要是有别的贼上致命毒,或者有武器战,就用双致伤。要是没有别的贼上致命,也没有武器战,就用主致伤副致命。输出用影袭,因为战斗贼有减少影袭5能量的天赋和3个增加影袭伤害的天赋。
人icc老4打7100不算低了,特别装备还不算特别好。WLK战斗贼输出追求只有硬破满,软破满已经是过去时了,如果你破甲达到900,建议用胜利旌旗,蝎壳纯粹坑爹。
杀出切割 战斗出冲动 战斗贼主要靠的是平砍的伤害,切割增加30%攻击速度,就等于增加30%DPS 对战斗贼很有帮助。
至于手法 战斗贼的话起手偷星切割,然后保持切割不断(几星切割无所谓)。然后影袭,4或5星剔骨。来回循环就行了。至于杀戮盛宴(最好在没能量时候开,回能量用),冲动什么的,看情况开,最好在增益BUFF多的时候开。
1、割裂的伤害,是无视护甲的;而剔骨的伤害,是计算护甲的。2。割裂消耗的能量是固定的;剔骨消耗的能量是有多少消耗多少,能量消耗越多,伤害越多。
2、战斗嘛 不够1400+不要玩剔骨 而且装备够1400护穿打不出能量循环的话 割裂流比剔骨流效果收益大 割裂流最重要的是全程保持切割的同时 攻强高的情况下把上一个割裂顶掉。起手锁喉 影袭5星割裂。
3、切割加割裂是很久以前的打法了,那是因为当时的武器普遍都不算好,剔骨打不出伤害。雕文给你个建议用上影袭雕文,那个效果不错的,战斗贼唯一的软肋就是攒星满,这个雕文不错的。
4、一旦战斗开始,最快速度施放切割。循环/优先级 终结技优先级如下:切割割裂剔骨 推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就剔骨。
1、wlk盗贼单刷用杀戮盛筵雕文。魔兽世界游戏wlk盗贼单刷用采用杀戮盛筵雕文,其符文使你的杀戮盛筵的冷却时间减少45秒。杀戮盛宴是战斗贼的核心天赋,减少CD就是增加使用次数。杀戮盛筵雕文的收益期望为317。
2、刺骨雕文:需要等级15,刺骨的爆击几率提高10%。破甲雕文:需要等级15,使你的破甲技能的持续时间延长10秒。佯攻雕文:需要等级16,佯攻的能量值消耗降低10点。
3、小雕文 妙手空空雕文 小型雕文 职业: 盗贼 需要等级 15 使用: 使你搜索技能的使用距离延长5码。这个名字真搞。水上漂雕文 小型雕文 职业: 盗贼 需要等级 15 使用: 当你的疾跑处于启动状态时,你可以在水上行走。
1、战斗割裂盗贼输出高。战斗割裂好。割裂固定伤害高。刺骨除了RP爆发狂爆击,一般都是略微低于割裂的。
2、个人觉得用剔骨好,我仔细观察了一段时间的DZ,在FB里面的战斗贼基本都是用剔骨的。团队假人是最不靠谱的东西,这些数据还是要在实战里面看。
3、单体输出:一旦战斗开始,最快速度施放切割,战斗贼的主攒星技能是影袭。输出循环/技能优先级:切割割裂剔骨 推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就用刺骨。
4、原来DZ下FB也是一直要保持全程割裂,最近TG流 主要是尊严BUG时代的产物,那时候团队有3个DZ 几乎保持全程5星 所以才开始流行TG终结。
5、刺杀天赋下必须全程保持割裂,割裂除了自带的伤害外,也会触发毒药效果,所以割裂是必不可少的。如果是战斗天赋则不是必须,甚至不用也可以。
6、原因3:割裂无视护甲。是装备过度期间(尤其是有T9套装效果时用比较好)。你的满破装备剔骨打上去是满伤害。不要说割裂能暴击。你看看你的肉搏暴击跟5星割裂的暴击伤害。你就不会纠结了。总之。
1、大雕文:偷天换日雕文,[剑刃乱舞雕文,佯攻雕文,疾跑雕文。
2、首要雕文用切割,冲动,影袭。主要雕文用嫁祸、佯攻、剑刃。小雕文随意。全称保持2-3星的切割BUFF即可。不用打5星的切割。
3、中雕文 嫁祸诀窍 佯攻 剑刃乱舞 这三个。敏锐PVP 大雕文 暗影之舞 出血 背刺 。
4、技能排序很简单,常用的就那么几个,你把常用的放在手能经常按到的地方就OK了,我一般是QERTFGHZXC...全在左手了...雕文 首要雕文:影袭,要害,冲动。大型雕文:佯攻,嫁祸,乱舞。