第一波从左侧出怪,但是第二波会直接从右侧出怪,所以陷阱必须安排好。首先在小桥前方通道左右两侧放置墙壁陷阱(不知道放在哪里的可以参杂下面发的游戏截图),之后3座小桥前方放置地刺陷阱。前3波怪的陷阱主要把小桥前面铺满2层地刺陷阱,墙体铺左右各2个有够用。关于墙体陷阱安置方法可以看图,左右相同。
第一关双重麻烦出门装:初始设置:在左路放两个弓箭手和一个守卫,再去右路放两个弓箭手。本关名为“双重麻烦”,就是左右两路一起来,不过第二两波分别只来自左、右路。一开始只靠两个弓箭手一个卫兵是挡不住兽人的。
第二关第二关获得新陷阱吸盘,放屋顶上,敌人经过时可以往上吸住一段时间,持续时间内经过的敌人都会被吸住。有余钱可以试一下效果,暂时没有必要使用。一开始还是一样的思路,配合弓箭陷阱+地刺+主角射击即可。第二波的时候怪物会从另一个门出来,此时就把前面放的陷阱都卖掉,到第二个门这边放。
第一关走廊第一关没什么钱,路也直。还好只用3个路障就堵出来了。后面两个路障是封死的。放置在前方的独立一个路障占在正中楼梯下是卡BU**,让怪围绕路障转圈。这种堵法除了BU**要占好外,有时候封死路口的路障也要足够的距离。过近过远是不行的。第二关岔路口同第一关,地形相似,钱也一样。
兽人训练场具体打法 9654; 第一波:放置好守卫和路障和陷阱,在上路堵住出兵口,完成快速清理。9654; 第二波:同第一波,同时要存好狂暴。9654; 第三波:在下方出怪口会出现敌方英雄和大量萨特,放置好陷阱和守卫后,配合狂暴清理。
第一关 走廊第一关没什么钱,路也直。还好只用3个路障就堵出来了。后面两个路障是封死的。放置在前方的独立一个路障占在正中楼梯下是卡BU**,让怪围绕路障转圈。这种堵法除了BU**要占好外,有时候封死路口的路障也要足够的距离。过近过远是不行的。
尽量把战斗远离路障,以免误伤还有怪一时头脑不清醒会去打路障的。第一关doubletrouble本关有自曝狗,但是因为自曝狗距离路障的行程较远,因此只要及时处理就可以免去路障被破坏的可能。
本关有两条路,先用路障堵上一条,专注守另一条。 堵上一个门后,三条路的怪就都只会从一条道走,在这里布设陷阱即可,还是焦油+箭墙。 这关会来新怪巨魔,比较肉,冻住之后连续爆头即可解决。 怪物在出现后可能会往已经堵住的那条路走,不过没关系,它们看到路障之后就会回头。
地刺陷阱:花费300金钱,最基本的战斗陷阱,攻击时间间隔短、杀伤力大,很实用的陷阱。地板陷阱:话费400金钱,可以减慢路过兽人的移动速度,和其他陷阱配合起来用。选择好装备后,离开魔法书界面,在城堡里配置陷阱。这时可以观察右上角的地图,就能大致猜测出兽人进攻的路线。
由于范围较小所以要合理的利用空间来放置陷阱,墙面上可以放置一些刃墙和箭墙,路面上除了放置减速用的沥青陷阱还可以放置一些熔岩陷阱。天花板可用的话在天花板上放置一些电击装置或者摆锤。为了配合这种陷阱配置建议佩戴陷阱重置饰品,然后就可以在三角区中尽情杀戮。
一般面对楼下2个主要出兵点门口的边缘放4-5个弓箭手,裂缝入口的两边再放4个(能打到楼下)2个主要出兵点门口放减速泥潭+假人把兽人拖在那给弓箭手射,然后路途上看自己经济情况再补减速和假人。
沥青升级减速一段时间比较好配合其他地板;护卫旁边放诱饵,就不会被狼人割草,特别是弓箭手;墙壁分层用,下层攻击墙,上层辅助类墙,上层用2段跳拿。
到后期根本就不掉血正中间我们站立的位置,一开始资金少的时候可以铺设1-2个蘑菇用来转化一些巨型怪物或者地鼠既可以给你当肉盾,还可以防止手忙脚乱漏怪。
·尖刺陷阱(满级)+减速升级。便宜好用。和冰冻陷阱配合铺地板。3·酸性喷雾(满级)+射程。4·干草机(满级)。个人最喜欢的陷阱。只要有比较矮的天花板,必定用这个。和上面3个陷阱组成的陷阱阵。
本文为大家介绍一下《兽人必须死2》第五关图文攻略,希望对大家有帮助。
