级需要的装备等级为6级。维拉作为近战物理职业,布甲只是为了美观,初期可以不考虑,F级就这么放着吧,皮甲,如果你打算穿皮甲可以先点B级后期除了70级部分装备为皮甲。
十字闪,十字双闪,剑之豪气,剑意,舞步,瞬步,风刃,汹涌飓风,台风闪,战斗精通,重击精通,暴击精通等。以上技能都需要加满。
洛奇英雄传维拉的优化加点和其他职业也一样,都是先开技能,点到E就好,下面挑点特殊的来说。风步:就是滑步。如果对自己的操作不太自信,不敢用无敌去顶攻击,可以先放着不加,个人推荐这个技能可以先点到C,有0.1秒的无敌就可以应付EP8之前的副本了。
很实在的话,输出就是防御 滑步:F级就自带0.5秒的无敌 没必要先点 敏捷增强、战斗意志、闪击、反击闪、十字舞步(说明:你前期完全看不出来有什么不好的地方,加长了维持时间多好,其实不是的,等到打小贝和龙的时候就能体现了,由于大型本基本。
从上面的介绍我们可以看出来维拉的主要输出技能是Q技能所以我们需要以Q技能为主。
瞬步作为维拉最常用的生存技能,用来进行一定距离的快速移动,距离固定为10M,随等级上升增加滑行过程中无敌的时间,以及减少使用滑步需要的体力,30级以前先升到C级,这样有0.15秒的无敌时间,基本滑行全过程都有无敌的状态。
十字闪,十字双闪,剑之豪气,剑意,舞步,瞬步,风刃,汹涌飓风,台风闪,战斗精通,重击精通,暴击精通等。以上技能都需要加满。
洛奇英雄传维拉的优化加点和其他职业也一样,都是先开技能,点到E就好,下面挑点特殊的来说。风步:就是滑步。如果对自己的操作不太自信,不敢用无敌去顶攻击,可以先放着不加,个人推荐这个技能可以先点到C,有0.1秒的无敌就可以应付EP8之前的副本了。
技能点是可以全部点满的,要说怎么加点的话也只有先后顺序了。个人建议:技能都点到E先,有伤害加成。然后先把链刃精通升上去,不然装备不了武器...再然后意志强化先点到A级。再再然后去点跃击,加无敌时间的。再再再然后把所有加buff时间的技能先点满了。
前期加板甲,重甲,还有皮夹,优先加皮夹或者只加皮夹板甲。这游戏升级块,不加的话,装备穿不上,然后点点技能,看你玩什么了,刀或者链子,由于前期技能点少,建议只选择一个,后期ap多了,想怎么点怎么点,不要怕这游戏,ap没有上限。
很实在的话,输出就是防御 滑步:F级就自带0.5秒的无敌 没必要先点 敏捷增强、战斗意志、闪击、反击闪、十字舞步(说明:你前期完全看不出来有什么不好的地方,加长了维持时间多好,其实不是的,等到打小贝和龙的时候就能体现了,由于大型本基本。
1、级需要的装备等级为6级。维拉作为近战物理职业,布甲只是为了美观,初期可以不考虑,F级就这么放着吧,皮甲,如果你打算穿皮甲可以先点B级后期除了70级部分装备为皮甲。
2、盾娘,我觉的还是用光明骑士的好,链娘额,还是用黑暗的好,既然你弄反了,点还是要加的,就好像也有人玩暴力盾娘一样的加先加血和防,当然你也可以先弄掠夺但掠夺还是后面加为好(仅个人见以,不喜勿喷),维拉先掠夺后点物理伤害点满点2变就是了,如果不怎么会走位,点一点血。
3、技能点是可以全部点满的,要说怎么加点的话也只有先后顺序了。个人建议:技能都点到E先,有伤害加成。然后先把链刃精通升上去,不然装备不了武器...再然后意志强化先点到A级。再再然后去点跃击,加无敌时间的。再再再然后把所有加buff时间的技能先点满了。
4、洛奇英雄传维拉的优化加点和其他职业也一样,都是先开技能,点到E就好,下面挑点特殊的来说。风步:就是滑步。如果对自己的操作不太自信,不敢用无敌去顶攻击,可以先放着不加,个人推荐这个技能可以先点到C,有0.1秒的无敌就可以应付EP8之前的副本了。
5、十字闪,十字双闪,剑之豪气,剑意,舞步,瞬步,风刃,汹涌飓风,台风闪,战斗精通,重击精通,暴击精通等。以上技能都需要加满。
十字闪,十字双闪,剑之豪气,剑意,舞步,瞬步,风刃,汹涌飓风,台风闪,战斗精通,重击精通,暴击精通等。以上技能都需要加满。
级需要的装备等级为6级。维拉作为近战物理职业,布甲只是为了美观,初期可以不考虑,F级就这么放着吧,皮甲,如果你打算穿皮甲可以先点B级后期除了70级部分装备为皮甲。
洛奇英雄传维拉的优化加点和其他职业也一样,都是先开技能,点到E就好,下面挑点特殊的来说。风步:就是滑步。如果对自己的操作不太自信,不敢用无敌去顶攻击,可以先放着不加,个人推荐这个技能可以先点到C,有0.1秒的无敌就可以应付EP8之前的副本了。
很实在的话,输出就是防御 滑步:F级就自带0.5秒的无敌 没必要先点 敏捷增强、战斗意志、闪击、反击闪、十字舞步(说明:你前期完全看不出来有什么不好的地方,加长了维持时间多好,其实不是的,等到打小贝和龙的时候就能体现了,由于大型本基本。
双剑天生攻击低=-= 但是头衔你要做全啊,尤其是加力量的,1力量=7攻击,敏捷也加防御,所以技能也要点满。
霍克其实光明骑士比较好,因为比较抗打。不过变身其实也就1分钟的事,无所谓了。 黑暗骑士加点,主要加增加生命值、增加力量和增加攻击的几个技能,掠夺加个一点就行,没什么用,石化也没用,霸体也不用加,因为霍克有霸体技能。
我建议的加点路线如下:物理攻击+3→生命力+2→活力+5→二变+1→光环+4→潜力+3→生命力+1→掠夺+1→物理攻击Ⅱ+3→火球+1→钝化+1→光环+1→黑暗裂痕+1→活力Ⅱ+3→掠夺+4→恢复生命+1→潜力Ⅱ+3→侵蚀+1,还剩1点等三变或者点其他的。欢迎一起讨论。
怒放必须尽早到9,神技,发动快,攻击高,一般情况下,输出基本不用别的(仅剑盾)。后期满。
黑暗骑士是加攻击的,不加防御,满级变身后加4000血那个样子,光明更多。黑暗是加攻击,适合各种速推副本,前期相对光明逆天,光明前期可能优势不明显,毕竟boss攻击低,后面的大boss,光明基本不用怕,横着打竖着打都行。
K:也就是千。一般玩家会用xxK来指代你的攻击力有多少千,比如1w(1万)就是10K,比如1wF就是10K防御。3。