看走法系还是物理系,法系:先A杖(主要是要伤害增加)然后刷新、冰甲、羊刀、龙心之类的。物理系:先隐刀然后强袭、龙心、大雷锤和蝴蝶选一(这两个定位不一样,一个有电盾,一个有闪避,对面技能多就电锤,物理输出高就闪避)深渊之刃、鞋的话飞鞋。逆风就不考虑什么系了。先出战鼓、活力球。
第一件装备出“相位鞋”。末日使者作为力量型英雄,依靠普通攻击造成伤害的他选择相位鞋可以在前期拥有更高的移动速度和攻击力提升。在游走或是对线方面,都能够给对方带来严重的打击。第二件装备出“闪烁匕首”,能够增强末日使者的偷袭抓人能力。
加点路线:争议极大很大,但我从来只有一种路线末日的加点一向是非常的多元的,主什么的都有,分3类说明(以下E指吃兵,T指烈焰,V指等级炮,D大招)等级炮的基本原理我就不解释了,不知道的话还是多看看攻略吧。
级的doom如果顺利就可以吃到大熊怪,而不管是大熊怪或者是中萨只要吃到对线一定是无解的。出装出门装 戒指是必不可少的,doom作为出门0甲英雄戒指提供的两点甲是本质性的。这样出门剩100块吃到赏金F加一级吃兵可以够钱运魔棒过来。之后优先相位鞋然后大魔棒战鼓。
dota末日使者装备 辉耀路线,这个貌似蛮多的,主升第一招和第三招,鞋子,回程,双护腕,奔辉耀,然后是远行鞋,心,强袭装甲。 鞋子,回程,坚韧球,神杖,刷新球,飞鞋。 鞋子,回程,坚韧球,狂战斧,心,强袭装甲。
末日使者辅助出装建议:梅贾的窃魂卷、明朗之靴、洞察之石、山岳之容、明朗之靴(附魔鸟盾)、救赎。末日使者作为一名辅助英雄,他的出装需要注重提升魔法抗性和生命值,以增加生存能力,同时还需要一些辅助装备来提升团队效益。
核心装备2:明朗之靴。增加冷却缩减能力,不仅减少了技能冷却,还减少了召唤师冷却,很适合辅助末日。核心装备3:中娅沙漏。增加一定的抗性,法强和冷却缩减都有所强化,特别是金身对于末日来说,绝对是神器了,可以让末日开启大招的同时金身,人群伤害爆炸。核心装备4:救赎。
末日使者打野出门装推荐是猎人的护身符+真眼。末日使者前期出门带真眼还是不错的,可以保证前期的视野,饰品推荐是先黄色后红色。末日使者第一次回家推荐是在追踪者的匕首。末日使者带其他的用处都不怎么大,不如带追踪者控视野方便。第一个大件推荐是追踪者的匕首附魔符能回声。
1、至宝款式一+末日开膛手底子+血钩+红不朽。末日使者是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》里夜魇阵营的一名力量英雄,其能买到的好看的搭配是至宝款式一+末日开膛手底子+血钩+红不朽,其能尽显英雄本色。
2、dota末日使者装备 辉耀路线,这个貌似蛮多的,主升第一招和第三招,鞋子,回程,双护腕,奔辉耀,然后是远行鞋,心,强袭装甲。 鞋子,回程,坚韧球,神杖,刷新球,飞鞋。 鞋子,回程,坚韧球,狂战斧,心,强袭装甲。
3、出装出门装 戒指是必不可少的,doom作为出门0甲英雄戒指提供的两点甲是本质性的。这样出门剩100块吃到赏金F加一级吃兵可以够钱运魔棒过来。之后优先相位鞋然后大魔棒战鼓。
4、先出战鼓、活力球。挑战之类的肉装。后面针对性的出笛子天堂之戟之类的。BKB也是要出的。如果对方有特别需要控制的可以出跳。至于辉耀如果你在对面血量普遍不超过1200左右的时候还是很有用的。一般这时才十几分钟,辉耀焦土的末日可以追死任何人。
5、后面装备:先锋、挑战(转笛子)、冰甲(这才是末日的神器之一,zhou的最爱、效果比辉耀好)、强袭、龙心、辉耀、羊刀、刷新都可以考虑。
末日使者是DOTA2里面很多人都喜欢玩的力量型近战物理英雄。第一件装备出“相位鞋”。末日使者作为力量型英雄,依靠普通攻击造成伤害的他选择相位鞋可以在前期拥有更高的移动速度和攻击力提升。在游走或是对线方面,都能够给对方带来严重的打击。
