所以海战不必再抢上风,没用。单纯比谁的船大炮多,而不是比操帆技术。跟帝国的海战比起来有点无聊。1天下二分后会有三个选项 支持幕府、支持天皇、还是自立,基本上有脑袋的应该不会在这个时候改变阵营。不过第三的选项满有意思的.更大的改变是天下二分后,你原本的盟友不会背叛了。
初期打法:初期很重要决定了你后面的发展,我的打法是,上来就解散掉1,2条军舰,把所有士兵集合起来,杀向敌人。打到你打不动为止,注意把住战略要点,腾出战略后方,比如你占了四国岛,你就站住通向9州的通路,然后安心发展经济。
你好。如果想种田赚钱的话,首先要提高农业方面的科技,使没座城市修建的农田更现代化,自然收入就高了。如果做到以上后收入依然低,那么就要考虑支出的问题,一般来说是军费支出过高,军队是需要维护费用的,每回合都会扣,所以需要裁军。如果没记错武士之殇中没有能放置商船的贸易点。
跌倒港口红圈范围内不能登陆的,一般是一艘船运兵,另一只舰队轰击港口。游戏提供了十方势力可选,每一方都有自己的根据地及军、政强项。其中几家孤悬海外偏安一隅,自给自足但难以干预时政;另一些则整天大小阵仗不断,要靠手下的武士拼死维持局面。
把海军开到边上,点上陆军将鼠标放到海军上会出一个登船标志,右击即可。登陆反之,但登陆当回合部队无法行军。
人员登船是可以通过船来运输兵员,将军顿送到敌人后方,越海打击敌人,如果遇到海战只有船才能加入战斗。
港口等级至少为贸易港或者军港。 港口里有船停泊。此时舰队攻击港口,就会进入海港战。只要防守方的船只都丧失战斗力就算攻击方胜利,不需要击毁全部的炮台。海岸炮还是比较猛的,有些港口地形还特别变态,一般来说比较容易防守。
1、港口等级至少为贸易港或者军港。 港口里有船停泊。此时舰队攻击港口,就会进入海港战。只要防守方的船只都丧失战斗力就算攻击方胜利,不需要击毁全部的炮台。海岸炮还是比较猛的,有些港口地形还特别变态,一般来说比较容易防守。
2、跌倒港口红圈范围内不能登陆的,一般是一艘船运兵,另一只舰队轰击港口。游戏提供了十方势力可选,每一方都有自己的根据地及军、政强项。其中几家孤悬海外偏安一隅,自给自足但难以干预时政;另一些则整天大小阵仗不断,要靠手下的武士拼死维持局面。
3、初期打法:初期很重要决定了你后面的发展,我的打法是,上来就解散掉1,2条军舰,把所有士兵集合起来,杀向敌人。打到你打不动为止,注意把住战略要点,腾出战略后方,比如你占了四国岛,你就站住通向9州的通路,然后安心发展经济。
前言,《全面战争:幕府将军2-武士之殇》拥有两种联机模式幕府2联机主要分两大联机模式,一是“化身征战”联机模式,二是“多人战役”模式。 后者就是战略联机和历史战役联机,玩家扮演的是历史大名,这里就不多做介绍,本文详细介绍创新化的“化身征战”联机模式。
训练军队),组头(行刺,贿赂,转变领地信仰),忍者(技能与幕府将军2一致),不可征募和尚,传教士,目付。全面战争:幕府将军2武家之殇 LZ,D版,就是网上下载的武士之殇,不论是3DM还是游民星空,全部都是包含3个DLC(幕府将军2,武家崛起)而且,历史战役里的像河越夜战都是有的。
土佐枪队沿着道路右侧的树林一路摸过去,把敌方头三波兵的炮队打掉。幕府2的炮兵不架炮的话是很难打死的,可以派将军队去对方射程边界晃一下就走,勾引对方架炮,然后就可以用土佐枪队打了。打到逃跑就行,不要在逃兵身上浪费子弹。打掉敌炮兵后,后面跟敌方步兵交火时就不用吃炮弹了。
前言,《幕府将军2-武家之殇》拥有两种联机模式幕府2联机主要分两大联机模式,一是“化身征战”联机模式,二是“多人战役”模式。后者就是战略联机和历史战役联机,玩家扮演的是历史大名,这里就不多做介绍,本文详细介绍创新化的“化身征战”联机模式。
你说的「武士之殇」主要侧重点是德川幕府后期,美国与日本签订不平等的「神奈川条约」为契机倒幕志士在各藩(藩镇)组织军队运用近代热兵器「尊王攘夷」的历史运动。这个用的都是火器了滑膛枪,机关枪都上了。其实「幕府将军」的侧重点不是如「信长野望」那样的还原历史按照历史的按步就班展开游戏故事。
首先,两款游戏的故事背景不同。幕府将军2主要讲述的是日本战国时期的历史事件,玩家需要扮演一个幕府将军,通过政治手段、外交策略和军事力量来维护自己的权力,扩大领地,最终统一日本。而幕府将军2:武家之殇则是以幕末时期为背景,玩家需要面对外来的压力和内部的纷争,尽力维护自己的家族和国家的荣誉。
初期打法:初期很重要决定了你后面的发展,我的打法是,上来就解散掉1,2条军舰,把所有士兵集合起来,杀向敌人。打到你打不动为止,注意把住战略要点,腾出战略后方,比如你占了四国岛,你就站住通向9州的通路,然后安心发展经济。
同一个单位是绝对不可能误伤到自己的,只可能误伤旁边的友军单位,这一点骑马卡宾枪就是例子。武士之殇的海战,理论上确实应该开一炮换一面,这样伤害最大化,除非装弹用时小于掉头用时。
武士弓队是远程主力,更高的甲防和低于僧兵弓(僧兵弓手需要二级射术道场和二级寺庙,这些条件初期基本上不可能实现)出场的条件,都使得其活跃于各个战场里。而弓足轻。。初期杀杀足轻还行,后期面对各种武士就算了吧。铁炮。
全面战争:幕府将军2武家之殇 LZ,D版,就是网上下载的武士之殇,不论是3DM还是游民星空,全部都是包含3个DLC(幕府将军2,武家崛起)而且,历史战役里的像河越夜战都是有的。
当然,枪武士是公认的废品,要么造薙刀,要么造枪足轻,薙刀万金油。一向宗的刀足轻前期是神器,一向宗除非必要,不要造弓足轻。
1、初期打法:初期很重要决定了你后面的发展,我的打法是,上来就解散掉1,2条军舰,把所有士兵集合起来,杀向敌人。打到你打不动为止,注意把住战略要点,腾出战略后方,比如你占了四国岛,你就站住通向9州的通路,然后安心发展经济。
2、一起手当然是照老习惯先造商船抢点,结果点半天找不到商船的建造选项。原来这一代取消贸易点了,改用对美国、英国、法国的海外航路取代。只要你升级到商港,大家都能用海外航路,这个设定比较能反映真实。
3、首先打开游戏《幕府将军2武家之殇》,并登陆自己的个人账户,选择进入要进行的章节。其次在过完剧情后,选择前往铁路运输网,在该地区与敌人继续行和谈。最后在与敌人进行完谈话后,点击盟友页面,选择敌人参战进行一局游戏,达成游戏胜利后即可和谈成功。