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梦幻西游衣服综合属性怎么算「梦幻西游衣服什么属性好」

分类:游戏经验时间:2025-02-26 15:23:28阅读:2834

梦幻西游装备属性加力加魔加体加耐怎么算`算加多少灵·

1、魔族角色1体质原始+6血,6×【1+强身等级÷100】为实际加血,100强身就是+12血。魔力加多少灵,所有种族都一样,都是魔力×0.7,29魔力就是20-21灵。

2、魔:魔力*5+80 仙:魔力*5+80 (三)梦幻各门派各技能的加成效果计算公式 思路:在拿到各种族的初始效果,以及人物的属性关系之后,再根据自己的本身的数 据,可以换算出,技能的加成效果。

3、梦幻西游5点耐力人族加1点灵、魔族加1点灵、仙族加1点灵。梦幻西游3点体质人族加1点灵、魔族加1点灵、仙族加1点灵.梦幻西游1点体质人族加5点气血、魔族加6点气血、仙族加5气血。

4、一点魔力加0.7灵力,一点力加0.4灵力,一点体加0.3灵力,一点耐加0.2灵力,所有门派种族都一样。灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)。属性关系:体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

梦幻西游衣服综合属性怎么算「梦幻西游衣服什么属性好」-第1张

梦幻西游仙族衣服双加力耐怎么算伤害

在游戏中,仙族对力量属性的收益是最少的,仙族每加一点力量可以获得0.57的伤害属性,相比之下人族每加一点力量属性可以获得0.67的伤害属性,魔族每加一点力量属性可以获得0.77的伤害属性。

提高命中和伤害,同时都能增加0.4灵力(1灵力=1法伤 1法防),0.1速度。仙族:1点力量=0.57伤害,0.4灵力,0.1速度;人族:1点力量=0.67伤害,0.4灵力,0.1速度;魔族:1点力量=0.77伤害,0.4灵力,0.1速度。

魔族1点力量=5命中,人族1点力量=2命中,仙族1点力量=75命中,3点命中=1点伤害。魔族1点力量=5命中/3=0.83333伤害,人族1点命中=2命中/3=0.666666伤害,仙族1点力量=75命中/3=0.5833333伤害。

梦幻西游衣服综合属性怎么算「梦幻西游衣服什么属性好」-第2张

《梦幻西游》仙族1力量等于0.57伤害。在游戏中,力量随种族变化而变化,仙族对力量属性的收益是最少的,仙族每加一点力量可以获得0.57的伤害属性,相比之下人族每加一点力量属性可以获得0.67的伤害属性,魔族每加一点力量属性可以获得0.77的伤害属性。

梦幻西游不磨的双加算伤害,例如150不磨千伤双加扇子,达到非专用最高伤害627。命中662,初伤848。另外这把武器双加超高。体质 26,力量 30。仙族纯总伤高达880,上15锻玛瑙伤害高达1005,这把武器四个亮点,双种族、不磨、满伤害、超高双加。

单加魔力是衣服只有魔力属性可以对敌造成法伤,且梦幻西游魔力等于0.7倍的法伤,双加体力和魔力是从两个方面对敌人造成伤害,法伤更高。梦幻西游中武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。

《梦幻西游》魔力套装属性加成表是什么?

1、巨蛙套:三件进入战斗有3%几率变成巨蛙,五件进入战斗有10%几率变成巨蛙,巨蛙无属性加成。小龙女套:三件进入战斗有10%几率变成小龙女,五件进入战斗有30%几率变成小龙女,小龙女附带驱鬼、-5%伤害力。

2、《梦幻西游》魔力套装属性加成表如下:灵鹤的套装效果是高级魔之心,附带了-10%防御的特性,相对来说明面上的属性是看不到减少的,并且输出会很亮眼,现在任务途中法系秒的怪比较多,理论上只减防御只劣势了一半,所以三种当中这个套装应排首选。

3、梦幻西游蛟龙套是游戏中的道具,三件套可增加37点魔力,五件套可增加42点魔力。蛟龙套攻击力加成60点魔力,炎魔神攻击力只加成51点魔力,蛟龙套跟炎魔神相差9点魔力。

梦幻西游衣服要怎么算总防?

附加的属性算入总属性。一般说初防或初伤多少的都包括附加属性的折算。熔炼不算,符石也不算,这些一般都和宝石归为一类。

首先衣服总防御多少是171?还是只算衣服本身防御111+60宝石=171?我就当111+60 10耐9力 熔炼算了 新区价格波动太大,我给你我区的参考吧。

梦幻西游130衣服防御范围国标为205防,强化为215防。查询梦幻西游衣服属性为:100国标为160防,强化为168防。110国标为175防,强化为183防。120国标为190防,强化为199防。130国标为205防,强化为215防。

梦幻西游衣服综合属性怎么算「梦幻西游衣服什么属性好」-第3张

市面上装备不少等级不一,如何在这玲琅满目的装备中发现一件适合自己的就是一门学问了。今天小编就给大家带来一篇通过属性对比选择适合装备的攻略,希望对大家所有帮助。

*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。梦幻西游力破防公式为:最终伤害=基本系数*(广义伤害力-广义防御力)*伤害结果%*修炼系数+结果修正。召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。

级武器和衣服:衣服初防298,力敏双加74点属性,武器总伤是1065,另外还力敏双加属性66点,众所周知在PK中,在双方都有物理系的时候,速度优势对于自身的重要性,而正是这两件装备都加了非常多的敏捷,才得以保证自身可以优先出手去压制对方。

梦幻西游怎么记算装备加的总属性啊?

1、比如你的武器是200伤害 210命中 10力量,总伤害就是200+210/3+10/5*3=276 。还有就是如果打了宝石的话,宝石的属性是自动累加到武器属性上的。也就是说 原伤害是200 ,打了5段太阳石就变成了240点伤害,这个是直接显示出来的不用另算 。

2、梦幻西游宝宝装备计算公式:攻击=伤害*4/3+力量*(宝宝成长)灵力=法力*0.7+力量*0.4+体质*0.3+耐力*0.2 速度=敏捷*速资/1000 1体质=7气血+0.3灵力 宝宝属性面板上只有攻击,没有伤害,所以在这里告诫各位千万不要瞎眼。用如意丹挑宝宝装备时候可以把属性数值换算成属性点,再进行横向比较。

3、在梦幻西游中,武器面板上的伤害只是武器总伤害的一方面,算武器的总伤害还要加上面板上的其他加成,1点的伤害等于1点的伤害,3点的命中等于1点的伤害,1点的力量等于0.67伤害, 把这些伤害算上才算武器的总伤害。如果打了宝石的话,宝石的属性是自动累加到武器属性上的。

4、除去所有装备的总伤害点数为 y技能的等级为 z种族的对应资质初始属性为 a种族的对应的能力初始属性为 b属性关系是 f那每级技能的加攻效果:(y-(x-a)*f-b)/z考虑到有些技能是为百分比加成的,不是绝对值加成的。

5、再根据 加了21力量,人0.7 仙0.6 魔0.8,一般你拿鞭子,估计就是魔族或人族吧,仙族是没有拿鞭子的角色的。

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