光只说客户端:单机大,因为所有你游戏需要用到的数据全要存在你电脑上。如果网络游戏要算上官方那部分的话那就是网游大了。
为什么单机游戏那么大呀比普通的网游还大这个问题很简单单机一般都有单机模式和联机模式(也就是说单机在某种程度上说包括了网游)还有单机的制作技术和画面都比网游要好,所以自然比网游大啦。
单机游戏的特点是好玩,剧情,还有配置要求也很高 网络游戏的特点是升级,任务,没有结局的游戏。
单机游戏所有数据都在你电脑上,网络游戏大部分数据不在你电脑上,你需要的数据他会通过网络传给你,再传回去。
对于单机游戏,一般比推荐配置的内存多50%左右便可很流畅(前提是CPU及显卡跟得上),对于网游,在人多、怪多的场景里面会耗用大量的内存,所以在其他方面(U、显卡、网络、服务器)配合的情况下,内存越大越流畅。内存完全不影响显卡和CPU本身的性能,但是内存起到的是桥梁的作用。
单机游戏之所以不如网络游戏好玩就是因为关卡太少,有些玩家在两三天之内就能将单机游戏的所有关卡打完。所以单机游戏更新关卡后也就越来越大了。游戏画质越来越好现在的年轻人玩游戏的时候十分的注重画质,因为玩游戏最起码应该让自己的眼睛看清楚。
网络游戏画面一般比较普通,一般网吧的电脑配置都可以玩,而好多单机游戏需要很高的电脑配置才能玩。
网游一般都是时间或者道具收费,也就是说玩网游没到一个阶段就得花钱。单机游戏一般都是一次付费后面的dlc也好资料片也好你想玩就买没有强制性。但是单机游戏你只能一个人玩,而网游你可以和朋友们一起玩。顺便说一下现在单机游戏的趋势也是在增加线上多人游戏内容让游戏的寿命更长。
模式比较多单机游戏有一个最大的缺点就是模式,十分的单一,在游戏中各种通关套路,或者是游戏中的玩法都十分的单一,但是网络游戏模式就会比较的多,而且玩家们可以体验不同的模式,每一种模式都有不同的乐趣,所以我认为模式比较多,是网络游戏的一大优势之一。
网络游戏有让使用者付钱的技术可能,而单机游戏没有。也许单机游戏要比网络游戏精彩,但是后者是“商品”,可以获得利润,所以它们有前途。而单机游戏不是“商品”,正如你到处可以拔的野草不会成为商品一样。对于游戏业来说,假定有10个玩家。
凡事没有绝对,我觉得两种游戏类型都挺好玩。网络游戏限于网速和服务器的性能,所以可能对画面以及游戏方式有一定的限制,而单机游戏则没有这方面的考虑,只要自己电脑性能足够,游戏画面就可以达到最佳。
因为单机游戏,虽然要求电脑配置相对比较低,但是始终是自己一个人玩 网络游戏。就可以和别人一起啊。
我认为还是单机游戏好玩。网络游戏画面一般比较普通,一般网吧的电脑配置都可以玩,而好多单机游戏需要很高的电脑配置才能玩。
凡事没有绝对,我觉得两种游戏类型都挺好玩。网络游戏限于网速和服务器的性能,所以可能对画面以及游戏方式有一定的限制,而单机游戏则没有这方面的考虑,只要自己电脑性能足够,游戏画面就可以达到最佳。
要说好玩,那肯定是单机。但是要说耐玩,那就是网游了。
各有所长,网游讲求互动,游戏本身并不重要,只是一种融入了娱乐的聊天形式。单机嘛,其实就是给你讲故事,玩一部好的单机就相当于看了部好的电影。
其实如果直接说的话,一句话评价就是:网游很垃圾。我很不理解题主为什么会问这样的问题,因为自从有网络游戏以来,网游就一直是处在生态链最底端的垃圾游戏啊。玩网游不过是看重它的社交属性,可以跟别人一起玩,真正论游戏本身的素质的话,网游就是彻头彻尾的垃圾。下面从几个方面来说吧。
