1、首先是两套技能加点图(适用于不同场合 )魔导师的核心输出技能主要是聚能激光、九尾激光和黑洞,另外两个技能可以根据不同玩家的习惯进行调整,不过一般来说上升重力绝大部分玩家还是会带的,因为上升重力是魔导除了大招之外伤害最高的技能,没有之一。
2、【魔导师】魔导师在龙之谷手游中算是输出位,但是其更偏向于控场,辅助技能比较多,在竞技场上会有着非常不错的控制能力,能连招连到对方起不来,是个不错的职业。
3、龙之谷2魔导怎么加点流派分析魔导师在几次的测试版本中都是定位半辅助的位置,在7月9号上线后应该也不会有太大的改动,在技能加点上可以分为光系和暗系,光系主要是以攻击为主,暗系主要以辅助技能为主,而魔导师这个职业在刷本和PK都是比较吃香的。
4、冰雾 这个技能作为32的大招,最大的亮点是出手速度快,正面近距离大范围多段减速攻击,缺点是伤害低的一塌糊涂。不要被天赋里写的伤害蒙蔽,输出实在是很低。好了,以上就是龙之谷手游魔法师PK怎么加点的攻略了,小伙伴们看完之后不妨去竞技场试试看吧。
5、在主动技能中,能够给全队带来百分之三十五伤害加成的镜子是首选技能,其他四个输出技能推荐选择陨石,上升重力,激光和九尾激光。最后是大招,由于目前的版本很多范围伤害,所以光系大招的减伤效果无法替代。
按键设置木有动,还是1~0,不过额把CD长的大招放在了第二页(就是按“~”翻页),这样第一页前几个键是近身的小技能,比如火焰虫,重力球,聚能激光,黑暗神殿和传送。
选择光明时空系的话,你会杯具的发现自己只有两个输出技能~虽然很强,但是很杯具。放完了你就只能给自己套盾,等CD 40级的黑暗系和光明系大技能CD均在三分钟左右,伤害为光雨的三倍,无特殊效果,所以我认为出不出都不重要。
魔导的技能,大致上分三个主线,第一条是黑暗神殿开始,到流星雨为40大技能;第二条是聚能激光开始,到驱散为40大技能;第三条是减速地带开始,到时间加速为40大技能。爱有需要注明的是有个额外的技能条,重力球-重力标枪;还有独立的强力波。
解释:27号更新,重力球伤害增加,况且只有8秒CD,会成为你的常用技能,况且本来就是暗属性,所以一定要点满,黑暗神殿,不用说了,你自己也加满了,黑洞就是个纯粹聚怪技能,路过,彗星满,不用多说吧。重力1级只是为了巢穴里面的小boss点的,控场一下,让队友安心输出。。
我光雨加满。时间枷锁就加了前置,毕竟现在要配合的就是狮子和天启,时间枷锁前置即可。毒云、黑暗神殿、 重力球都加满,召唤彗星加到5,上升重力加到一。上升重力的输出不敢恭维,加多意义不大。就为了压狮子的石头人而已。前置的话就随便了,毕竟论输出还是魔道的技能,魔法师的没什么用。
开关&破碎 都是输出技能。其实一般都拿开关跟光雨比,原因是打击范围和伤害。当然开关还有那一点控场优势。
1、龙之谷2魔导师PK连招推荐首先魔导师的PK加点玩家需要只要一些选择的方式,比如有很大僵直的技能不能选,最好选择都是瞬发后摇小的技能,需要兼顾控制、伤害、保命这一系列的要求,毕竟PK不像刷图,我们需要应对各种各样的突发情况。
2、《龙之谷2》中PK厉害的职业是魔法师。魔法师在《龙之谷2》中以其高输出伤害和强大的控制技能而闻名,这使得魔法师在PK场景中非常具有优势。魔法师的主要技能包括火球术、冰冻术和雷电术等,这些技能不仅可以对敌人造成大量伤害,还可以使敌人陷入眩晕、冻结等状态,从而有效控制战场节奏。
3、魔导PK模式:一套技能,跑走,等CD,继续一套技能。魔导PK连招相对其他职业较简单,用魔导PK最重要的是耐心和抓住时机,因为魔导技能出得慢、且不能动,所以只有找好时机,用一些小技能骗对方的逃生,抓住对方的时候一套技能XX00。错过了时机就传送走再等待机会吧。
4、在以前魔法师中能PK的也就是元素,然而随着版本的推移,元素也渐渐乏力了。
5、技能反面小编建议大家主黑暗系技能,配合一个强力的PK技能【时间干扰】。
魔导师技能主要加满了,九尾激光、重力球、召唤黑洞、黑暗神殿、召唤彗星、这种最适合魔导输出的技能,我们加满这几个暗属性技能输出就非常给力了,流星雨伤害高,范围比较大,清怪也是非常好用的技能,所以点满,时间加速是非常重要的一个技能,后期我们需要给队友加速,所以加速也要满的。
反击加一点、神秘冥想加一点、浮空调整加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点、驱散加一点、聚能激光加一点、能量反射加一点、时空枷锁加一点。魔导师的驱散和时空枷锁也是必点的,这三个技能就是元素师的保命技能。
首先是两套技能加点图(适用于不同场合 )魔导师的核心输出技能主要是聚能激光、九尾激光和黑洞,另外两个技能可以根据不同玩家的习惯进行调整,不过一般来说上升重力绝大部分玩家还是会带的,因为上升重力是魔导除了大招之外伤害最高的技能,没有之一。
龙之谷魔导师PK加点 纯PK的 暗系点到黑洞 光系点到光雨 时间出枷锁 一个偏向pvp的pve也不错的加点 如果只是为了pvp的魔导完全可以按照这个思路加下去 但是等级高了以后刷深渊级的高级副本会显的比较无力 40版本出了时间加速可以当一个伪dps伪辅助 PK的话,时空技能一定出完。
在《龙之谷》游戏中,为魔导师加点时,可以考虑以下策略:、对于元素系技能,应重点加在火、水、风三个技能上,以提高输出能力。同时,加一些雷属性技能也是有益的,能够提升控制能力。特别是炎法(Pyromaster)技能,它能增加火焰系法术的伤害,是主要的输出手段之一,因此建议优先加满。
1、纯暗系,点到上升重力。2纯光系,点到驱散。3正三修,黑洞+光雨。(作为平民,个人推荐这个)4伪三修,虫洞,镜子+光雨。(均可适当配毒云)再不出加速的前提下,有这几种加点方法:1纯暗系,流星雨枷锁。2光三修,驱散辅黑洞。3暗三修,光雨辅重力。
2、暗系+时间系:暗系主要是控场,伤害也不算低,时间系辅助控场和逃命、PK,有了时间系减速地带和枷锁的帮助PK就算是1v1也能有还手之力。暗系+光系:暗系主控场、光系主伤害,是强大的刷图加点方式,不过,这么加点的话PK总体来说就不行了,特别是1v1时。
3、毒云 、震荡波 、闪现、逃脱 、浮空满 、40技能是1路只点前置到时间加速! 黑暗神殿 、陨石 、重力球 、镜子满 、上升1级 、不出光雨 、其他没说的是前置就点 、不是就不出!剩余的SP随你 、 最好是点力量强化、精神强化的 。刷图的点看图 、如果有什么疑问或者装备什么的问题再问我。
4、正好我也是魔导,在网上找了很久找了个比较满意的。主时副暗的加点,就是主控场和辅助的。40大招出时间加速,相信你知道这是啥大招。具体看图,前置技能自己补足只能上一张图。