突击跑轰侧击敌人也提供了一个可以100%杀掉敌人的途径,可以让战斗简单很多。技能方面推荐右边的技能树受攻击后所有攻击-2伤害,在后期不起眼,在前期敌人攻击才3-7点的时候可以让机甲多承受几次攻击。机甲能承受住伤害,其他兵种会安全很多。
尤其在高难度下更甚,因为高难度下命中率偏低,重装和综合型突击是绝对命中的输出保证。因为【高热】重装是对付机械类敌人的关键(在MEC装甲兵出EMP之前),虽然技能效果削弱了一半变50%,但还是不影响对付机械类敌人时在队伍中的定位。中期遇到闪变机甲和赛克德装甲兵,直接先【碎片】一发伺候。
近战爬虫寄生兽 第3难度8格血,铁人模式中期需要说下的1种敌人,基本3个一组出现,镭射武器不暴击是1枪秒不了的,而暴击除非有80%以上机率 否则铁人别算入可控输出。
1、能源站、机械实验室的建设需要消耗很多资源,加上2月也需要建设卫星站和3颗卫星来保证国家的恐慌不至于退出计划。更必须出军官学校5人甚至6人队提高很多战力。运气好还要出制造工厂+200钱弄第二附件。精打细算的来说完全没有空位和资源建设基因实验室了。
2、下面说一些基因改造相关的,狙击手必然要改高低差加成那个,辅助兵和突击兵建议改隐身的,全兵种都最好改出自动回血那个,而且还降低受伤回复的时间。但是资源有限大家不要一味的改造一个。机器化这个确实有些蛋疼,由于不能使用掩体,所以命中率有点低,弹药打2次就空了。
3、《幽浮:未知敌人》是iOS平台上的一款回合制策略游戏,玩家在这款游戏中激昂会扮演秘密全球军事组织 XCOM 的指挥官,任务就是规划战斗策略和单兵战术,同时你还要管理基地并对资源进行分配。
4、中期战略界面:如果说前期基本是固定套路的话,中期多元发展就是这款游戏的精华,XEW新加入了基因改造和MEC装甲兵,让打法更加多样,所以我只说我自己推荐的打法, 科技方面我优先抓小矮人俘虏 出镭射武器,绑架送的科学家多了点以后去把前面囤的一堆尸刨了,抓一堆敌人挨个,审问-解刨。
5、Firaxi在日前终于公布了《幽浮:未知敌人》 的全新DLC《幽浮:内部敌人(XCOM:Enemy Within)》。新作号称在加强了原有游戏体验的同时拥有更好的游戏性、平衡性。
6、不推荐由突击或者重装改造机甲,前期有个重装必须像宝贝一样保护起来,那一两发火箭就是通向胜利的钥匙。突击跑轰侧击敌人也提供了一个可以100%杀掉敌人的途径,可以让战斗简单很多。
1、幽浮未知敌人官方公布的配置要求是不支持xp系统的,想玩未知敌人的xp玩家就比较悲催,这里介绍分享一种幽浮未知敌人xp环境下运行方法。
2、如你的射击位置的障碍物较少,而且处于敌人的背部或者侧面进行袭击,那么其杀伤的成功几率和效果也是极高的之后则是掷弹的练习,在下边栏选择掷弹选单之后,进入投掷界面选定敌人附近的区域(红色标注的格子最佳),即可杀伤敌人。
3、【偷袭】:先发现敌人,进行部署后敌人一动被我方先发攻击。【强攻】:用火力和掩体,多角度强攻与敌人对战。【游击战】:放风筝,一人诱敌,将敌人诱入伏击圈。从其他优势角度攻击敌人也算这里吧。初期攻略初期最基本的外星人小兵,实力很弱,主要以轻型电浆武器进行攻击。
机甲战士使用心得技巧1级喷火这技能,用好了就是神技。算好敌人的掩体,然后走到合适的位置,敌人被吓尿躲进你预想下的掩体,刚好被喷火的攻击范围覆盖。一次喷火带走一波敌人,相比之下拳头逊色很多。机甲又不搞侦查,移动快只会和队伍脱节,要那么高移动有什么用。
开启超级士兵的方法:1,必须英文版2,必须在游戏选难度时打开进阶选项关掉教程3,注意大小写各种必备知识(新手必看)运营方面:首先是基地建设,早期最为重要的建筑有两个,卫星接收站和工房,卫星重要性估计很多人都知道了,因为这直接关系到唯一稳定的月收入。
原来有异性突击本基地,现在貌似没有了,因为没看到原版保护基地的设备...至少我一般难度下是没有。现在基地建设相同类建筑建在一起有加成...所以规划的时候要考虑好,有些建筑有高级版本,先建了低级版本后来要拆掉建高级版本能省点地。
《幽浮:未知敌人》兵种搭配小心得分享。3 sniper (主要输出,正点右边技能,到最后能打2下,一般怪是用秒形容)。2heavy (清场,清boss,火力厌制大杀器,一般boss 2发 P系大炮直见上帝,心灵boss 甚_的送他2发吧) 心灵boss=martix 能将子弹无效化。