单机游戏不会限制时间,但是网游,一周七天有不同的任务,不同的时段有不同的任务,一套套装超过一段时间做不出就白瞎了(yys)。(比如DNF)过年过节各种活动费时间,过年就应该多和家里人团聚,不想抱着游戏一直玩。而一款单机可以一个周玩一次,几个月过去了再玩。闲着就多玩,忙就努力忙。
首先,单机游戏不太需要考虑到网络环境的限制,如果说,打算玩网络游戏的话,那么就需要考虑到自己的网络条件是否符合游戏的要求,如果说网速比较慢,那么很有可能无法发挥到最佳的游戏效果,会使游戏体验感很差,所以说,一些人宁愿选择玩单机游戏,也不去玩网络游戏了。
现在玩家都不玩网络游戏了,一个很重要的原因是网游没有新鲜的血液了,来来去去就那么十几个游戏,玩家早就玩腻了。网游没有新鲜血液打开某网站的网游排行榜可以看到,现在排在第一位的是地下城与勇士,这款游戏是2008年6月开始公测的,到现在都有12年的历史了。
不需要和路人配合网络游戏经常适合一些队友来配合作战的,这时候就会产生一些不默契的配合,甚至会和队友产生口角,这都是玩家们不想遇到的情况。而单机游戏却并不需要和路人有配合,只需要自己玩好自己的就可以了,而且无论是玩的好还是不好,都和别人没有直接的关系,可以更好的放松自己。
可操作性低操作简单也是单机游戏的一个特点,对于手残党来说也能很快上手。
- -单机优点画质,特效,锯齿屌,可玩元素多,可以休闲的来玩,人玩游戏。缺点:如果想享受单机极限画质,需要砸不少钱进去(现在大部分单机都可以联机一起玩)网游优点:可以和更多的人一起玩,配置投入不用太大就可以玩的爽。
单机游戏:优点,画面精致、不要钱(破解版)、剧情好、有些游戏有很大的自由度可以说没有结局也可以玩出自己想要的结局,随时存档、随时结束、可以边玩边聊天,不怕队友坑。缺点:画面好对配置要求较高。第一人称射击类游戏通关太快,如果不买正版和世界玩家对战那通关就可以删了。其他倒没什么了。
不需要和路人配合网络游戏经常适合一些队友来配合作战的,这时候就会产生一些不默契的配合,甚至会和队友产生口角,这都是玩家们不想遇到的情况。而单机游戏却并不需要和路人有配合,只需要自己玩好自己的就可以了,而且无论是玩的好还是不好,都和别人没有直接的关系,可以更好的放松自己。
没有游戏的时间限制一般来说联机游戏在开启对战的时候,如果有人提前退出,会对自己的队友造成一个很不好的游戏影响,毕竟是一款联机的游戏,少一个人对于一个对于我来说影响还是非常重要的。但是单机游戏就不会出现这种情况,在单机游戏中,玩家可以随时随地进行存档,有时间的时候就可以玩。
唯一能抗衡人民币玩家的就是作弊工具,这也是后来为什么出现越来越多“作弊者”的其中一个原因。即使你在与人民币玩家的竞争中侥幸获胜了,但是你也会慢慢发现你们之间的差距越来越大,氪金能获得的稀有装备/宠物/坐骑你都没有,当你在游戏中获得不到满足感与成就感时,你就会对这款游戏失去兴趣。
这两类玩家的诉求是有本质不同的,在同一个游戏内是有冲突的。从现实来看其实单机游戏的用户其实是要大于网络游戏的用户,但是大部分单机游戏用户还是可以随意切换单机和网络模式的,并有说不玩网路游戏,只有少部分才会。
而单机游戏里,一个人随着故事情节慢慢探索,慢慢发现制作团队埋下的小彩蛋,跟着主线剧情了解人物的前生今世,这种感觉,我时常将其代入成在亲身经历一部电影,或者电视剧,跌宕起伏,曲折动人,比网游整天来回跑这刷那的愉快多了。第四,画面。
我单机和网游都玩,但越来越喜欢单机。单机游戏不会限制时间,但是网游,一周七天有不同的任务,不同的时段有不同的任务,一套套装超过一段时间做不出就白瞎了(yys)。(比如DNF)过年过节各种活动费时间,过年就应该多和家里人团聚,不想抱着游戏一直玩。