首先我要说这种出装的Doom不是一个像大屁股一样走在前面吃技能的英雄,而是一个像斧王一样先手或者找机会切入的英雄。跳踩+大招稳定将踩到的关键人物废掉,然后开相位焦土持续追杀。在出现之前要成为黑暗中的利剑,不要随便暴露自己的位置,在有BKB之前也绝对不要在前排顶技能,他不配。
可以根据情况,调整V和E的加点,调整V,是压对面的45级,我不是很推荐,调整E是因为2级吃,可以吃抽魔的中SA,对付骷髅王SVEN这类的还是可以考虑的。
加点继续吃兵加阎刀对点,高等级的两个技能在消耗和被消耗时都非常强势。线上高攻击配合补刀斧优先正补(末日极慢的攻速,很可能反补一个之后就补不到下一个正补了),只要保证等级经济发育速度即可。相位鞋之后先做点金手,利用点金手迅速到达15级点出吃兵加钱天赋。
这种加点方法适合单中的末日走gank路线,这时候末日在前中期的任务不是打钱而是升级并打出基础装备辅助队友压制或击杀对手。6级的时候2级的死亡可以很轻松的VD加焦土杀掉对手,而配合魔瓶和秘法鞋可以保证末日的魔法充裕。
效果上他们的区别,第一种加点7级能先满焦土,更稳,更保险,推荐在均势及劣势时采用。后一种加点,前期的爆发更强,推荐在开局优势时采用。大招末日,核心技能。有大加大 出门装 对于0护甲的末日来说,守护指环已成为出门必带装备,3树枝为中期合成魔棒而用,当然也可以考虑补刀斧更好地发育。
1、恐惧降临。在站立不动或引导技能状态下持续5秒,就会用恐惧降临强化费德提克。定身类控制效果会重置它的计时器;持续5秒,费德提克则会变成一个稻草人。恐惧。恐惧一个目标,使目标以受损的速度逃离费德提克,持续25秒。生命吸取。
2、技能解析:稻草人的W技能不仅提供持续伤害和生命回复,更是团战中的关键转折点。他的R技能,那决定成败的一跃,能够在关键时刻扭转战局,是他的制胜法宝。在装备选择上,稻草人优先考虑五速鞋,以提升游走速度,神话装备则聚焦于强化其机动性和输出能力。
3、恐惧(Q):恐惧目标,使其只能在恐惧中漫无目的地逃跑。稻草人的主要控制技能,可以作为连招先手,趁机用W大量消耗敌方。生命汲取(W):稻草人抽取敌人的生命力,对其造成伤害同时治疗自己。
4、解析:被动直接融合了守卫眼,使得新版稻草人利用被动做视野和排查视野的能力提升,而且雕像也能起到迷惑敌方的效果,这对于打野、辅助位置的稻草人有着不小的帮助。Q技能:恐惧 被动:脱战状态下或者处于敌人视野外时,费德提克的技能若造成了伤害,还会恐惧目标1/25/5/75/2秒。
一般常规的话,是下路BUFF起手,下路ADC和辅助会帮你打,很快的。然后速度去第二个BUFF点打掉。注意如果你是蓝色方,可以这么打,如果是紫色方,对面很可能带着红来反你的红,稻草人前期战斗力很弱的,被抓基本是必死,所以建议一级打BUFF可以用掉惩戒,然后一路刷上去。
稻草人技能加点是主W副Q,前期E一级就好了。W吸血,Q恐惧,E沉默。可以打一级团的情况先学E。稻草人打野比对线好。毕竟稻草人需要躲起来跳大,对线的话人家看的见,跳大的话很容易闪开。稻草人只要大跳的好,敌方脆皮见谁秒谁。
在LOL的S9赛季中,稻草人辅助现在基本都是带坚决系,然后点出加双抗的余震符文,再点出帮助的爆破。LOLS9赛季末日的副系符文可以带启迪系,然后点出海克斯科技闪现和饼干。末日作为一个AP辅助,在属性符文方面建议点出两个法强和一个护甲。
英雄联盟稻草人打野玩法推荐 加点推荐 推荐主W副Q有大点大。W技能是我们主要的输出技能,释放技能稻草人对范围敌人造成伤害,吸取敌人的生命值给予自身持续生命回复。Q技能是我们的控制技能,释放技能稻草人对单个目标造成伤害以及恐惧效果,若敌人已被我们恐惧,则此技能仅有伤害效果。
可以参考如下:技能加点:WEQQR,后面是主Q副W(对面打断职业少,比如只有2个),或者主Q副E。出装:沙漏,法穿鞋,冰杖,大面具,复活甲,小红帽 稻草人中期装 减CD鞋子+沙漏+追猎者的刀锋附魔符文阔剑。沙漏的好处是跳过去之后有一定的自保能力,如果对方集火的话也不好秒掉。