吃鸡得10分,第二名得5分,第三名五分,第四名四分,第五名3分,第六名2分,第七和第八名1分。除此之外队伍成员死亡一人扣一分,击杀一人加一分。如果2人队击杀11人吃鸡,那么可以获得19分积分。绝地求生。
使用上分数的攻打方法会失去一些游戏的性质,这个原因到底是在上分数的道路上边,让人感觉到特别害怕的就是落到地上变成了一个盒子,段位比较低的人还是比较好的,要是段位比较高的玩家,落到地上变成了一个盒子是特别会受。
生存时间:生存时间长的玩家获得的点数越多,登陆时失去的点数也就越多。看落地时丢的分就知道了。5分钟以上是正常分数,20分以上开始加分。这里每生存一分钟就多加一分,前面的都是扣分。排名数量:前十名排名不一样。如果。
黄翔吃鸡算分的算法绝地求生的段位系统中一共有八个具体段位,对应相应的分数,分别为青铜、白银、黄金、铂金、钻石、精英、大师、宗师。查看个人资料可以看到自己的游戏分数。1至1399分是青铜,1400至1499是白银,1500。
超级王牌:4200分。荣耀皇冠:3700分。不朽星钻:3200分。白金:2700分。黄金:2200分。白银:1700分。青铜:1200分。三、分数规则:加分规则:主要是看对局内的有效动作,并不单单是杀人数,还包括跑动、伤害输出、救援、
总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。段位越高积分越难得,杀敌数、治疗量、生存时间、排名数,每局打完都有这个统计的,这里就是算分数的,我们的排位赛就是我们的匹配赛了,也就是我们打的模式都算是排位赛。
和平精英淘汰积分算法机制:击杀/死亡=KD。淘汰分的计算标准,是以淘汰敌人的段位为基础的。若你淘汰的敌人段位比你低,最后的淘汰得分自然也会低,甚至还会出现负分的情况。一般来说,如果淘汰分比排名分高得多,那说明这位。
达到王牌需要4200分,而每个新号(从没玩过的号)的初始分数是1200分,也就是需要3000分,按理论上平均一局得分30算也就是100局就可以,但其实前面低段位得分可是很高的,吃鸡一局就加了80分左右。而到皇冠段位,吃鸡一。
而且积分都是固定的。比如说你段位高,那么你加分就很低,如果你段位低,加分就很高。因为前面的话是很好上分的,可以加50分70分左右,加50分最多了。后面最多只能加30多分,同样吃鸡都是有差距的,上分可以多练练。
Kill(击杀数)/death(死亡数)因为吃鸡没有有效助攻数(A),所以它的KDA数值计算公式即是简单粗暴的“玩家击杀总数(K)/玩家死亡总数(D)”,从这个角度来说,吃鸡的官方数据称作KD更恰当。