走输出流的莫娜通常不推荐,主要原因在于核爆的操作比较繁琐,打出蒸发伤害的条件比较克刻,在实战中往往很难做到,不如练好主C,在莫娜5秒的增伤时间内打出最多的伤害。
莫娜输出武器,四风原典需要站场16秒才能叠满64%元素伤害加成,没有的玩家可以用匣里日月代替。这2把武器我在纠结谁比较好用,最终给了属性比较高的5星武器。祭礼残章 推荐直接用刷新E技能的武器,挂后台附魔水元素。圣遗物。
甘雨和莫娜冻结作为输出核心,莫娜的泡影为辅助,温迪扩散延长冻结时间,从而延长莫娜大招泡影时间,将莫娜大招易伤延长至十秒以上,然后甘雨和温迪大招持续吃到莫娜增伤效果,对群的伤害爆炸,极强的控制效果,极大增加了甘雨。
这个技能,要是使用得当的话,打十万伤害都是轻轻松松的。最重要的还是,就算是零命的莫娜,也能够轻松地打出十万伤害哦。莫娜的大招经常都会,让一些新手玩家看不懂,因为她的大招有两层的技能效果。第一层的泡影效果。
原神中莫娜的大招队友可以吃,因为莫娜的大招会释放大量星辰,队友触碰之后可以增加攻击力,所以莫娜大招队友能吃,可打出很高的输出。在原神这个游戏里面,莫娜是五星水属性法师角色,她的大招等于讨龙的被动技能,可以增加。
莫娜更多时候是用来打永动对用的,可以用来和神里配合,还有甘雨,目前版本神里T0,所以莫娜很吃香,非常值得大家去培养,带四绝缘就可以了。目前主流分为主C重击流莫娜和副C核弹大招流莫娜。主C莫娜的主要输出手段即是重击。
实现控场与增伤。从莫娜的整体技能表现上来看,角色三个技能都附带水元素效果,装备可以走元素精通路线,不过技能偏控场、辅助能力,莫娜并不适合主C输出,可搭配重云、迪卢克等爆发英雄,触发元素反应辅助输出。
《原神》莫娜值得练。莫娜是一个很强的辅助,可以加血,可以打核心,可以说是五星职业中最有潜力的一个。不管你是初学者还是55级的老手,莫娜都很有价值,除非你有一个更好的辅助。莫娜现在有两支主力队伍,一支是永恒。
法器角色策划给的数值是真的低,莫娜的站场输出能力就是非常低下,如果不是有2命就是完全不能战场的角色,但是和下水道丽莎不同的是,莫娜有核爆大招啊,而且莫娜有脱手嘲讽和脱手挂水,水可是极其优秀的元素媒介啊,能。
《原神》新手抽到莫娜可以练,为了后期准备。一般来说前期莫娜不值得练,莫娜具有控制和伤害,输出能力还不错,但是作为主C就不太好了,玩家在前期组C往往还没有成型,此时练莫娜有些浪费资源,如果在后期倒是可以练的。
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