1、奇迹召唤有两种加点方法,一种是辅助型,一种是战斗型,以100级为例。天地水火印,初期+1,或者不加,效果不明显,这个游戏可能是观望唯一最久的技能了。没人现在敢加满,因为实在不知道后期的会是怎么样的。若是以后有用可以加满生命精灵+1-3,精灵的技能等级而定牛魔王+1。
2、首先在奇迹MU里面除了战士堆血攻,射手和法师都是靠输出打伤害的,所以加点来说,我首推先加防御和通用,只有这样才能保证前期的存活能力,当然防御和通用里面属性也不仅仅是增加坦度,还会增加攻防的。
3、【奇迹mu召唤师4W2加点的方法】力=可以拿武器和装备 敏=5000 体=剩下的全部加体力 智=21000 召唤师的装备属性最好是:加生减伤或以上的属性。召唤术师的速度主要是以辅助技能狂暴术来提供,这个辅助提供的速度效果也是根据右手装备诅咒之书和智力的高低影响决定的。
4、新奇迹世界圣射手加点方案推荐主要根据玩家的游戏风格和目标来确定。一般而言,圣射手的加点方案可以分为力量型、敏捷型和智力型。对于力量型圣射手,建议将大部分点数投入到力量属性上。力量属性可以提高圣射手的物理攻击力,使其在近战中更具优势。
5、加点的话强烈推荐敏体召唤加点,加点的话按照敏体黄泉12炮的要求。120点体,165战斗。160召唤。其他全敏。战斗:满金钟,满强力,满冰冻,满燃烧。震天和法力燃烧看点加。召唤:满战神,1级生命精灵,满坚忍,1级复活。满石头人,满石头人的眩晕技能,1级牺牲。1级激发 被动:满大炮。
1、力量306,不变的翅膀,敏捷600,剩余的智慧。召唤师的速度主要由辅助技能狂暴提供。这个辅助技能提供的速度效果也是由右手装备的诅咒书和智力水平决定的。因此,追求极端伤害的召唤师可以将大部分点数加到智力上,而力量点则可以用来穿戴装备。敏捷度也可以适当提高,体力也可以完全放弃。
2、有先学习天堂之拳。根据查询游戏《奇迹mu》官网信息显示,召唤4转加点优先学习天堂之拳,其伤害加成较高,当技能点数不足以同时提升天堂之拳和治愈术时,优先提升天堂之拳的等级。
3、属性加点让职业变起来 玩家选择的职业每一次都会获得一定的属性点,而这些属性点究竟怎样加决定着职业未来的发展。不同属性上的不同加点,不同属性加点的先后,《奇迹MU》每一个职业的每一次加点都是一次选择。
4、召唤术师的速度主要是以辅助技能狂暴术来提供,这个辅助提供的速度效果也是根据右手装备诅咒之书和智力的高低影响决定的,所以追求极限伤害的召唤术师可以将点数大部分都加到智力上,力量的点数可以穿戴装备就可以了,敏捷也适当的加一些,体力完全放弃。
5、召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型。血牛就是类似穿F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力,靠反射伤害PK。辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝F皮战士合作去刷剑魂。
6、敏捷 15%体力 72%智力 13%PK时 要提前用下反射技能,然后用攻击技能(常用的攻击技能就两三种 这个要看你在游戏中,对付的是什么职业了) 装备 首饰要穿反装带加生 3D翅膀最好也要5%反的 估计战士和你打都很吃力 我就拿3550的战士来说吧。 +1000智力,影响技能攻击几率倍数。
召唤术师的速度主要是以辅助技能狂暴术来提供,这个辅助提供的速度效果也是根据右手装备诅咒之书和智力的高低影响决定的,所以追求极限伤害的召唤术师可以将点数大部分都加到智力上,力量的点数可以穿戴装备就可以了,敏捷也适当的加一些,体力完全放弃。
奇迹战士24000点的加法:将一半的点数加在力量上。剩下的一半点数加在其他技能。
第1种加点法:先说下第一种练法的优势:练级速度比较快,但是最近发现有召唤用法师技能。论PK个人感觉一般实用适用与对法师弓手对战士的话就要讲究操作了.04Q版本战士在无切磋模式下连击大打折扣一般能到70%的连击率就是高手了。
