1、技能搭配在搭配巨剑在PVP中推荐的技能是三连+群斩+冲锋+狂暴+盾墙。因为巨剑是一个近战职业,也是一个先手职业,在PVP中不管是单挑还是群战,都要率先冲到敌人面,会吃到大量伤害,带个盾墙保命还是必须得。PVE中可以将盾墙换为突刺,质量保证伤害的不断输出就行。
2、激战2单手剑选腐朽,恐怖,狂暴,狂战士属性。《激战2》中游侠单手剑属性选择:腐朽(增强症状、威力、体力)或狂暴(增强症状,精准,坚韧)。《激战2》中潜行者单手剑属性选择:狂战士(增强威力、精准、暴击效果、体力)。
3、划空大剑:切割你的敌人。伤害:破甲状态:8秒、距离:130 残暴攻击:最后给予你的敌人残暴攻击。伤害:距离:130 快速剑(GW):多次的攻击大量敌人。最后一击会造成更多的伤害。冷却时间:8秒、伤害:最后一击伤害:距离:130 旋风攻击:往目标方向旋转,斩击沿途上的敌人。
1、\x0d\x0a\x0d\x0a 主手\x0d\x0a\x0d\x0a 【主手斧】 平衡与残暴并行 《激战2》战士玩法加点详解\x0d\x0a\x0d\x0a 就直伤战士来看,超高的直接伤害量让斧子很显然成为了使用价值最高的主手武器。\x0d\x0a\x0d\x0a 斧1:就战士全部武器的平A伤害来看,斧1毫无疑问可以夺冠。
2、首先是特性,特性表如下:武器为双匕首,装备符文用全属性和暴击伤害的:武器符文我用的火系AOE的superior fire和superior battle(不知道咋翻译)首饰和珠宝用狂战士最后属性如下这套build因为用了双匕首拥有很不错的机动性。战斗中切协调要要勤快,各种buff能给与团队很大的帮助。
3、mighty长弓大锤流,定位为中点强压,团队might机器,生存极佳,可针对死灵。武器附魔:大锤为切换就加3层might,长弓为暴击加might。防具:三套不一样的might+20%时间附魔,一共增加60%首饰:PPC打法:保持自身20层might非常轻松,经常玩战士的人都懂的不多说。
4、装备首先,是关于装备(这里指的是身上穿的护甲,饰品,项链,戒指以及背部,武器后面会提到)以及符文和法印的选择。
5、装备:目前是PPF和PTV混搭,在朝着纯PPF路线前进,感觉目前的常住暴击太低,输出不能看,个人推荐战士PVE还是纯PPF玻璃大炮,毕竟副本难度一般,追求的只能是打得快了不是。
长矛。《激战2》是由ArenaNet开发,战火互娱独家代理的欧美奇幻MMORPG游戏,激战2水下武器属性选择长矛,这个水下武器综合了远程和近战,症状和直伤。同时长矛1和长矛2都属于自动攻击,即无消耗且无CD。
下图为该套BD配点的人物属性,主要还是以精准为主,靠暴击打出伤害。下面两张图为大剑下暴击率为74与单剑暴击率为77。下副本时,能近战输出就近战输出,因为近战是比远程输出高,我在副本输出时能用单剑绝不用大剑,单剑输出时,1技能用手动,攻击频率会比自动的高,还有尽量站BOSS背后输出。
激战2幻术师武器选择攻略主武器选择:大剑 作为激战2幻术师,我强烈推荐以大剑作为主武器选择。虽然外观入坑是一个原因(战士挥舞大剑确实帅气),但玩了幻术师之后你会发现大剑搭配聚能是非常强力的组合。
选择法伤。在游戏激战2中,职业德鲁伊是远程法师,所以选择,法伤最好,越高越好。因为是远程,所以不需要选择防御生命之类的。
好了,回归正题,特性和武器属性配置如图。大剑战士已经可以毁天灭地了,而且用法也比较简单,新版本特性更多,看起来好像更复杂,其实更简单了,花样比以前少了,A设其实是退步,操作上的差距比以前小了。
