升吧。独立相当于基础物攻,面板上。
dnf一点力量,和一点物理攻击,面板加2点数据。力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2点的攻击。游戏。
1点力量等同于武器攻击力增加0.4%。拿基础攻击280来举例,15力量加到你身上,就是 280 * (15 * 0.004) = 16.8攻击力。但另一个武器攻击380,那么15点力量的影响应该是23点攻击力,如果看到增加了37点攻击,那肯定。
1点力量=2.5的攻击。注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。无视物理防御就是将武器强化上去的伤害直接给予伤害(比如。
力量:每1点力量增加0.4%的(武器基础物攻/固定伤害类物理技能的伤害),每3点力量增加约1的物理伤害,是1不是1%哦智力:同上,只不过物理改魔法攻击力公式:武器基础攻击X(力量X0.004+1)X武器精通↑这个1代表人物。
dnf力量加异常伤害,力量或智力,和独立,技能伤害上是显示的只是面板独立的多少被,而智力和力量不能在技能面板上显示,《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作。
智力:增加魔法攻击。力量:增加物理攻击。体力:增加物理防御和HP挥复速度。精神:增加魔法攻击和MP恢复速度。
dnf中每1点力量增加基础伤害0.4%,每1点独立加0.1%伤害。固伤面板伤害等于该技能的原始伤害*独立攻击数值。力量是最基础,其次是独立,然后到属强。也就是初始伤害回1000,250力量=100%伤害,100独立10%伤害,22属强=10%。
力量增加物理攻击~还有一些固定物理技能的伤害~精神增加角色MP值和少量魔防,智力增加魔法攻击和固定魔法技能伤害~。
1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。也就是说一百点力量加了300点物理攻击。物理攻击=武器基本物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化。在200力量的情况下,武器和强化附魔的1点物攻等于属性栏的5点。