太刀流侧重于速度和灵活性,建议重点提升浮空击和索魂刺,同时兼顾魔剑降临和破军旋舞斩的强化。钝器流派 钝器流派倾向于控制和伤害输出,强化连环斩和极驭剑术:时空斩是关键,同时不忽视飓风魔剑的威力。
连环斩和跃空斩可以双满,也可以看喜好加 回旋击 1,被攻击发动,伤害不错,最重要是霸体和位置转移。招架看喜好 升龙剑满 疾影斩,1或者满,输出比较客观,僵直对输出连招很有帮助。
无色技能除了60EX外全部点满,没什么说的,剑宗就是个靠大招吃饭的技能。60EX之所以不点或者点1是因为这技能要全中实在困难,而且最后的爆炸伤害还是魔攻算的,这对于剑宗一个纯物理职业来说就是逗比技能。
dnf剑宗加点攻略剑宗巨剑加点 因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术。
加点方案如下,前期剑宗带巨剑最好,伤害高,而且巨剑精通对无色技有提升,而刷图时基本都是靠无色技。建议先冲到满级86级,再正式研究加点和装备问题。到时候以尝试走短剑流,做魔剑奥义异界套,刷图很强。
建议先冲到满级86级,再正式研究加点和装备问题。到时候以尝试走短剑流,做魔剑奥义异界套,刷图很强。短、巨、太加点 钝器加点 驭剑士是著名网游地下城与勇士中女鬼剑士角色的转职之一。
1、第三呢,斩魂的技能系统是DNF比不了的,例如剑侠的左手剑,无双。
2、小说中打个比方成名已久的高人,和新生代强者。
3、主要还是看技术吧。相对DNF来说,斩魂的画面比较精致(毕竟是新游戏),玩法比较多元化吧,如果有一定的DNF经验,上手还是蛮快的,如果有兴趣可尝试一下。最后还是那句老话,没有牛叉的装备,只有牛叉的玩家。
4、DNF是横版格斗游戏,有点像以前玩的街机。斩魂是3D闯关格斗游戏,看你是喜欢哪种风格的,DNF爱掉线是一直以来的通病,更新频繁。个人建议两个都先玩一段时间,喜欢哪个再去选择。