本文为大家介绍一下《兽人必须死2》第九关图文攻略,希望对大家有帮助。第九关:通路写此攻略之前PS下:抱着写好攻略的心情去看了一下别人写的兽人1攻略,感觉都是一图一段解说。
1、第1关 边缘收起第1关 边缘第2关 隧道第3关 裂口第4关 路口第5关 大峡谷第6关 隐秘峡谷第7关 悬崖第8关 仆从入口第9关 通道第10关 走廊第11关 上楼下楼第12关 碾压第13关 镜像第14关 收场第15关 扭曲大厅先说说女法师和男法师的一些差别对了 先吐槽下有人把男法师叫王子。
2、第7波左右在这里放3个传送门,形成一个小循环可以恢复技能。每波都能剩下几只兽人,技能恢复后杀死就可以下一波了。25波之前如果有多余的钱就在这边放9个传送门,可以在25波的时候能刷几百个金币吧!第25波的时候把所有陷阱全部卖掉,我差不多快7W的金币了。
3、没堵的地方放泥潭和假人给弓箭手去收拾 自己多注意防空 后期就简单了 也就倒数2波有自爆人 提前放几个火陷阱一般是推不掉你的路障的。第7关出怪量明显增加,不太好用剑了。
4、第七关双子堂各自卡BUG。两边都封死。左右封法一样。中轴对称。注意好路障跟柱子的位置。特别是右侧,变成纵向堵,而且利用了小楼梯。第八关午休时间钱不够需要分段卡。先卡上路,用三个路障横排依靠柱子封死。等第2波时候,去下层用两个路障做小楼梯和柱子的空间。第九关溪流这关有点小复杂。同样初期不够钱。
5、第六关:男:更多的兽人~我们上~~女:你竟然享受这个(鄙视)。男;你不也一样么?女:是,我很享受。(理直气壮)第七关:女:我们必须穿过裂隙!男:你的意思是回到原来秩序议会的城堡里面去?女:直到发现根源之前,我们只能被动防御,问题的答案藏在兽人的世界里。
本游戏玩法就是陷阱+主角的武器攻击,来阻止怪物进入传送门。陷阱的布置比较简单,直接在旁边的墙上放3-4个弓箭陷阱,然后在地上放地刺即可。地刺可以伤害经过的敌人,而弓箭陷阱就是间歇性射击一排,也是敌人经过时触发。
每种武器都具有不同的技能、射程和效果。按右键使用武器技能需要MP,MP会随着时间缓慢恢复。另外敌人也会掉落恢复HP和MP的回复瓶,战斗时要注意拾取。
男主使用的弓箭,左键射击,右键散弹,蓄力可以增加散弹数量,爆头可以增加伤害。 本游戏玩法就是陷阱+主角的武器攻击,来阻止怪物进入传送门。 陷阱的布置比较简单,直接在旁边的墙上放3-4个弓箭陷阱,然后在地上放地刺即可。
兽人必须死3实用技巧介绍提示 1:重置改进您是否因为无法阻止某种类型的敌人而咬牙切齿?或者你想改进某个陷阱,但你没有头骨?那么可能建议重置所有改进。
第一关走廊第一关没什么钱,路也直。还好只用3个路障就堵出来了。后面两个路障是封死的。放置在前方的独立一个路障占在正中楼梯下是卡BU**,让怪围绕路障转圈。这种堵法除了BU**要占好外,有时候封死路口的路障也要足够的距离。过近过远是不行的。第二关岔路口同第一关,地形相似,钱也一样。
魔法弩:魔法弩射速快、爆头伤害高,是主角战斗最常用的武器。按右键消耗一定的魔法可以射出震撼箭,对一定范围内的兽人起作用,让他们停止前进一段时间,很好用。魔法剑:近战武器,如果没有犀利的走位,攻击兽人的时候会被兽人打得很惨。
兽人必须死3全关卡打法图文详解 第一关 第一关的难度可以说是比较简单,因为主要是为了让玩家熟悉一下基本操作。 男主使用的弓箭,左键射击,右键散弹,蓄力可以增加散弹数量,爆头可以增加伤害。 本游戏玩法就是陷阱+主角的武器攻击,来阻止怪物进入传送门。
本教程为大家介绍《兽人必须死2》陷阱布置方法,希望对大家有帮助。主要想介绍这无耻的泥潭/冰冻陷阱+钟摆+推子。顺便就拿最后一关举个例子,战斗法师难度,高手勿喷。
吹风陷阱流:在梦魇难度下,吹风流成为了王道,其无视对手(boss..另算,没有任何流派可以完美限制全部boss)肆意吹风的能力成为关卡初期缺钱时的超强手段。操控流可以用它将对手无限吹飞后点死,陷阱流可以让兽人们一遍又一遍地的过陷阱,同时吹风附带的掉盾能力使它在盾兵海中纵横睥睨。