1、你的特性栏里最后一行必须装备精英特性不然不能拿巨剑是直接伤害只有减速和增加地方CD的,所以很明显巨剑就是直伤无可争辩。唤灵师在周围敌人和盟友死亡时会获得生命之力,在死亡之幕中生命之力会缓慢流逝,但同时能获得一组备用技能组合用于治疗或增益盟友 。
2、几种常见的武器组合。巨剑+权杖盾牌。法杖+钉头槌盾牌。单手剑盾牌+权杖火炬。钉头槌盾牌+权杖聚能器。仅供参考,最适合自己的才是最好的,具体使用什么样的武器组合不但取决于个人爱好,有时候也需要根据战斗情况灵活调整。
3、\x0d\x0a\x0d\x0a 大剑5:位移技能,通常我不推荐将这招作为伤害技能使用,因为出招动画实在太慢。\x0d\x0a\x0d\x0a 大剑F1:你没有任何使用这个技能的理由,大概?除了手忙脚乱。
选择合适的装备和属性 装备对于战士的战斗力至关重要。玩家需要选择适合战士的装备,并注重装备的属性加成。对于战士来说,力量、坚韧和体力等属性是非常重要的。力量可以增加战士的物理攻击力,坚韧可以提高防御力,而体力则可以增加生命值。
战2粉色装备获得方法:迷雾碎层高等级直接掉落 这种方法最看脸,也最直接,不过想要打到高等级需要足够的痛苦抗性,足够的痛苦抗性就需要粉装的灌注槽,这就进入了死循环,让人很纠结。
选完后背包里会出现一个选择的配方,双击学习,之后你就可以做粉护甲了。下面我就以重甲为例【中甲,轻甲材料可能有些出入。】。我选一个比较有代表性粉色头盔。剩下的五件和粉色头套的材料基本相同,我会在最后说下区别的。首先从“头”开始,说说粉色头套。
这就是片手战士最悲剧之处。\x0d\x0a\x0d\x0a 【主手锤】平衡与残暴并行 《激战2》战士玩法加点详解\x0d\x0a\x0d\x0a 主手锤的使用价值和大锤类似,都在控制上,不过主手锤更偏向于单体控制。
装备:目前是PPF和PTV混搭,在朝着纯PPF路线前进,感觉目前的常住暴击太低,输出不能看,个人推荐战士PVE还是纯PPF玻璃大炮,毕竟副本难度一般,追求的只能是打得快了不是。
在高分特性中,精确系的精确打击、威力系大师的斧系专精和宗师的暴怒打击、纪律系的武器切换时间减半等,都是战士PVE的强力选项。防御系的普通特性如盾牌大师和顽强不屈,能让你在极端环境下成为单人作战的顶级单位。在装备和手法上,斧头配长弓,辅以特性5秒武器切换,是这个配点的核心。
但是个人建议战士PVE带上斧锤和步枪。斧头2技能和钉锤4技能堆破甲,算是给全队提供输出。斧头1技能平A输出非常高。钉锤5技能还可以控制,提高生存。如果血少了翻滚出来切步枪远程打,战士回血快,步枪几个技能用的差不多了血也回了,冲进去切斧锤又进一步输出。
装备首先,是关于装备(这里指的是身上穿的护甲,饰品,项链,戒指以及背部,武器后面会提到)以及符文和法印的选择。
如果有症威爆的装备就好了,因为有威能文章这个特性,战士暴击率其实是溢出的。武器:长弓、单手剑、副手斧。符文:超级巴萨泽符文。法印:长弓:超级焚烧法印、超级腐化法印。单手剑副手斧:超级焚烧法印、超级痛苦法印。下面是特性和技能:特性介绍:力量:体能恢复、刚毅不屈、斧系专精。
双斧特性点是力量:体能恢复,刚毅不屈,斧系专精武器:纹章专精,精准打击,双持专精纪律:战士冲锋,混斗复原,爆发专精这样点下来,一套PPF的粉色,面板是57%的精准,加上纹章专精,以及副手斧头4技能常驻激怒,可以到100%的暴击。