《奇迹重生》召唤师怎么加点的好?《奇迹重生》召唤师PK技巧推荐。在240级之后玩家就可以开启双加点模式,召唤师的第一套加点是默认的智力为主,这套加点可以支撑玩家使用高智力需求的装备,释放各种高伤害的群攻技能,非常适合日常刷怪打boss。
奇迹法师9000点冥王加点智力5000,敏捷3000,体力1000。法师主流加点是主智力副敏捷,力量根据装备来定,够穿装备就可以了,适当加些体力。优势是刷BOSS和PK,劣势是刷小怪慢。智法这类法师为刷怪而生,不过想单刷BOSS就乏力了。攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。
点的真很少玩。不过你可以看下这个 对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1*02*02-对方防御力/2]*(智力/1000+3)*(1-36%)*(1-4%*7)*43*3。圣导力量和智力很重要。
敏战加点:40%+力量40%+敏捷20%+生命。平衡型:力量:1200-1300 敏捷:204-315 体力:600-800智力:20-200 力血型:力量:1600-1800 智力:20其他全体力 敏捷型:力量:800-1000敏捷:600-750「找3和15共倍数」MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。
奇迹召唤有两种加点方法,一种是辅助型,一种是战斗型,以100级为例。天地水火印,初期+1,或者不加,效果不明显,这个游戏可能是观望唯一最久的技能了。没人现在敢加满,因为实在不知道后期的会是怎么样的。若是以后有用可以加满生命精灵+1-3,精灵的技能等级而定牛魔王+1。
召唤术师的速度主要是以辅助技能狂暴术来提供,这个辅助提供的速度效果也是根据右手装备诅咒之书和智力的高低影响决定的,所以追求极限伤害的召唤术师可以将点数大部分都加到智力上,力量的点数可以穿戴装备就可以了,敏捷也适当的加一些,体力完全放弃。
级召唤武器混沌法杖+精灵王1级) 召唤兽狂化:加满 原因:增加召唤兽智力,攻击等。难道不加吗?BB越强大,召唤师越安全。
召唤师的速度主要由辅助技能狂暴提供。这个辅助技能提供的速度效果也是由右手装备的诅咒书和智力水平决定的。因此,追求极端伤害的召唤师可以将大部分点数加到智力上,而力量点则可以用来穿戴装备。敏捷度也可以适当提高,体力也可以完全放弃。
玩家选择的职业每一次都会获得一定的属性点,而这些属性点究竟怎样加决定着职业未来的发展。不同属性上的不同加点,不同属性加点的先后,《奇迹MU》每一个职业的每一次加点都是一次选择。
可以这样,力量6000,敏捷够装备(1200左右),体力12000,智力4000,还有点可机动。独自型 范围技能比起魔法师的攻击范围较小,但是如果与各种诅咒技能相连结后使用,打怪的速度会更快,不过在MP的消耗速度上也更为快速,必须注意。组队型, 透过辅助技能一边降低敌人的能力一边提高打怪的效率。
1、以9000点为例,也就是每级20-25,力量加到够拿武器,装备,敏捷加1200-1500,智力加3000,其他体力,装备要求,+SFS。血没战士爆的情况下应该会在1W5以上。杀能时用安魂弥撒,也就是异灵之书的技能,以我的经验除了高血战士,其他职业均有秒杀的可能,敏。
2、通过高智力打造出来的召唤术师有了足够的基础攻击之后再加上辅助技能里的狂暴和破防等技能,能够实打实的增加伤害。破防技能在PK时可能会用不上,但是在打宝时boss的血量。攻击和防御都非常的高,所以召唤术师的破防对于打宝队员而言是必备的技能。游戏背景 MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。
3、技能1:斩击,攻击前方的敌人,造成高额的伤害,命中后有一定概率使敌人下次攻击直接击退,追击逃跑的敌人。技能2:斩击,造成高额的伤害,CD短,造成aoe伤害,并且眩晕。技能3:被动技能,增加自身攻击速度,提高自身攻击力。