1、QQ自由幻想:最新SS技能加点。【主修】 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系。
2、qq自由幻想SS怎么加技能点?和辅助技能点?有图最好?1、秘术·集中+1 (1级开冰盾和智慧术足够了,就别浪费点了)2、秘术·幻影+1 (过渡,)3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,鬼村1形态必须技能。鬼村1形态的火盾只有SS的这个技能能消掉。另外家族PK的时候,消人家SS的盾,可爽了。人家开着盾基本不掉血,一消他盾,立刻就下跪了。呵呵)4、秘术。
3、QQ自由幻想SS加点怎么加啊?公认加满的技能) 14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能) 15、高热风暴+1 (过渡)
4、QQ自由幻想SS技能加点(我是加全智慧的)。火球1点 冰暴5点 燃烧1点 冰封1点 火盾1点 冰盾5点 风焰5点 暴雪5点 淬冰风暴5点 辅助:集中1点 魔法精研5点 幻影1点 魔法修炼5点 秘术:消除1点 魔镜术5点 秘术:释能5点 PK的时候,主要技能是:攻击技能:火弹术,冰封,风焰,暴雪,释能 防御技能:冰盾,魔镜术 为什么加火弹,因为单攻它的。
5、求QQ自由幻想SS技能加点,有图最好了!技能加法 火系掌握0(要+也可以,这个技能只+火弹,火球术的攻击) 火弹术+5 冰剑术+1冰系掌握 5(60以后的副本任务BOSS要靠SS减速,除非有高手YS在场)火球5(60后挂机专用)冰暴+1或+5(60前+5, 60后可以考虑+1)燃烧强化0 燃烧+1 冰封+1 冰封强化0 (过渡)火盾术+5或。
1、自由幻想SS怎么加技能点?火系掌握:加0点,因为单体攻击对于有3个瞬发群的SS来说就是超级技能!火弹术:1点,3个瞬发群攻足够清除所有怪物和超级!加1点过度技能就可以了!冰箭术:1点,和火弹术一样过度技能!火球术:建议加1点,因为有1秒的吟唱时间,SS是群杀的职业,而且身体脆弱,怪多了站那1秒怪足以秒杀你!冰。
2、QQ自由幻想术士刷图加点。辅助系技能加点:魔法修炼+5 建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。魔法精研 不加。SS技能都瞬发了。基本没有可能被打断。魔镜术 纯粹没用。魔攻的怪本来就少。秘术:集中+5 加5级。具体使用也就用在 冰盾上。和智慧术上。秘术:幻影+1 过度。(没事时候玩玩。
3、自由幻想里的ss的辅助技能到底该怎么加点,魔法精研加满有用吗?百度。冰箭1(攻击单独的怪物时,冰箭术的作用是使对方减速,然后再用打带跑的方法拖死对方,主要攻击法术仍然是火弹)冰系掌握1(或者修到3也可以,减速的效果会很明显)冰爆1 火球1(关于这2个技能,有人说使用冰爆之后有很长恢复时期不能立即使用火球——那是理论上,因为在实际上,根本没有多少机会。
4、QQ自由幻想ss技能加点和升级攻略。冰雹1:自从ss技能全部改为顺发以后这个技能就成了鸡肋1点足以。冰封1:保命技能,配合集中可以使此技能时间更长。冰盾5:保命技能,有50%几率冰冻攻击中的对手,吸收50%的物理伤害,近身免疫魔法攻击伤害的三大效果,无疑加满。暴雪5:ss招牌技能,虽然没风炎伤害高,但是作为配套的技能加满是无疑的。
5、QQ自由幻想SS技能。首先,SS没有双盾了,一般都是主修一个盾,用“集中”技能延长时间(所以集中+3)冰盾和冰系掌握影响拖怪练级效率,所以冰系掌握不加,冰盾+1点激活就行,以后有了多余的点再加上去 火盾+5,保命技能 火球、冰爆、风焰、暴雪4个群攻全+5 火球:瞬发(记得把把哪个降低吟唱时间的加满,魔法修炼。